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[吾爱出品] 【键鼠自动化工具】支持识别窗口、识图、发送文本、按键组合等

键鼠自动化工具
链接:https://pan.xunlei.com/s/VOOhDZkj-E0mdDZCvo3jp6s4A1?pwd=fufb#
 

1、增加的找图点击功能(不算增加,只能算缝补),各种的不完善,但是能运行。
2、因为受限于原程序的界面,在找图点击时的输入框就没有单独设置,一个框内输入4个数据项,使用“/”分隔,格式:  F:\python\yangbo.png/(0, 000)/(1920, 1080)/(0, 0)     ,解释:第一个是图片路径,第二个是查找区域的左上坐标,第三个是查找区域的右下坐标,第四个是鼠标点击的偏移量(以查找到位置的左上角为基准)。
3、查找区域的左上+右下坐标就确定了查找的矩形区域;查找区域的大小直接影响运行效率,建议不要太大。这里要输入的坐标也是窗口内的相对坐标,不是整个屏幕内的绝对坐标。(结合screenruler工具获取窗口内坐标)
4、图片路径不要出现中文。
5、找图时有匹配度threshold = 0.7的限制,只点击匹配度最高的位置,匹配不到不会点击;

 脚本主要功能包括:鼠标移动和点击,鼠标滚轮滚动,模拟输入文本内容,模拟键盘按键、循环次数。
     鼠标移动和点击:也就是常规的移动鼠标到某个位置,再单击鼠标左键,这里我直接把这个动作做成了一个,方便操作。
     鼠标滚轮滚动:在有些界面需要实现滚轮,比如角色选择界面,比如文档编辑界面
    模拟输入文本内容:直接向对象窗口发文本,比如在游戏内发送聊天消息,比如在帐号框输入帐号,
    模拟键盘按键:在窗口内发送按键指令,比如esc调取退出菜单,enter确认信息等。
     循环次数:支持单次动作的循环,比如多次点击;也支持整体一系列动作的循环;多开本程序还能实现更加丰富的循环,比如一个定义输入切换帐号,另一个定义帐号内动作链循环。
     所有动作已经内置了0.3秒的前延时,和0.3秒的后延时,工具内可以再次自定信延迟

http://www.xdnf.cn/news/145117.html

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