JS深入之从原型到原型链
1.什么是原型?(玩具模具)假设现在是在一个玩具工厂
构造函数===小狗玩具模型
原型=====玩具模型所共有的属性(类似于通用组件?或者说公共方法)
实例对象======所生产的小狗玩具
//1.这是一个小狗玩具模具(构造函数)
function dogToy(name){this.name = name
};//2.给小狗感觉添加都会叫的功能
dogToy.prototype.shout = function(){console.log(this.name + '在汪汪叫!!!')
}//3.生产小狗玩具(实例对象)
const dog = new dogToy('优优');
dog.shout();//打印出来就是优优在汪汪!
- 所有通过
new dogToy()
生产的玩具,自动继承模具原型(shout 功能) - 原型像公共工具箱,省去给每个玩具单独装功能的麻烦
2.什么是原型链?(类似于家族族谱?或者可以说是找家族遗传病?)
当小狗玩具需要新功能时:
先看看自己有没有这个属性;
如果自己没有,就去找原型,看看原型有没有
原型要是没有,就去找原型的原型,一直像这样找,直到找到或者直到尽头如法在找
//1.当小狗玩具需要新功能时,原型没有
dog.sing();//原型没有,会报错//2.那就在原型链上添加新功能
Object.prototype.sing = function(){console.log(this.name + '会唱歌!!!')
}dog.sing()//输出优优会唱歌
- 原型链像族谱:
bear1
→BearToy.prototype
→Object.prototype
→null
- 属性查找顺序:由近及远向上追溯
3.图解原型链关系
// 1. 实例与构造函数原型
console.log(bear1.__proto__ === BearToy.prototype); // true// 2. 构造函数原型与顶级原型
console.log(BearToy.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true// 3. 顶级原型的终点
console.log(Object.prototype.__proto__); // null
实例.__proto__
→ 指向「构造函数的原型」构造函数.prototype
→ 指向「原型对象」- 链条终点是
null
4.总结
- 原型:构造函数的公共工具箱(
构造函数.prototype
) - 原型链:实例 → 构造函数原型 → 上级原型 → ... →
null
- 核心价值:实现属性和方法的共享,节省内存