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动作识别笔记

一些casual paper review

动作识别Input

从前:RGB,然后 RGB+2D pose 接着各种手工modalities,现在是纯pose 但是包含了 多人 interactive的pose

Graph from skeleton

  • verticies: keypoints,
  • Edges: just joint btw keypoints

一个训练的sample 是一个 panoramic graph, constructed by 3个部分(作者自定义,也属于feature craft, 就爱怎么来怎么来):
局部:自体skeleton
联动:人-人的body joints
联动:人-物的 joints

很好,以上都是完美状态。但是如果我们的detector miss 了或者误检了咋办…如果是我:就酱吧,完蛋了,最多手工或者用类似 padding 0的方式填补漏洞?错误的嘛,管不了那么多。

但是作者大大很棒,作者们给了我新的思路: Reassignment strategy。不过,

http://www.xdnf.cn/news/416593.html

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