图论Day3学习心得
今天继续看图论的题目:104. 建造最大岛屿
本题的一个暴力想法,应该是遍历地图尝试 将每一个 0 改成1,然后去搜索地图中的最大的岛屿面积。
计算地图的最大面积:遍历地图 + 深搜岛屿,时间复杂度为 n * n。
(其实使用深搜还是广搜都是可以的,其目的就是遍历岛屿做一个标记,相当于染色,那么使用哪个遍历方式都行,以下我用深搜来讲解)
每改变一个0的方格,都需要重新计算一个地图的最大面积,所以 整体时间复杂度为:n^4。
其实每次深搜遍历计算最大岛屿面积,都做了很多重复的工作。
只要用一次深搜把每个岛屿的面积记录下来就好。
第一步:一次遍历地图,得出各个岛屿的面积,并做编号记录。可以使用map记录,key为岛屿编号,value为岛屿面积
第二步:再遍历地图,遍历0的方格(因为要将0变成1),并统计该1(由0变成的1)周边岛屿面积,将其相邻面积相加在一起,遍历所有 0 之后,就可以得出 选一个0变成1 之后的最大面积。
也就是遍历每一个0的方格,并统计其相邻岛屿面积,最后取一个最大值。
这个过程的时间复杂度也为 n * n。
所以整个解法的时间复杂度,为 n * n + n * n 也就是 n^2。
当然这里还有一个优化的点,就是 可以不用 visited数组,因为有mark来标记,所以遍历过的grid[i][j]是不等于1的。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int n, m;
int count;int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 四个方向
void dfs(vector<vector<int>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x, int y, int mark) {if (visited[x][y] || grid[x][y] == 0) return; // 终止条件:访问过的节点 或者 遇到海水visited[x][y] = true; // 标记访问过grid[x][y] = mark; // 给陆地标记新标签count++;for (int i = 0; i < 4; i++) {int nextx = x + dir[i][0];int nexty = y + dir[i][1];if (nextx < 0 || nextx >= n || nexty < 0 || nexty >= m) continue; // 越界了,直接跳过dfs(grid, visited, nextx, nexty, mark);}
}int main() {cin >> n >> m;vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < m; j++) {cin >> grid[i][j];}}vector<vector<bool>> visited(n, vector<bool>(m, false)); // 标记访问过的点unordered_map<int ,int> gridNum;int mark = 2; // 记录每个岛屿的编号bool isAllGrid = true; // 标记是否整个地图都是陆地for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < m; j++) {if (grid[i][j] == 0) isAllGrid = false;if (!visited[i][j] && grid[i][j] == 1) {count = 0;dfs(grid, visited, i, j, mark); // 将与其链接的陆地都标记上 truegridNum[mark] = count; // 记录每一个岛屿的面积mark++; // 记录下一个岛屿编号}}}if (isAllGrid) {cout << n * m << endl; // 如果都是陆地,返回全面积return 0; // 结束程序}// 以下逻辑是根据添加陆地的位置,计算周边岛屿面积之和int result = 0; // 记录最后结果unordered_set<int> visitedGrid; // 标记访问过的岛屿for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < m; j++) {count = 1; // 记录连接之后的岛屿数量visitedGrid.clear(); // 每次使用时,清空if (grid[i][j] == 0) {for (int k = 0; k < 4; k++) {int neari = i + dir[k][1]; // 计算相邻坐标int nearj = j + dir[k][0];if (neari < 0 || neari >= n || nearj < 0 || nearj >= m) continue;if (visitedGrid.count(grid[neari][nearj])) continue; // 添加过的岛屿不要重复添加// 把相邻四面的岛屿数量加起来count += gridNum[grid[neari][nearj]];visitedGrid.insert(grid[neari][nearj]); // 标记该岛屿已经添加过}}result = max(result, count);}}cout << result << endl;}
然后看下一道:106. 岛屿的周长
遍历每一个空格,遇到岛屿则计算其上下左右的空格情况。
如果该陆地上下左右的空格是有水域,则说明是一条边,
陆地的右边空格是水域,则说明找到一条边。
如果该陆地上下左右的空格出界了,则说明是一条边,
