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使用扩散模型解决Talking Head生成中的头像抖动问题

使用扩散模型解决Talking Head生成中的头像抖动问题

本文提出了一种基于时空一致性约束的扩散模型框架,有效解决了Talking Head生成中的帧间抖动问题,在保持身份特征一致性的同时实现自然流畅的面部动画。

引言:抖动问题的挑战与扩散模型的机遇

在数字人技术快速发展的今天,Talking Head(会说话的头像)技术在虚拟主播、远程会议、影视特效等领域展现出巨大潜力。然而,现有方法在生成连续面部运动时普遍存在帧间抖动问题——表现为面部特征的不稳定跳动、表情过渡不自然以及头部姿态的突变。这种抖动严重破坏了用户体验的真实感。

传统生成方法(如GANs)由于对抗训练的不稳定性缺乏显式的时间建模,难以保持连续帧之间的一致性。而扩散模型(Diffusion Models)凭借其渐进式生成特性和灵活的条件注入机制,为解决这一难题提供了新的思路。本文提出一种基于时空一致性约束的扩散模型框架ST-DiffFace,实现了稳定流畅的Talking Head生成。

核心问题分析:抖动的根源

通过系统实验分析,我们识别出抖动问题的主要来源:

http://www.xdnf.cn/news/12407.html

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