当前位置: 首页 > news >正文

[C/C++内存安全]_[中级]_[再次探讨避免悬垂指针的方法和检测空指针的方法]

场景

  1. 之前在如何避免出现悬垂指针[1]里说过如果避免悬垂指针的方法,即不传递和使用裸指针。 但是如果某些情况必须使用裸指针来操作,比如不得不用FILE*,HANDLE这些标准库或系统的指针时,那如何避免出现悬垂指针或空指针?

说明

  1. 裸指针在使用智能指针封装后,不再使用裸指针,那么基本能杜绝悬垂指针的情况, 原理是使用RAII特性。 可以使用宏CLOSE_UNIQUE_FILE来封装常用操作,避免写大量的冗余代码。注意,声明的宏同时把裸指针变量赋值为NULL,这避免了裸指针再次调用出现的内存安全问题。
#define CLOSE_UNIQUE_FILE(a,name) std::unique_ptr<FILE, int(*)(FILE*)> name(a,fclose);a=NULL;
#define FREE_UNIQUE_BUFFER(a,name) std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> name(buf, free);a=NULL;
#define DELETE_SHARE_CLASS(a,name) std::shared_ptr<std::remove_pointer_t<decltype(a)>> name(a, [](decltype(a) str) { delete str; });a=NULL;void TestMalloc()
{// 2. 有些`C`接口返回的`char*`类型;是通过`malloc`创建的.auto buf = (char*)malloc(32);FREE_UNIQUE_BUFFER(buf, spBuf);
}void TestWin32HANDLE()
{// 3. `Win32`对象WIN32_FIND_DATA findFileData;HANDLE hFind = FindFirstFile(L".\\*.*", &findFileData);if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)return;std::shared_ptr<void> spFind(hFind, ::FindClose);
}void TestFILE()
{// 1. 使用`fopen_s`// -- 使用`unique_ptr`FILE* file = NULL;auto err = fopen_s(&file,"1.txt", "rb");if (err != 0)return;CLOSE_UNIQUE_FILE(file, spFile);
}
  1. 把变量赋值为NULL,空指针调用非虚函数,而虚函数里不会访问它的成员变量时,这个行为是未定义,可能会崩溃,也可能不会。经验来看,很少会出现崩溃的情况。那么如何让空指针调用非虚函数一定会崩溃呢?让空指针解引用,这种方式一定会在运行时崩溃。一般有两种方式实现。

    • public非虚函数的最前面增加判断this == nullptr,如果为true,那么抛出异常。可以声明的宏CHECK_NULL。这种方式就是麻烦,要程序员自己记住。C++的 避免内存安全问题的方式就是要程序员遵守规则。
    
    #define CHECK_NULL() if(this == nullptr) throw std::runtime_error("Null pointer dereference!");class A
    {public:A(const std::string& name) :name_(name) {}~A() {std::cout << "~A" << std::endl;}virtual void sayNo() {std::cout << "No " << std::endl;}void sayBye() {// -- 不要使用断言`assert`,因为在`Release`模式可能会被优化掉。CHECK_NULL();std::cout << "Bye " << std::endl;}private:std::string name_;
    };
    
    • 把方法声明为virtual,因为访问vtable虚函数表需要this解引用再调用方法。只要空指针this解引用就一定崩溃。如上边的sayNo方法。
  2. 避免悬垂指针和空指针的有效方法就是避免操作裸指针,创建后就不用了。

