go实例化结构体的方式
在 Go 语言中,有多种方式可以实例化结构体(struct)。下面是几种常见的方法:
1. 使用 var 关键字
var p Person // p 是 Person 类型的零值实例
这种方式创建的 p 是结构体的零值实例,字段的值都是默认值(比如 int 是 0,string 是 "")。
2. 使用 := 直接赋值
p := Person{}
这与 var p Person 类似,但使用 := 方式定义并初始化。
3. 使用字段名初始化
p := Person{Name: "Alice", Age: 25}
这种方式可以按照字段名赋值,推荐使用,可读性强。
4. 不指定字段名的顺序初始化
p := Person{"Alice", 25}
这种方式必须按照结构体定义的字段顺序传值,不推荐使用,因为结构体字段顺序变化会导致代码不可用。
5. 使用 new 关键字
p := new(Person)
p.Name = "Bob"
p.Age = 30
new(Person) 返回的是 *Person 指针,而 p.Name 这种访问方式是 Go 允许的简写,等价于 (*p).Name = "Bob"。
6. 使用 & 取地址
p := &Person{Name: "Charlie", Age: 28}
这种方式直接返回结构体的指针,避免手动取地址。
7. 使用构造函数
Go 语言没有构造函数的概念,但可以使用函数来封装结构体的初始化逻辑:
func NewPerson(name string, age int) *Person {
return &Person{Name: name, Age: age}
}
p := NewPerson("David", 35)
这种方式在实际开发中非常常见,类似于构造函数。
8. 结合 sync.Pool 实现对象池
如果结构体实例化开销大,可用 sync.Pool 进行优化:
import "sync"
var personPool = sync.Pool{
New: func() interface{} {
return &Person{}
},
}
p := personPool.Get().(*Person)
p.Name = "Eve"
p.Age = 40
// 用完后放回池中
personPool.Put(p)
sync.Pool 适用于需要频繁创建和销毁的结构体,减少 GC 压力。
结构体示例代码:
package mainimport "fmt"type Person struct {Name stringAge int
}func main() {// 方式 1: varvar p1 Personfmt.Println(p1)// 方式 2: {}p2 := Person{}fmt.Println(p2)// 方式 3: 字段名初始化p3 := Person{Name: "Alice", Age: 25}fmt.Println(p3)// 方式 4: 省略字段名p4 := Person{"Bob", 30}fmt.Println(p4)// 方式 5: new 关键字p5 := new(Person)p5.Name = "Charlie"p5.Age = 28fmt.Println(*p5)// 方式 6: & 取地址p6 := &Person{Name: "David", Age: 35}fmt.Println(*p6)// 方式 7: 使用构造函数p7 := NewPerson("Eve", 40)fmt.Println(*p7)
}func NewPerson(name string, age int) *Person {return &Person{Name: name, Age: age}
}
最推荐的方式:
使用字段名初始化 Person{Name: "Alice", Age: 25} —— 直观易读
使用构造函数 NewPerson("David", 35) —— 可封装逻辑
使用 & 取地址 &Person{Name: "Bob", Age: 30} —— 直接返回指针,简洁高效