C++在线五子棋对战(网页版)项目:实用工具类模块代码实现
在线五子棋项目中需要用到的实用工具模块:
1.日志宏:实现程序日志打印
2.mysql_util:数据库的连接和初始化,句柄的消耗,语句的执行
3.json_util:封装实现json的序列化和反序列化
4.string_util:封装实现字符串分割功能
5.file_util:封装文件数据的读取功能(html文件数据的读取)
1.日志宏封装
日志宏的实现,主要实现程序日志的打印。比如打印:
[08:29:32 main.c:28] 文件打开失败。其意思是:在八点29分32秒,在main.c文件的第二十八行,出现了一个主要的错误,该错误为文件打开失败。这时候,我们查看日志,就可以找到错误在哪了。
需要用到的一些接口:
time_t time(NULL);//获取系统时间戳
struct tm *localtime(time_t *t);//根据生成的时间戳,生成一个时间的结构体
//将时间结构体,按照一定的格式组织成字符串放在char空间中,max为s的大小
size_t strftime(char *s,size_t max, const char *format,const struct tm *tm);
//将数据按照一定的格式,写入文件fp中
int fprintf(FILE *fp,char *format,...);
日志宏的实现
#ifndef _M_LOGGER_H_ 和 #define _M_LOGGER_H_是预处理器指令,用于防止头文件被重复包含。如果头文件已经被包含了,那么这对指令将会被跳过。
#define部分定义了几个宏常量:
INF 表示正常的日志等级,定义为0。
DBG表示调试信息的日志等级,定义为1。
ERR表示错误信息的日志等级,定义为2。
DEFAULT_LOG_LEVEL表示默认的日志等级,定义为 DBG。
LOG宏定义了一个用于打印日志的函数:
level是日志的等级,用于控制是否打印该日志。
format是日志的格式字符串,类似于 printf 函数。
... 是可变参数,用于传递给格式字符串的值。
do{...}while(0)是为了使该宏可以像函数一样使用。
在宏内部,首先检查DEFAULT_LOG_LEVEL是否大于指定的level,如果是,则跳过后续的代码。然后,获取当前时间,并将其格式化为字符串。最后,使用fprintf函数将日志输出到标准输出流 stdout,包括时间、文件名、行号和格式化的日志内容。
ILOG、DLOG 和 ELOG 是基于 LOG 宏定义的更具体的日志打印函数,分别用于记录正常、调试和错误信息的日志。它们的定义中,会调用 LOG 宏并指定相应的日志等级。
#endif` 表示预处理器指令结束。
其中:通过在宏定义中的 ##
操作符,可以在只有可变参数列表的情况下正常展开,如果没有可变参数传入,则 ##
会将他们连接为空,避免了语法错误。
#ifndef _M_LOGGER_H_
#define _M_LOGGER_H_
#include<stdio.h>
#include<time.h>#define INF 0 //正常
#define DBG 1 //调试信息
#define ERR 2 //错误信息
#define DEFAULT_LOG_LEVEL DBG //默认日志等级
#define LOG(level,format,...) do{\if(DEFAULT_LOG_LEVEL > level) break;\time_t t = time(NULL);\struct tm *lt = localtime(&t);\char buf[32] = {0};\strftime(buf,31,"%H:%M:%S",lt);\fprintf(stdout,"[%s %s:%d] " format "\n",buf,__FILE__,__LINE__, ##__VA_ARGS__);\
}while(0)#define ILOG(format,...) LOG(INF,format, ##__VA_ARGS__)
#define DLOG(format,...) LOG(DBG,format, ##__VA_ARGS__)
#define ELOG(format,...) LOG(ERR,format, ##__VA_ARGS__)#endif
#include"logger.hpp"int main()
{ILOG("五子棋");DLOG("项目");ELOG("666");return 0;
}
mysql_util封装
关于C PAI,请移步-->https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/131496582
在项目中,需要用到的MySQL的操作就是在数据管理模块中,创建出MySQL的句柄,使用句柄来连接MySQL服务器,获取数据库信息,然后在用户注册时使用执行语句去新增用户和登录验证、获取用户信息等操作。
/*MySQL的工具类封装*/class mysql_util
{
public://创建数据库的接口:这个接口包含初始化句柄、连接服务器、设置字符集和选择数据库/*host:主机名 username:用户名 ossword: 密码 dbname: 要使用的数据库名 port:MYSQL数据库端口号*//*首先是需要创建MySQL数据库的操作句柄,然后返回*//*在这个创建MySQL数据库操作句柄的函数中,可以同时设置字符集,以及连接到MySQL数据库的服务器*/static MYSQL* mysql_create(const std::string& host,const std::string& username,const std::string& password,const std::string& dbname,const uint16_t port){//创建MySQL数据库的操作句柄MYSQL* mysql = mysql_init(NULL);if(mysql==NULL){ELOG("mysql init failed");return nullptr;}//使用MySQL数据库的句柄,将其连接到MySQL服务器中,由于是C连接的MySQL操作,因此需要C语言风格的字符串if(mysql_real_connect(mysql,host.c_str(),username.c_str(),password.c_str(),dbname.c_str(),port,NULL,0)==NULL){/*如果失败了,那么使用mysql_error接口,获取失败原因,并且需要释放操作句柄*/ELOG("connect mysql server failed :%s",mysql_error(mysql));mysql_close(mysql);return nullptr;}//使用MySQL数据库操作句柄,设置字符集if(mysql_set_character_set(mysql,"utf8")!