关于多线程的Redis模型
目录
1、Redis 6.0 的线程模型
2、单线程模型
3、I/O模型和网络操作
3.1、I/O 线程的职责
3.2、Redis 主线程的角色
4、非阻塞I/O
4.1. 事件驱动模型
4.2. 多路复用
4.3. 非阻塞套接字
4.4. 处理流程
4.5. 优势
4.6. 适用场景
5、配置和使用注意点
Redis 在版本 6.0 中引入了多线程模型,以提升在某些场景下的性能,特别是在处理网络请求的阶段。
之前的版本,Redis 是单线程的,即所有的请求处理、I/O 操作、命令执行等都是在一个线程中串行进行的。虽然这种模型简化了开发并避免了锁带来的复杂性,但在一些 I/O 绑定的工作负载下,可能导致性能瓶颈。
如下图所示:
1、Redis 6.0 的线程模型
使用了非阻塞的 I/O 模型(基于事件驱动的方式)。
如下图所示:
1.多线程 I/O:
Redis 6.0 引入了多线程模型来处理网络 I/O,包括接收请求和发送响应。这部分工作由多个线程并行处理,以减轻主线程的负担。
多线程仅用于网络 I/O 的读写,而核心的命令请求解析、命令执行、数据修改等仍在主线程中进行。
2.线程安全:
因为 Redis 的核心数据结构操作仍由单线程管理,所以这减少了对数据一致性和线程安全的复杂性。
多线程处理的网络 I/O 是线程安全的,因为它主要涉及数据传输,而不直接改变 Redis 内部状态。
3.线程数量配置:
可以通过配置选项 io-threads
设置 I/O 线程的数量。例如在 redis.conf
中:
# redis.conf
io-threads-do-reads yes
io-threads 4
- 注意,线程数(不包括主线程)的设置需要与工作负载匹配,过多的线程可能导致线程争用,并可能增加上下文切换的开销。
io-threads-do-reads yes
:启用多线程对输入请求的读取。io-threads 4
:设置四个 I/O 线程。这不包括主线程。
4.性能增强:
在高并发连接情况下,特别是对于连接数众多但单个请求处理时间较短的应用场景,多线程模型能够提升 Redis 的吞吐性能。
是一种优化 I/O 性能的手段,而对于计算密集型的任务,单线程模型的优势在于避免了锁开销。
5.I/O 模型细节:
在多线程环境下,每个 I/O 线程负责处理其分配的若干连接的 I/O 操作。主线程在 I/O 完成后负责将命令请求入队。
当命令入队且准备好处理时,主线程依次从队列中取出命令进行执行。
了解更多的redis模型,可参考:对Redis组件的深入探讨-CSDN博客
2、单线程模型
Redis 5.0及以前的版本,执行流程:
1、请求接收:
Redis 使用 epoll
或类似的异步 I/O 多路复用技术监听客户端连接。主线程循环检测所有连接,接收和解析请求。
2、命令执行:
接收到请求后,主线程立即执行所需的命令逻辑。包括对内存数据结构的操作(如 GET、SET 等)。内部没有任何锁,因为所有操作都是在同一个线程中进行的。
3、响应发送:
使用同样的线程将响应数据发送回客户端。因为请求的处理和响应的发送都是同步进行的,这使得 Redis 能高效地处理短小请求。
如下图所示:
Client -----> [Redis Main Thread] -----> Execute Command -----> Response^ || | (All in a single loop)'----------------------'
-
单线程模型:
- 极简设计,避免锁竞争。
- 操作直接通过单线程处理,减小上下文切换开销。
- 极高的性能在处理简单和快速的请求时。
-
多线程模型:
- 通过异步 I/O线程处理连接、读写,减轻主线程负担,特别是高并发下。
- 支持多个连接同时进行网络 I/O,改善了吞吐量。
- 保持命令执行的单线程保证,提高了多连接场合的响应能力。
3、I/O模型和网络操作
Redis 的多线程 I/O 模型主要涉及网络操作,而 Redis 主线程负责执行数据命令。
这涉及到不同线程的角色和任务分配。
3.1、I/O 线程的职责
1、连接管理:
I/O 线程负责管理客户端连接的打开和关闭。这意味着它处理在客户端与服务器之间建立和断开连接的过程。
多个客户端连接可以同时通过 I/O 线程进行处理,这是为支持高并发和大量连接而设计的。
2、读操作:
I/O 线程负责从客户端读取数据,即接收客户端发送的请求。这些请求通常包括 Redis 命令和相关参数。
3、写操作:
I/O 线程负责向客户端发送数据,也就是向客户端返回请求结果。响应通常包括命令执行结果,如查询返回的值,或操作状态(成功、失败等)。
这些 I/O 线程的主要目标是提高 Redis 的网络吞吐量,特别是在高并发场景。
3.2、Redis 主线程的角色
1.命令解析:
