负载均衡之平滑加权轮询(Smooth Weighted Round Robin)详解与实现
在分布式系统、负载均衡器、RPC 框架中,常常需要在多个服务实例之间进行流量分配。如果实例的能力不同,就需要根据“权重”来调度请求。常见的负载算法有:
- 普通轮询 (Round Robin, RR):所有实例均匀分配请求;
- 加权随机 (Weighted Random):按权重比例随机选择实例;
- 加权轮询 (Weighted Round Robin, WRR):按照权重比例循环选择实例。
但是,传统的 WRR 有个缺点:容易出现高权重实例连续被选中的情况,短时间内分布不均衡。
为了解决这个问题,Nginx 提出了 平滑加权轮询(Smooth Weighted Round Robin, SWRR) 算法。
1. 为什么需要 SWRR?
举个例子:有三个实例,权重分别是 A=5, B=1, C=1。
传统 WRR 的可能调度序列:
A, A, A, A, A, B, C
A 连续五次,虽然长期比例正确,但短期内不平滑,可能导致抖动。
SWRR 的调度序列:
A, A, B, A, C, A, A
同样保证了比例 5:1:1,但分布更加均匀,用户体验更稳定。
2. SWRR 算法原理
SWRR 的核心思想是:
每个实例维护一个动态权重 currentWeight,每次调用时:
- 累加:对所有实例执行
currentWeight += weight
- 选择:选择
currentWeight
最大的实例作为本次结果; - 扣减:对选中的实例执行
currentWeight -= totalWeight
(totalWeight
是所有权重之和)
这样不断迭代,currentWeight
会在一个“周期”内上下波动,保证:
- 长期调度比例符合权重;
- 短期分布尽量均匀;
- 周期结束时,
currentWeight
回到全 0,进入下一轮。
3. 示例推演(A=5, B=1, C=1)
初始状态:(A=0, B=0, C=0)
,总权重=7。
调用次序 | 累加后 (A,B,C) | 选中 | 扣减后 (A,B,C) |
---|---|---|---|
1 | (5,1,1) | A | (-2,1,1) |
2 | (3,2,2) | A | (-4,2,2) |
3 | (1,3,3) | B | (1,-4,3) |
4 | (6,-3,4) | A | (-1,-3,4) |
5 | (4,-2,5) | C | (4,-2,-2) |
6 | (9,-1,-1) | A | (2,-1,-1) |
7 | (7,0,0) | A | (0,0,0) |
可以看到:
- 7 次调用刚好符合权重比例 (5:1:1);
- 结束后状态回到
(0,0,0)
,进入下一个周期; - 周期性地产生 A, A, B, A, C, A, A 这样平滑的序列。
4. Java 实现
下面给出一个 Java 版的 SWRR 负载均衡器,它能够在多实例(ModelInstance)之间,按照各自权重 长期比例接近、短期分布尽量平滑 地分配请求。
核心处理流程:
-
每次选择前:对每个实例的 currentWeight += weight。
-
选出 currentWeight 最大的实例 best。
-
令 best.currentWeight -= totalWeight(totalWeight = Σ weight)。
-
下次选择重复 1~3。
-
这样就能得到“比例接近权重、且不突发”的平滑分布(如 5:1:1 会呈现 A,A,B,A,C,A,A 这种节奏)。
当 所有权重之和 ≤ 0 时,这里退化为 普通轮询(Round Robin)。
import per.mjn.route_rule.domain.entity.ModelInstance;import java.util.*;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/*** 平滑加权轮询(Smooth Weighted Round Robin)* 按模型粒度加锁,线程安全。*/
public class WeightedRoundRobinLoadBalancer {private static class Weighted {int weight; // 固定权重int currentWeight = 0; // 动态权重ModelInstance instance;}/** 每个模型的状态 */private final Map<String, List<Weighted>> stateMap = new ConcurrentHashMap<>();/** 每个模型一把锁,避免全局阻塞 */private final Map<String, ReentrantLock> locks = new ConcurrentHashMap<>();/** 当所有权重 <= 0 时,退化为普通轮询 */private final Map<String, AtomicInteger> rrCounters = new ConcurrentHashMap<>();public ModelInstance choose(List<ModelInstance> instances, String modelKey) {if (instances == null || instances.isEmpty()) return null;final String key = String.valueOf(modelKey);ReentrantLock lock = locks.computeIfAbsent(key, k -> new ReentrantLock());lock.lock();try {instances.sort(Comparator.comparing(ModelInstance::getId));// 初始化/刷新状态List<Weighted> state = stateMap.compute(key, (k, old) -> {if (old == null || old.size() != instances.size() || !equalsByWeight(old, instances)) {return build(instances);}return old;});int totalWeight = state.stream().mapToInt(w -> w.weight).sum();if (totalWeight <= 0) {AtomicInteger c = rrCounters.computeIfAbsent(key, k -> new AtomicInteger(0));int idx = Math.floorMod(c.getAndIncrement(), state.size());return state.get(idx).instance;}Weighted best = null;for (Weighted w : state) {w.currentWeight += w.weight;if (best == null || w.currentWeight > best.currentWeight) {best = w;}}best.currentWeight -= totalWeight;return best.instance;} finally {lock.unlock();}}private boolean equalsByWeight(List<Weighted> old, List<ModelInstance> instances) {if (old.size() != instances.size()) return false;for (int i = 0; i < old.size(); i++) {if (!Objects.equals(old.get(i).instance.getId(), instances.get(i).getId())) return false;if (old.get(i).weight != safeWeight(instances.get(i).getWeight())) return false;}return true;}private List<Weighted> build(List<ModelInstance> instances) {List<Weighted> list = new ArrayList<>();for (ModelInstance ins : instances) {Weighted w = new Weighted();w.weight = safeWeight(ins.getWeight());w.instance = ins;list.add(w);}return list;}private int safeWeight(Integer w) {return (w == null || w < 0) ? 1 : w;}
}
流程图如下:
5. 特点与优势
- 平滑性:避免了高权重实例集中出现,调度更加均匀;
- 比例准确:长期来看,命中次数严格符合权重;
- 周期性:每次执行“权重和”次调用后,状态回到初始值,进入下一个周期;
- 适合高并发:通过按模型粒度加锁,避免全局瓶颈。
6. 总结
- 普通轮询:公平,但无法体现实例差异。
- 加权随机:简单,可能有抖动。
- 加权轮询:比例正确,但不够平滑。
- 平滑加权轮询 (SWRR):既保证比例,又让分布均匀,是生产环境负载均衡的常用算法(Nginx、Dubbo 等框架都在用)。
SWRR 看似简单,实则优雅。它通过“累加 + 扣总和”的小技巧,把“按比例”与“平滑性”完美结合,是一个非常值得学习的经典调度算法。如果需要一个既能体现实例权重,又能保持稳定性的算法,那么SWRR 不失为一种好的选择。