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {int n, m;cin >> n >> m;vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m, 0));for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < m; j++) {cin >> grid[i][j];}}int direction[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1};int result = 0;for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < m; j++) {if (grid[i][j] == 1) {for (int k = 0; k < 4; k++) { // 上下左右四个方向int x = i + direction[k][0];int y = j + direction[k][1]; // 计算周边坐标x,yif (x < 0 // x在边界上|| x >= grid.size() // x在边界上|| y < 0 // y在边界上|| y >= grid[0].size() // y在边界上|| grid[x][y] == 0) { // x,y位置是水域result++;}}}}}cout << result << endl;}
然后看下一道:110. 字符串接龙
本题只需要求出最短路径的长度就可以了,不用找出具体路径。
所以这道题要解决两个问题:
1、图中的线是如何连在一起的
在搜索的过程中,可以枚举,用26个字母替换当前字符串的每一个字符,在看替换后是否在 strList里出现过,就可以判断 两个字符串 是否是链接的。
2、起点和终点的最短路径长度
首先题目中并没有给出点与点之间的连线,而是要自己去连,条件是字符只能差一个。
所以判断点与点之间的关系,需要判断是不是差一个字符,如果差一个字符,那就是有链接。
然后就是求起点和终点的最短路径长度,在无权图中,求最短路,用深搜或者广搜就行,没必要用最短路算法。
在无权图中,用广搜求最短路最为合适,广搜只要搜到了终点,那么一定是最短的路径。因为广搜就是以起点中心向四周扩散的搜索。
本题如果用深搜,会比较麻烦,要在到达终点的不同路径中选则一条最短路。
而广搜只要达到终点,一定是最短路。
另外需要有一个注意点:
- 本题是一个无向图,需要用标记位,标记着节点是否走过,否则就会死循环!
- 使用set来检查字符串是否出现在字符串集合里更快一些
C++代码如下:(详细注释)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {string beginStr, endStr, str;int n;cin >> n;unordered_set<string> strSet;cin >> beginStr >> endStr;for (int i = 0; i < n; i++) {cin >> str;strSet.insert(str);}// 记录strSet里的字符串是否被访问过,同时记录路径长度unordered_map<string, int> visitMap; // <记录的字符串,路径长度>// 初始化队列queue<string> que;que.push(beginStr);// 初始化visitMapvisitMap.insert(pair<string, int>(beginStr, 1));while(!que.empty()) {string word = que.front();que.pop();int path = visitMap[word]; // 这个字符串在路径中的长度// 开始在这个str中,挨个字符去替换for (int i = 0; i < word.size(); i++) {string newWord = word; // 用一个新字符串替换str,因为每次要置换一个字符// 遍历26的字母for (int j = 0 ; j < 26; j++) {newWord[i] = j + 'a';if (newWord == endStr) { // 发现替换字母后,字符串与终点字符串相同cout << path + 1 << endl; // 找到了路径 return 0;}// 字符串集合里出现了newWord,并且newWord没有被访问过if (strSet.find(newWord) != strSet.end()&& visitMap.find(newWord) == visitMap.end()) {// 添加访问信息,并将新字符串放到队列中visitMap.insert(pair<string, int>(newWord, path + 1));que.push(newWord);}}}}// 没找到输出0cout << 0 << endl;}
然后继续看下一道:105. 有向图的完全联通
本题是一个有向图搜索全路径的问题。 只能用深搜(DFS)或者广搜(BFS)来搜。
深搜三部曲:
- 确认递归函数,参数
需要传入地图,需要知道当前我们拿到的key,以至于去下一个房间。
同时还需要一个数组,用来记录我们都走过了哪些房间,这样好知道最后有没有把所有房间都遍历的,可以定义一个一维数组。
所以 递归函数参数如下:
// key 当前得到的可以
// visited 记录访问过的房间
void dfs(const vector<list<int>>& graph, int key, vector<bool>& visited) {
- 确认终止条件
遍历的时候,什么时候终止呢?