=0){ELOG("set client character failed :%s",mysql_error(mysql));mysql_close(mysql);return nullptr;}return mysql;}/*执行语句*//*mysql_exec接口参数是mysql操作句柄,以及需要执行的语句的字符串*/static bool mysql_exec(MYSQL* mysql,const std::string& sql){//执行语句int ret = mysql_query(mysql,sql.c_str());if(ret != 0){/*失败的话,就将执行语句和失败原因在日志中打印出来,并且销毁句柄*/ELOG("%s\n",sql.c_str());ELOG("mysql query failed :%s\n",mysql_error(mysql));mysql_close(mysql);return false;}return true;}/*释放句柄*/static bool mysql_destory(MYSQL* mysql){if(mysql!=NULL){mysql_close(mysql);}}
};
Jsoncpp-API封装
Json的接口介绍,请移步-->Jsoncpp的使用
#include "logger.hpp"
#include <string>
#include <iostream>
#include<memory>
#include<jsoncpp/json/json.h>
#include<sstream>class json_util
{
public:static bool serialize(const Json::Value &root,std::string &str){Json::StreamWriterBuilder swb;std::unique_ptr<Json::StreamWriter>sw(swb.newStreamWriter());std::stringstream ss;int ret = sw->write(root,&ss);if(ret!=0){ELOG("Json serialize failed!");return false;}str = ss.str();return true;}static bool unserialize(const std::string &str ,Json::Value &root){Json::CharReaderBuilder crb;std::unique_ptr<Json::CharReader> cr(crb.newCharReader());std::string err;bool ret = cr->parse(str.c_str(), str.c_str() + str.size(), &root,&err);if (ret==false) {ELOG("UnSerialize failed!");return false;}return true;}};
string_util字符串分割函数的封装
定义一个静态成员函数split,参数有src,sep和res,其作用分别是:src为需要分割的字符串,sep为分隔符,res是将分割后的字符存储起来。
定义pos,先找到第一个分隔符,然后判断是否可以找到,如果找不到,说明src里面已经没用分隔符了,那么就将src从idx的位置开始的整个字符串放到res中。
如果找到了,首先需要判断分隔符的位置和子字符串的起始位置是否相同,如果相同,说明当前位置的字符是一个分隔符,idx需要往后走。
如果位置不相同,那么就将src中,从idx这个位置,长pos-idx的字符串分割出来放到res中。
class string_util
{
public:static int split(const std::string& src,const std::string& sep,std::vector<std::string>& res){size_t pos,idx = 0;while(idx<src.size()){pos = src.find(sep,idx);if(pos==std::string::npos){res.push_back(src.substr(idx));break;}if(pos==idx){idx+=sep.size();continue;}res.push_back(src.substr(idx,pos-idx));idx = pos+sep.size();}return res.size();}
};
file_util
参数说明:将filename中的数据读取到body中。
class file_util
{
public:static bool read(const std::string& filename,std::string& body){//打开文件std::ifstream ifs(filename,std::ios::binary);if(ifs.is_open()==false){ELOG("%s file open failed!",filename.c_str());return false;}//获取文件大小size_t fsize = 0;ifs.seekg(0,std::ios::end);//偏移量为0,跳转到文件末尾fsize = ifs.tellg();//获取当前读写文件相对于文件起始位置的偏移量ifs.seekg(0,std::ios::beg);//放回起始位置body.resize(fsize);//将文件数据读取ifs.read(&body[0],fsize);//不能使用body.c_str(),因为它返回的是一个const的起始地址,不能被修改if(ifs.good()==false){ELOG("read %s file content failed",filename.c_str());ifs.close();return false;}//关闭文件ifs.close();return true;}};