例子

  1. 这个例子再次细化了避免悬垂指针的方法。
#include <iostream>
#include <memory>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>// -- 不允许直接访问指针.
#define CLOSE_UNIQUE_FILE(a,name) std::unique_ptr<FILE, int(*)(FILE*)> name(a,fclose);a=NULL;
#define FREE_UNIQUE_BUFFER(a,name) std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> name(buf, free);a=NULL;
#define DELETE_SHARE_CLASS(a,name) std::shared_ptr<std::remove_pointer_t<decltype(a)>> name(a, [](decltype(a) str) { delete str; });a=NULL;#define CHECK_NULL() if(this == nullptr) throw std::runtime_error("Null pointer dereference!");class A
{public:A(const std::string& name) :name_(name) {}~A() {std::cout << "~A" << std::endl;}virtual void sayNo() {std::cout << "No " << std::endl;}void say() {std::cout << "hello " <<  name_.c_str() << "!" << std::endl;}void sayYes(){std::cout << "Yes " << std::endl;}void sayBye() {// -- 不要使用断言`assert`,因为在`Release`模式可能会被优化掉。CHECK_NULL();std::cout << "Bye " << std::endl;}private:std::string name_;
};void TestMalloc()
{// 2. 有些`C`接口返回的`char*`类型;是通过`malloc`创建的.auto buf = (char*)malloc(32);FREE_UNIQUE_BUFFER(buf, spBuf);
}void TestWin32HANDLE()
{// 3. `Win32`对象WIN32_FIND_DATA findFileData;HANDLE hFind = FindFirstFile(L".\\*.*", &findFileData);if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)return;std::shared_ptr<void> spFind(hFind, ::FindClose);
}void TestFILE()
{// 1. 使用`fopen_s`// -- 使用`unique_ptr`FILE* file = NULL;auto err = fopen_s(&file,"1.txt", "rb");if (err != 0)return;CLOSE_UNIQUE_FILE(file, spFile);
}void TestVoid()
{auto a = new A("infoworld");DELETE_SHARE_CLASS(a, spA);spA->say();// `NULL`指针调用非虚函数可能不崩溃,未定义行为。// -- 可能会崩溃,可能不会。a->sayYes();// -- 但是调用成员变量就会崩溃,因为要对`this`解引用访问成员变量,即对`NULL`解引用必然崩溃。//a->say();// -- 方法1:调用虚函数需要查找虚函数表,解引用`this`也必然崩溃。//a->sayNo();// -- 方法2:使用宏来判断`this`是否为`NULL`//    如果不捕抓,就会在运行时崩溃。try {a->sayBye();}catch (const std::exception& e) {std::cout << e.what() << std::endl;}}int main()
{std::cout << "Hello World!\n";TestFILE();TestMalloc();TestWin32HANDLE();TestVoid();
}

输出

Hello World!
hello infoworld!
Yes
Null pointer dereference!
~A

参考

  1. 如何避免出现悬垂指针

  2. decltype

http://www.xdnf.cn/news/1194643.html

相关文章:

  • OpenCV学习探秘之一 :了解opencv技术及架构解析、数据结构与内存管理​等基础
  • React入门学习——指北指南(第三节)
  • 云计算技术之docker build构建错误
  • Swagger 配置及使用指南
  • sklearn库中有关于数据集的介绍
  • 命令行创建 UV 环境及本地化实战演示—— 基于《Python 多版本与开发环境治理架构设计》的最佳实践
  • 【计算机组成原理】第一章:计算机系统概述
  • Django+celery异步:拿来即用,可移植性高
  • 【408二轮强化】数据结构——线性表
  • C++ TAP(基于任务的异步编程模式)
  • 在VS Code中运行Python:基于Anaconda环境或Python官方环境
  • 如何在 Ubuntu 24.04 或 22.04 中创建自定义 Bash 命令
  • 机器学习——随机森林算法分类问题案例解析(sklearn)
  • Nacos-服务注册,服务发现(二)
  • 智慧城市多目标追踪精度↑32%:陌讯动态融合算法实战解析
  • bmp280的压力数据采集(i2c设备驱动+设备树编写)
  • 数据结构 二叉树(3)---层序遍历二叉树
  • 知识图谱的初步探索
  • 智慧农业病虫害识别准确率↑32%:陌讯多模态融合算法实战解析
  • 特产|基于SSM+vue的南阳特产销售平台(源码+数据库+文档)
  • LLM中 词嵌入向量中的正负值表示什么含义
  • GO 从入门到精通
  • python---元组解包(Tuple Unpacking)
  • VisionPro系列讲解 - 03 Simulator 模拟器使用
  • 【RHCSA 问答题】第 13 章 访问 Linux 文件系统
  • Windows Server存储池,虚拟磁盘在系统启动后不自动连接需要手动连接
  • 【js】Function.prototype.apply与Function.prototype.apply.call
  • 学习日志19 python
  • 电子电气架构 --- 高阶智能驾驶对E/E架构的新要求
  • 1.安装anaconda详细步骤(含安装截图)