当前位置: 首页 > java >正文

04. 鸿蒙_获取app缓存大小和清除缓存

文章目录

    • 前言
    • 01.学习概述
      • 1.1 学习目标
      • 1.2 前置知识
    • 02.核心概念
      • 2.1 是什么?
      • 2.2 解决什么问题?
      • 2.3 基本特性
    • 03.原理机制
      • 3.1 认识鸿蒙文件系统
      • 3.2 如何获取APP缓存大小?
    • 04.底层原理
    • 05.深度思考
      • 5.1 关键问题探究
      • 5.2 设计对比
    • 06.实践验证
      • 6.1 行为验证代码
      • 6.2 性能测试
    • 07.应用场景
      • 7.1 最佳实践
      • 7.2 使用禁忌
    • 08.总结提炼
      • 8.1 核心收获
      • 8.2 知识图谱
      • 8.3 延伸思考
    • 09.参考资料
    • 其他介绍
      • 01.关于我的博客

前言

学习要符合如下的标准化链条:了解概念->探究原理->深入思考->总结提炼->底层实现->延伸应用"

01.学习概述

  • 学习主题
  • 知识类型
    • 知识类型
      • ✅Android/
        • ✅01.基础组件
        • ✅02.IPC机制
        • ✅03.消息机制
        • ✅04.View原理
        • ✅05.事件分发机制
        • ✅06.Window
        • ✅07.复杂控件
        • ✅08.性能优化
        • ✅09.流行框架
        • ✅10.数据处理
        • ✅11.动画
        • ✅12.Groovy
      • ✅音视频开发/
        • ✅01.基础知识
        • ✅02.OpenGL渲染视频
        • ✅03.FFmpeg音视频解码
      • ✅ Java/
        • ✅01.基础知识
        • ✅02.Java设计思想
        • ✅03.集合框架
        • ✅04.异常处理
        • ✅05.多线程与并发编程
        • ✅06.JVM
      • ✅ Kotlin/
        • ✅01.基础语法
        • ✅02.高阶扩展
        • ✅03.协程和流
      • ✅ 故障分析与处理/
        • ✅01.基础知识
      • ✅ 自我管理/
        • ✅01.内观
      • ✅ 业务逻辑/
        • ✅01.启动逻辑
        • ✅02.云值守
        • ✅03.智控平台
  • 学习来源
  • 重要程度:⭐⭐⭐⭐⭐
  • 学习日期:2025.
  • 记录人:@panruiqi

1.1 学习目标

  • 了解概念->探究原理->深入思考->总结提炼->底层实现->延伸应用"

1.2 前置知识

  • [ ]

02.核心概念

2.1 是什么?

对于鸿蒙上的一个app,他有多级的文件目录,假如我们要给用户提供一个清除缓存的方案,那么请问我们应该清除的是哪些文件目录下的哪些内容呢?

2.2 解决什么问题?

2.3 基本特性

03.原理机制

3.1 认识鸿蒙文件系统

文件系统分类:

  • 在最新的Core File Kit套件中,按文件所有者的不同。分为如下三类:
    • 应用文件:文件所有者为应用,包括应用安装文件、应用资源文件、应用缓存文件等。
    • 用户文件:文件所有者为登录到该终端设备的用户,包括用户私有的图片、视频、音频、文档等。
    • 系统文件:与应用和用户无关的其它文件,包括公共库、设备文件、系统资源文件等。这类文件普通开发者不需要关注。
  • 对应如下图
    • 在这里插入图片描述

应用使用的存储空间范围

  • 我们的应用缓存目录,实质是系统在内部存储空间上映射出一个专属应用沙箱目录其中的一部分,它是应用文件目录与一部分系统文件(应用运行必需的少量系统文件)所在的目录组成的集合,特性如下:
    • 应用可以在应用沙箱目录下保存和处理自己的应用文件;
    • 系统文件及其目录对于应用是只读的;
    • 应用若需访问用户文件,则需要通过特定API同时经过用户的相应授权才能进行(即读写权限申请)。
  • 下图展示了应用所使用的存储空间范围和方式
    • 在这里插入图片描述

应用文件目录和路径

  • 对于一个应用,他的文件目录和路径如下:

    • 在这里插入图片描述
  • 包含如下:

    • 一级目录data/:整个应用的根目录,是应用所有数据存储的起点。
    • 二级目录storage/:代表本应用持久化文件目录。
    • 三级目录el1/、el2/:代表不同文件加密类型。
      • el1,设备级加密区:设备开机后即可访问的数据区。无需解锁用户屏幕即可读写。适用于开机前必须可用的数据,例如启动必要信息。
      • el2,用户级加密区:设备开机后,需要至少一次解锁对应用户的锁屏界面(密码、指纹、人脸等方式或无密码状态)后,才能够访问的加密数据区。其具有更高安全性,保护用户隐私数据。(应用如无特殊需要,应将数据存放在el2加密目录下,以尽可能保证数据安全。)
    • 四级目录:分布式文件类型这里按功能区分目录类型:
      • base/:基础应用数据目录。
      • bundle/:主要存放应用包相关信息。
      • database/:数据库文件目录。
      • distributedfiles/:用于分布式场景的文件共享(例如多设备同步数据)
    • 五级目录:在 base/distributedfiles/ 等四级目录下,会进一步分成具体存储用途:
      • cache/:缓存文件。
      • files/:普通文件存储。
      • preferences/:偏好设置文件。
      • temp/:临时文件。
      • haps/:存放 HAP 模块文件。
    • 六级目录:<module-name>/
      • 表示应用的某个 HAP 模块名称(如功能模块)。
      • 不同模块各自独立,互不影响。
    • 七级目录:HAP 内部文件,每个模块内部的具体目录结构与五级目录一致:
  • 这里的Hap是什么?怎么理解ApplicationContext 与 HAP 级别目录

    • HAP = Harmony Ability Package,它是 鸿蒙应用的基本部署单元,类似于 Android 的 APK,但更模块化。
    • 一个应用可以包含 一个或多个 HAP。每个 HAP 是一个 功能模块,可以独立安装、更新、卸载。比如:一个 App 有“基础功能 HAP”+“支付 HAP”+“社区 HAP”,用户只需下载需要的模块。
    • 因此每个 HAP 都有自己的:cache/files/preferences/temp/
  • 怎么理解ApplicationContext 与 HAP 级别目录

    • ApplicationContext(应用级目录),表示 整个应用共享的文件目录
      • 路径在 base/distributedfiles/ 下。
      • 特点:全局可见(所有 HAP 模块都可访问)。HAP 卸载不会影响这里的数据。适合存放:全局配置、用户数据、数据库等。
    • HAP 级目录,每个 HAP 独立拥有的文件目录。
      • 路径在 haps/<module-name>/ 下。
      • 特点:与 HAP 强绑定。卸载该 HAP 时,其目录和数据会被删除。适合存放:仅该模块相关的临时数据、缓存、偏好设置。

3.2 如何获取APP缓存大小?

缓存目录介绍

  • Context属性名称:cacheDir
  • 说明:应用在本设备内部存储上,用于缓存下载的文件或可重新生成的缓存文件的路径
    • 用于保存应用的缓存数据,主要包括离线数据、图片缓存、数据库备份以及临时文件等。此路径下存储的数据可能会被系统自动清理,因此不要存储重要数据。

缓存目录路径

  • /data/storage/el1/base/cache
  • /data/storage/el1/base/haps/entry/cache
  • /data/storage/el2/base/cache
  • /data/storage/el2/base/haps/entry/cache

缓存目录我们该怎么获取

  • el1分区获取:

    • 切换到el1加密分区

    • context.getApplicationContext().area = contextConstant.AreaMode.EL1;
      context.area = contextConstant.AreaMode.EL1;
      
    • 获取其缓存目录

    • context.getApplicationContext().cacheDir
      context.cacheDir
      
    • 通过getApplicationContext().cacheDir获取了应用级目录,通过cacheDir获取了HAP 级目录

    • 结果如下:

    • /data/storage/el1/base/cache
      /data/storage/el1/base/haps/app/cache
      
  • el2分区获取,同理el1

    • 切换到el2加密分区

    • context.getApplicationContext().area = contextConstant.AreaMode.EL2;
      context.area = contextConstant.AreaMode.EL2;
      context.getApplicationContext().cacheDir
      context.cacheDir
      //结果:
      /data/storage/el2/base/cache
      /data/storage/el2/base/haps/app/cache
      

获取缓存大小

  • import storageStatistics from "@ohos.file.storageStatistics";
    const bundleStats = await storageStatistics.getCurrentBundleStats()
    return bundleStats.cacheSize
    

