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模块化编程

目录

1.传统方式编程与模块化编程对比

传统方式编程:

模块化编程:

2.模块化编程框图

3.模块化编程注意事项:

4.C预编译

5.LCD1602调试工具

6.数码管代码模块化

第一步:

Delay.c

Delay.h

第二步:

Nixie.c

Nixie.h

第三步:

main.c

7.LCD1602调试工具

7.1 调试工具原理图

7.2 LCD1602调试工具代码

第一步:

第二步:

LCD1602.c

LCD1602.h

第三步:

main.c


1.传统方式编程与模块化编程对比

传统方式编程:

所有的函数均放在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多的代码,不利于代码的组织和管理,而且很影响编程者的思路

模块化编程:

把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其它.c文件想使用其中的代码时,只需要#include "XXX.h"文件即可。使用模块化编程可极大的提高代码的可阅读性、可维护性、可移植性等

模块化编程,我们以单片机里的数码管模块和LCD1602模块为例子

2.模块化编程框图

3.模块化编程注意事项:

.c文件:函数、变量的定义 

h文件:可被外部调用的函数、变量的声明

任何自定义的变量、函数在调用前必须有定义或声明(同一个.c)

使用到的自定义函数的.c文件必须添加到工程参与编译

使用到的.h文件必须要放在编译器可寻找到的地方(工程文件夹根目录、安装目录、自定义)

4.C预编译

5.LCD1602调试工具

6.数码管代码模块化

第一步:

接上一章数码管模块的动态数码管的代码,生成一个.c和.h文件,命名为Delay的延迟函数

Delay.c

void Delay(unsigned int xms)
{unsigned char i, j;while(xms--){i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);	}}

Delay.h

#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__void Delay(unsigned int xms);#endif

第二步:

生成一个.c和.h文件,命名为Nixie的数码管函数

Nixie.c

Nixie函数里面要调用Delay函数

#include <REGX52.H>
#include"Delay.h"unsigned char NixieTable[] = {0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};void Nixie(unsigned char Location,Number)
{switch(Location){case 1:P2_4 = 1;P2_3 = 1;P2_2 = 1;break;case 2:P2_4 = 1;P2_3 = 1;P2_2 = 0;break;case 3:P2_4 = 1;P2_3 = 0;P2_2 = 1;break;case 4:P2_4 = 1;P2_3 = 0;P2_2 = 0;break;case 5:P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 1;break;case 6:P2_4 = 0;P2_3 = 1;P2_2 = 0;break;case 7:P2_4 = 0;P2_3 = 0;P2_2 = 1;break;case 8:P2_4 = 0;P2_3 = 0;P2_2 = 0;break;}P0 = NixieTable[Number];Delay(1);P0 = 0x00;
}

Nixie.h

#ifndef __NIXIE_H__
#define __NIXIE_H__void Nixie(unsigned char Location,Number);#endif

第三步:

主函数里面调用,Delay延迟函数和Nixie数码管函数

main.c
#include <REGX52.H>
#include"Delay.h"
#include"Nixie.h"void main()
{while(1){Nixie(1,1);//Delay(20);Nixie(2,2);//Delay(20);Nixie(3,3);//Delay(20);Nixie(4,4);//Delay(20);Nixie(5,5);//Delay(20);Nixie(6,6);//Delay(20);Nixie(7,7);//Delay(20);}
}

7.LCD1602调试工具

7.1 调试工具原理图

LCD1602对于初学者,知道怎么用就可以了

7.2 LCD1602调试工具代码

第一步:

将数码管的Delay函数复制到LCD1602里面

在LCD1602工程里面,这里就体现了模块化编程的好处

第二步:

将LCD1602代码模块化

LCD1602.c
#include <REGX52.H>//引脚配置:
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
#define LCD_DataPort P0//函数定义:
/*** @brief  LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms* @param  无* @retval 无*/
void LCD_Delay()
{unsigned char i, j;i = 2;j = 239;do{while (--j);} while (--i);
}/*** @brief  LCD1602写命令* @param  Command 要写入的命令* @retval 无*/
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{LCD_RS=0;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Command;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief  LCD1602写数据* @param  Data 要写入的数据* @retval 无*/
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{LCD_RS=1;LCD_RW=0;LCD_DataPort=Data;LCD_EN=1;LCD_Delay();LCD_EN=0;LCD_Delay();
}/*** @brief  LCD1602设置光标位置* @param  Line 行位置,范围:1~2* @param  Column 列位置,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{if(Line==1){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));}else if(Line==2){LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));}
}/*** @brief  LCD1602初始化函数* @param  无* @retval 无*/
void LCD_Init()
{LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}/*** @brief  在LCD1602指定位置上显示一个字符* @param  Line 行位置,范围:1~2* @param  Column 列位置,范围:1~16* @param  Char 要显示的字符* @retval 无*/
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{LCD_SetCursor(Line,Column);LCD_WriteData(Char);
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给字符串* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  String 要显示的字符串* @retval 无*/
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=0;String[i]!='\0';i++){LCD_WriteData(String[i]);}
}/*** @brief  返回值=X的Y次方*/
int LCD_Pow(int X,int Y)
{unsigned char i;int Result=1;for(i=0;i<Y;i++){Result*=X;}return Result;
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~65535* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:-32768~32767* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5* @retval 无*/
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;unsigned int Number1;LCD_SetCursor(Line,Column);if(Number>=0){LCD_WriteData('+');Number1=Number;}else{LCD_WriteData('-');Number1=-Number;}for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~4* @retval 无*/
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i,SingleNumber;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;if(SingleNumber<10){LCD_WriteData(SingleNumber+'0');}else{LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');}}
}/*** @brief  在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字* @param  Line 起始行位置,范围:1~2* @param  Column 起始列位置,范围:1~16* @param  Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111* @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~16* @retval 无*/
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{unsigned char i;LCD_SetCursor(Line,Column);for(i=Length;i>0;i--){LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');}
}
LCD1602.h
#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__//用户调用函数:
void LCD_Init();
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char);
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String);
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);#endif

第三步:

主函数调用

main.c
#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Delay.h"int Result = 0;
void main()
{LCD_Init();while(1){Result++;Delay(1000);LCD_ShowNum(1,1,Result,3);}
}

注:连接后会与数码管和LED的三个灯冲突

http://www.xdnf.cn/news/397657.html

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