这里有一个很重要的逻辑,就是在递归中,我们是处理当前访问的节点,还是处理下一个要访问的节点。
这决定 终止条件怎么写。
首先明确,本题中什么叫做处理,就是 visited数组来记录访问过的节点,该节点默认 数组里元素都是false,把元素标记为true就是处理 本节点了。
如果我们是处理当前访问的节点,当前访问的节点如果是 true ,说明是访问过的节点,那就终止本层递归,如果不是true,我们就把它赋值为true,因为这是我们处理本层递归的节点。
代码就是这样:
// 写法一:处理当前访问的节点
void dfs(const vector<list<int>>& graph, int key, vector<bool>& visited) {if (visited[key]) {return;}visited[key] = true;list<int> keys = graph[key];for (int key : keys) {// 深度优先搜索遍历dfs(graph, key, visited);}
}
如果我们是处理下一层访问的节点,而不是当前层。那么就要在 深搜三部曲中第三步:处理目前搜索节点出发的路径的时候对 节点进行处理。
这样的话,就不需要终止条件,而是在 搜索下一个节点的时候,直接判断 下一个节点是否是我们要搜的节点。
代码就是这样的:
// 写法二:处理下一个要访问的节点
void dfs(const vector<list<int>>& graph, int key, vector<bool>& visited) {list<int> keys = graph[key];for (int key : keys) {if (visited[key] == false) { // 确认下一个是没访问过的节点visited[key] = true;dfs(graph, key, visited);}}
}
可以看出,如何看待 我们要访问的节点,直接决定了两种不一样的写法,很多录友对这一块很模糊,可能做过这道题,但没有思考到这个维度上。
- 处理目前搜索节点出发的路径
其实在上面,深搜三部曲 第二部,就已经讲了,因为终止条件的两种写法, 直接决定了两种不一样的递归写法。
这里还有细节:
看上面两个版本的写法中, 好像没有发现回溯的逻辑。
我们都知道,有递归就有回溯,回溯就在递归函数的下面, 那么之前我们做的dfs题目,都需要回溯操作,例如:0098.所有可达路径, 为什么本题就没有回溯呢?
代码中可以看到dfs函数下面并没有回溯的操作。
此时就要在思考本题的要求了,本题是需要判断 1节点 是否能到所有节点,那么我们就没有必要回溯去撤销操作了,只要遍历过的节点一律都标记上。
那什么时候需要回溯操作呢?
当我们需要搜索一条可行路径的时候,就需要回溯操作了,因为没有回溯,就没法“调头”, 如果不理解的话,去看我写的 0098.所有可达路径 的题解。
以上分析完毕,DFS整体实现C++代码如下:
// 写法一:dfs 处理当前访问的节点
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;void dfs(const vector<list<int>>& graph, int key, vector<bool>& visited) {if (visited[key]) {return;}visited[key] = true;list<int> keys = graph[key];for (int key : keys) {// 深度优先搜索遍历dfs(graph, key, visited);}
}int main() {int n, m, s, t;cin >> n >> m;// 节点编号从1到n,所以申请 n+1 这么大的数组vector<list<int>> graph(n + 1); // 邻接表while (m--) {cin >> s >> t;// 使用邻接表 ,表示 s -> t 是相连的graph[s].push_back(t);}vector<bool> visited(n + 1, false);dfs(graph, 1, visited);//检查是否都访问到了for (int i = 1; i <= n; i++) {if (visited[i] == false) {cout << -1 << endl;return 0;}}cout << 1 << endl;
}
OK,今天就到这,明天看一下并查集。