主线程负责从 I/O 线程接收到的数据中解析具体的 Redis 命令。包括识别需要执行的类型(GET、SET、DEL等)和与命令相关的参数(如键名、值等)。
2.命令执行:
根据解析得到的命令,主线程在 Redis 数据库上执行相应的操作。
这些操作包括:
读操作:从 Redis 数据结构中读取数据,例如,把一个键的值返回给客户端。
写操作:更新或插入数据,例如,设置一个键的值,添加新的键值对。
其他管理操作:如缓存设置、数据持久化、事务执行等。
3.结果处理:
处理完命令后,主线程生成结果数据(成功、失败、数据值等)并传回给 I/O 线程。I/O 线程最终向客户端发送该结果。
总结
这种设计分离了网络 I/O 和命令执行的职责,保持了 Redis 在命令执行时的简洁性和一致性。同时,I/O 线程则专注于处理网络传输,这种并行化提高了服务器对大量并发连接的处理能力。
Redis 主线程保持命令执行单线程的模式,避免需要并发锁机制来处理复杂的竞争条件,这使得 Redis 在处理内存数据操作时很高效。对于开发者和运维者,这意味着既能享有较高的网络吞吐量,又能确保数据操作的简洁和一致。
4、非阻塞I/O
Redis 的非阻塞 I/O 是其高性能和高并发处理请求的核心之一。
下面将深入探讨 Redis 如何实现非阻塞 I/O,以及它的工作原理和优势。
4.1. 事件驱动模型
Redis 使用了事件驱动的 I/O 模型,具体来说是基于「事件循环」的架构。这种模型允许 Redis 在单个线程中处理多个并发连接,而不需要为每个连接创建单独的线程。
事件循环的关键组成部分如下:
-
事件循环:这是一个持续运行的循环,负责等待和调度不同的事件。在每个循环迭代中,事件循环会检查是否有新的 I/O 事件(例如客户端请求到达)。
-
事件源:可以是网络连接的读写事件或定时器等。可以通过调用系统调用(如
epoll
,kqueue
或select
)来监控多个文件描述符。 -
事件处理:一旦有事件触发,事件循环就会调用相应的回调函数来处理这些事件。处理过程是非阻塞的,意味着即便某个事件的处理需要时间,也不会阻塞其他事件的处理。
4.2. 多路复用
Redis 通过多路复用来实现非阻塞 I/O。多路复用是指在单个线程中同时监控多个输入输出源(文件描述符和事件描述符)的能力。
以下是一些常用的多路复用机制:
-
select
:较早的多路复用机制,但存在文件描述符数量限制。 -
poll
:克服了select
的一些限制,但在高负载时性能仍然较低。 -
epoll
:Linux 特有的高效多路复用机制,能够处理大量的并发连接,因此 Redis 在 Linux 上通常使用epoll
。 -
kqueue
:在 BSD 系统上使用的高效多路复用机制。
4.3. 非阻塞套接字
Redis 使用非阻塞套接字进行网络通信。当 Redis 创建套接字时,会将其设置为非阻塞模式。这意味着,当对套接字进行读写操作时,如果操作不能立即完成,系统会立即返回而不会阻塞线程。这使得 Redis 可以迅速地响应多个客户端请求。
Java 提供了 NIO(New I/O)库,这个库支持非阻塞 I/O 操作,是处理大规模 I/O 任务的有效方式。NIO 的核心是 java.nio.channels
包,其中包含用于非阻塞操作的关键类。
使用 Java NIO 设置非阻塞套接字
下面是使用 Java NIO 设置非阻塞式 TCP 套接字的基本步骤:
- 创建 Selector: 用于监视多个通道的 I/O 事件。
- 创建 ServerSocketChannel: 用于接受连接。
- 设置为非阻塞模式: 将通道设置为非阻塞。
- 注册通道到 Selector: 以便 Selector 监视它的 I/O 事件。
- 循环处理事件: 在一个循环中调用 Selector,处理客户端连接和 I/O 操作。
代码示例如下:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.channels.Selector;
import java.util.Iterator;public class NonBlockingServer {public static void main(String[] args) {try {// 创建 SelectorSelector selector = Selector.open();// 创建 ServerSocketChannelServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞模式// 绑定到端口serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));// 注册到 Selector,并监视 ACCEPT 事件serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);System.out.println("Server