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cocostudio与cocosbuilder对比整理

cocostudio与cocosbuilder对比整理   

1.cocosbuilder1个编辑器就实现了除骨骼系统(完整的骨骼系统)以外的ui、动画、场景编辑器几乎所有功能 
2.studio编辑器按照不同功能分出3个,看似更清晰了,但是当做一个动画+ui控件界面时还必须用到场景编辑。比如同1 界面你想实现2层ui之间显示一个动画效果,你得做2个ui文件+1个   动画文件+1个  �*****募鴅uilder只需1个动画文件+ui文件即可 
3.cocosbuilder用来做动画和ui都很不错,编辑器看似简洁,但功能却很多,除了没有studio的丰富ui组件,但在适配上和锚点等方面占优,组件布局更灵活 
4.builder可以自行配置项目资源的相对位置,比如ui文件和image分别放到各自目录,导出时也会保持配置不变。而studio导出后导出文件和image却是同级目录。 
5.builder对资源的管理更加可控,项目引入的资源和最终使用的完全一致。而studio却自作主张的生成了新的资源,命名也发生了变化。在资源共用上会出问题 
6.pvr格式builder支持,studio不支持 
7.builder已停止更新,studio总是更新 
 
 
暂时就这些,cocostudio用起来还是有各种别扭 
http://www.xdnf.cn/news/820405.html

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