maya批量命名插件_教你玩转MAYA的四十二精华造诣(第一期)

最近在整理文档时发现我收藏了一篇关于MAYA应用技巧的文章,突然有兴趣看了看,结果发现老版本MAYA中的某些内容很多已经无法应用于新版本。我又上网查了一下,结果发现网上好多帖子和我收藏的这篇内容基本一致,看来好多都是转载和抄袭他人帖子的无良之辈,并无新内容发布。我又重新的写了一个全新的《玩转MAYA的四十二精华造诣》。想分几期发出来给大家分享,学习下。这里记录 了一些有趣的功能,还有比较实用的操作技巧。希望大家贡献出自己的经验和技巧,互相学习共同进步,为我们这个行业营造一个良好的发展氛围。
今天这是第一期,打算介绍四十二精华造诣中的前七条,欢迎观看。
在进入正题之前我们先用一张图来简单介绍下MAYA的界面。这张图在之后会被用到。

第一条 使用油性铅笔在视图上绘制(2018版本新功能)
这个功能可以说是动画师的福音,可以用MAYA自带的铅笔在场景视图中任意绘制线条。好方便的说!在面板菜单上选择View > Camera Tools > Grease Pencil Tool,会弹出Grease Pencil的功能菜单。菜单上工具的用法见下图。

第二条 批量改名
很多人都不知道MAYA有批量改名功能(包括曾经的我,我还自己写了一个批量改名的插件……),批量改名被包含在输入框工具中。位置就在状态行的末尾,就是渲染设置工具的右边。左键单击输入框工具,就会弹出一个菜单,其中有四个选择项,这里我们只讨论其中两个
①Rename(重命名功能)
这个就是批量改名工具,选择要更改名字的对象,多少都可以,然后在后面的输入框中键入名字即可,MAYA自带的这个很好用,尤其是配合Select by name功能。
②Select by name(按名称选择)
它可以快速选择特定名称的物体,也可以作为重命名的辅助工具。可以使用通配符*和?选择多个对象。
举例说明:我要选中名字中含有Ouly这几个字符的所有对象,就在输入框中输入*Ouly*,那么所有名字中含这几个字符的对象都会被选中。

第三条 自制MAYA启动界面
一个很有个性的设置,很好玩!在C:Program FilesAutodesk<版本>icons文件夹里,有张叫做MayaStartupImage.png的图片,用自己喜欢的图片把它替换掉就可以了,不过图片的分辨率和类型要和原图片保持一致。2017版本中可以替换的图片会多一些,大家可以尝试都替换掉看看效果。(友情提示:备份好原文件,no作no带)
第四条 创建彩色的MAYA界面
MAYA的默认界面是单调的灰色,如果你是一个热爱生活且有情调的银,就来尽情的调色吧。方法是选择Window > Settings/Preferences > Color Settings,里面有三大项,每项里面有好多选项,都是用来调节颜色的,目测很复杂,可以慢慢玩,实在不行就Reset。
提示:三大项中,General用来更改用户界面和视图面板的颜色;Active和Inactive用来更改选定对象的颜色等等。
第五条 控制热盒显示
MAYA中的热盒可以按着空格键不放,就可以显示出来。鼠标指向哪里,热盒的中心就在哪里。(就是一个窗口模式的菜单,非要起个这么叼的名字)
按住空格,然后鼠标指向热盒中心处的“Maya”标签,按住左键,在弹出的菜单中选择Hotbox Style > Center Zone Only,再松开左键,这样就可以让热盒菜单只剩下“Maya”这一个标签了。恢复的快捷键是ALT+M,然后再选中热盒右边Hotbox controls菜单中的show All。
我记得老版本没有这么麻烦,我现在用的2018版,不知道有什么跟更好的方法,谁知道求告知。
第六条 创建自定义工具
这是一个可以把自己最常用的工具放置在工具架上的方法,按下Ctrl+Shift的同时,点选命令,该命令就可以被添加到当前的工具架上了。
我们有时也需要把mel命令拖到工具架上,以方便使用。先选取所需要的MEL,再用鼠标中键将其拖到工具架上,如此便创建了一个能够快捷运行MEL的工具了。
工具架上的所有工具,都可以删除。用鼠标右键点击要删除的工具,在弹出的菜单中选择下面的Delete即可。
菜单栏上的Custom项,是专门用来放自定义工具的。
第七条 自定义工具图标
我们可以将工具架上的工具图标替换成自己喜欢的图片,尤其是我们创建的MEL按钮,不管创建了几个,图标上全部都只显示“MEL”字样,根本看不出这些MEL工具都是做什么的。(差评!)
在要编辑的工具上单击鼠标右键,选择Edit,这时会弹出ShelfEditor编辑器,找到Shelves标签下的IconName选项,选择后面的浏览按钮(你会发现有两个按钮,前者是使用自定义图标的按钮,后者是使用MAYA自带图标的按钮),导航到需要的图片,点击Open即可。
工具架图标的标准大小是32 x 32像素,其他尺寸的图片也能用,不过效果不是很好。至于格式,建议大家使用PNG格式。
顺便提一下,在Shelf Editor对话框的Shelves标签下,有一个叫Icon Label 的文本框,这个是用来给MEL命名的。在下面还有更改字体颜色等等的选项,自己慢慢玩吧!

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