started on port 8080...");while (true) {// 等待事件发生selector.select();// 获取所有已选择的键Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();while (iterator.hasNext()) {SelectionKey key = iterator.next();// 如果是新连接事件if (key.isAcceptable()) {SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();socketChannel.configureBlocking(false); // 也设置客户端通道为非阻塞socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 注册读取事件System.out.println("Accepted new connection from: " + socketChannel.getRemoteAddress());}// 如果有可读事件if (key.isReadable()) {SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(256);int bytesRead = socketChannel.read(buffer);if (bytesRead == -1) {socketChannel.close(); // 关闭通道} else {String message = new String(buffer.array()).trim();System.out.println("Received message: " + message);// 可以在这里对接收到的数据进行处理...}}iterator.remove(); // 移除已处理的键}}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
- Selector:用于监视通道的 I/O 事件。
- ServerSocketChannel:创建并配置一个非阻塞的服务器套接字通道,能接受客户端连接。
- 注册事件:将通道注册到 Selector 并指定要监视的事件(在这里是
OP_ACCEPT
和OP_READ
)。 - 事件循环:使用无限循环来监听 Selector 的事件,处理接受的新连接和读取的数据。
虽然 Java 的
Selector
不允许直接使用epoll
,但在 Linux 环境下,当你在 Java 中使用Selector
时,JVM 会自动选择epoll
作为底层的实现(前提是你的 JDK 为 Linux 提供了这个支持)。这意味着,使用Selector
可以得到epoll
的所有优势,无需直接与epoll
交互。
4.4. 处理流程
以下是 Redis 处理客户端请求的基本流程:
-
接受连接:当客户端连接到 Redis 时,事件循环会通过非阻塞 I/O 接受连接请求,将其添加到监控的事件源中。
-
读取请求:当一个客户端发送请求时,事件循环会触发对应的读事件,Redis 会读取请求数据。这一过程是非阻塞的。
-
执行命令:Redis 解析请求后,将命令传递给内部处理逻辑进行执行。执行命令通常是在主线程中完成的。
-
写回响应:命令执行完成后,Redis 会将结果写回客户端,并通过事件循环监控写事件。
4.5. 优势
-
高并发:通过非阻塞 I/O 和事件驱动机制,Redis 可以处理成千上万的并发客户端连接。
-
低延迟:由于没有线程间的上下文切换开销,Redis 在响应请求时具有较低的延迟。
-
资源利用效率高:避免了大量线程和进程带来的资源消耗,提高了内存和 CPU 的使用效率。
4.6. 适用场景
这种非阻塞 I/O 的设计使得 Redis 特别适合用于以下场景:
- 实时数据处理:快速响应和处理请求,比如实时分析和推荐系统。
- 高并发场景:例如游戏服务器、聊天应用等需要同时处理大量并发连接的应用。
5、配置和使用注意点
-
开启条件:
默认情况下,Redis 6.0 仍然运行在单线程模式。要启用多线程 I/O,必须修改配置文件。
-
适用场景:
多线程 I/O 适合于 CPU 利用率较低,网络 I/O 瓶颈的场景。对于计算密集型任务或本身不易产生 I/O 瓶颈的场景,效果可能不显著。
-
多线程适用:
这项功能特别适合于那些频繁利用 Redis 进行小数据操作并需要极高网络吞吐量的应用。
总结
通过引入多线程 I/O,Redis 6.0 提升了对高并发和高负载场景的处理能力,同时保持简洁的基本运行模型,提高了在很多新型应用中的性能表现。
参考文章:
1、对Redis组件的深入探讨-CSDN博客