当前位置: 首页 > news >正文

26考研|高等代数:线性变换

前言

线性变换这一章节是考频较高的一部分,此部分涉及考点较多,涉及的考题也较多,学习线性变换时,应该注意搭建线性变换与矩阵之间的联系,掌握如何利用矩阵表示一个线性变换结构,同时介绍了最简单的线性变换下的矩阵,即对角矩阵,但是并非所有矩阵均可以化为对角矩阵,可以进行进一步的退化,仅仅化为若尔当标准型即可。进而介绍了线性变换的值域与核,以及对不变子空间的介绍,最后讲解了最小多项式以及相关求法。

课本简单概括

第一部分:线性变换的定义及性质

线性变换其实简而言之,就是符合线性性质的变换,线性变换保持向量的加法与数量乘法,同时要注意,线性变换把线性相关的向量组变成线性相关的向量组,但是注意:线性变换也可以把线性无关的向量组也变成线性相关的向量组。关于线性变换的运算,包括乘积、和、数量乘法、逆、幂以及由线性变换构成的多项式。掌握基本的运算方法以及运算性质即可。

第二部分:特征值与特征向量

搭建线性变换与矩阵之间的关系,对于每一个线性变换,在每一组基下,都有一个对应的矩阵,那么每一个线性变换与矩阵便搭建了联系。对于所有的线性变换中,线性变换即为最简单最容易分析的一种变换形式,那么为了寻找这种最简单易于分析的变换,便引入了特征值与特征向量的相关概念,这部分是非常重要的重难点,需要进行重点练习。

第三部分:对角型与若尔当标准型

经过特征值、特征变量的变换后,寻找到合理基后,可以使其所对应的矩阵变为对角矩阵,主对角线元素即为特征值,这便是对角矩阵。但是并不是所有的线性变换都可以对应对角阵,因此,可以退而求其次,求某一线性变换所对应的若尔当标准型,也可以在一定程度上简化矩阵的分析。

第四部分:线性变换的值域与核·不变子空间

本章还介绍了线性变换的值域与核,要注意区分值域与核的基本概念与求法,同时还要注意对于每一个线性变换,其秩与零度之和为n。此外,本章还介绍了不变子空间,注意,线性变换的值域与核均为该线性变换的不变子空间。

小结

在本章的学习中,一定要注意加强对于题目的练习,多多训练,尤其要关注对于特征值与特征向量的计算,以及对于标准型和若尔当标准型的计算,都要进行多多练习。

课本经典例题

 

 

 

http://www.xdnf.cn/news/606979.html

相关文章:

  • 纯虚函数必须在派生类中给出定义吗? 虚函数必须在派生类中给出定义吗?
  • Honeywell TK-PRS021 C200
  • Redis核心用法与通用命令全解析
  • Go语言中为什么map、slice、channel需要var之后还要make一下?
  • FTP Bounce Attack:原理、影响与防御
  • 如何安装和维护 Linux 系统?
  • 2025电工杯数学建模竞赛B题 城市垃圾分类运输的路径优化与调度 保姆级教程讲解|模型讲解
  • Missashe线代题型总结
  • 编译器ar命令参数
  • java中多线程的实现方式
  • 【算法篇】二分查找算法:基础篇
  • AES加密模式详解及OpenSSL C库函数指南
  • 【SSL部署与优化​】​​OCSP Stapling配置指南:减少证书验证延迟​​
  • 相机坐标系、图像坐标系和世界坐标系
  • redis 基本命令-17 (KEYS、EXISTS、TYPE、TTL)
  • 新手SEO高效入门实战精要
  • 40 岁 Windows 开启 AI 转型:从系统到生态的智能重构
  • 「MATLAB」计算校验和 Checksum
  • C++:动态刷新打印内容
  • 使用Gemini, LangChain, Gradio打造一个书籍推荐系统 (第二部分)
  • 【Elasticsearch】给所索引创建多个别名
  • 【Bluedroid】蓝牙HID Host disconnect流程源码解析
  • UE4游戏查找本地角色数据的方法-SDK
  • 从零开始的抽奖系统创作(4)
  • FPGA 42 ,时序约束深度解析与实战应用指南( FPGA 时序约束 )
  • 分享|16个含源码和数据集的计算机视觉实战项目
  • VMware虚拟机突然无法ssh连接
  • Spring Boot WebFlux流式返回全攻略:从基础到企业级实践
  • PHP7内核剖析 学习笔记 第八章 命名空间
  • Python打卡DAY34