清除缓存

  • static async cleanAppCache(context: Context): Promise<boolean> {
    context.getApplicationContext().area = contextConstant.AreaMode.EL1;
    context.area = contextConstant.AreaMode.EL1;
    const el1AppCacheDir = context.getApplicationContext().cacheDir
    const el1HapCacheDir = context.cacheDir
    context.getApplicationContext().area = contextConstant.AreaMode.EL2;
    context.area = contextConstant.AreaMode.EL2;
    const el2AppCacheDir = context.getApplicationContext().cacheDir
    const el2HapCacheDir = context.cacheDir//建立对应目录的缓存任务const task = [AppInfoUtils.clearCacheTask(el1AppCacheDir),AppInfoUtils.clearCacheTask(el1HapCacheDir),AppInfoUtils.clearCacheTask(el2AppCacheDir),AppInfoUtils.clearCacheTask(el2HapCacheDir)]await Promise.all(task)return true
    }private static clearCacheTask(dir: string): Promise<boolean> {return new Promise((resolve) => {fileIo.access(dir).then((exist: boolean) => {if (exist) {fileIo.rmdir(dir)}resolve(true)})})
    }
    

``

04.底层原理

05.深度思考

5.1 关键问题探究

Android的文件系统是什么样的?

  • 分为公有空间和私有空间

  • 私有空间是专门为每个应用程序分配的存储空间,通常具体位于 /data/data/【应用包名】/,用于存储该应用程序的私有数据,例如,数据库文件、SharedPreferences 文件、缓存文件等,会随着应用被卸载而消亡如下图:

    • 在这里插入图片描述
  • 公共空间是供所有应用程序共享的存储空间,它用于存储公共数据,例如,照片、音频、视频等,公共空间分为内部存储和外部存等

    • 公共空间通常具体位于 /storage/emulated/0/(模拟的 SD 卡路径),或位于 /storage/【external_storage】/(真实的外部存储介质路径
    • 访问公共空间中的数据需要相应的权限,有 READ_EXTERNAL_STORAGEWRITE_EXTERNAL_STORAGE
    • 公共空间不会随着应用的消亡而消亡
    • 在这里插入图片描述

内部存储和外部存储是什么?

  • 内部存储指位于设备的内部存储空间
  • 外部存储指位于设备的外部存储介质,例如,SD 卡

私有空间的目录

  • 私有空间的目录

    • /data/data/【应用包名】/:应用的根目录
    • /data/data/【应用包名】/files/:应用存储持久性文件的目录,例如,配置文件
    • /data/data/【应用包名】/cache/:应用存储缓存文件的目录,系统可能会在设备存储空间不足时自动清除这些文件
    • /data/data/【应用包名】/databases/:应用存储数据库文件的目录
    • /data/data/【应用包名】/shared_prefs/:应用存储 SharedPreferences 文件的目录
  • 获取内部存储的私有空间的目录

    • String filesDirPath = getFilesDir().getPath();
      Log.i(TAG, "------------------------------ " + filesDirPath);String cacheDirPath = getCacheDir().getPath();
      Log.i(TAG, "------------------------------ " + cacheDirPath);
      
    • 输出结果如下

    • 在这里插入图片描述

  • 获取外部存储的私有空间的目录

    • String externalFilesDirPath = getExternalFilesDir(null).getPath();
      Log.i(TAG, "------------------------------ " + externalFilesDirPath);// 可以通过传递 type 参数来获取不同类型的子目录
      String externalFilesPicturesDirPath = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES).getPath();
      Log.i(TAG, "------------------------------ " + externalFilesPicturesDirPath);String externalCacheDirPath = getExternalCacheDir().getPath();
      Log.i(TAG, "------------------------------ " + externalCacheDirPath);
      
    • 输出结果如下

    • 在这里插入图片描述

公共空间的目录

  • 公共空间的目录

    • 图片:通常位于 /storage/emulated/0/Pictures/ 下,用于存储图片,例如,用户拍摄的照片、应用下载的图片
    • 音频:通常位于 /storage/emulated/0/Music/ 或 /storage/emulated/0/Audio/ 下,用于存储音频,例如,用户下载的音频、应用产生的音频
    • 视频:通常位于 /storage/emulated/0/Movies/ 或 /storage/emulated/0/Video/ 下,用于存储,例如,如用户录制的视频、应用下载的视频
    • 下载:通常位于 /storage/emulated/0/Download/ 下,用于存储下载的文件,例如,APK 安装包、文档、压缩包
  • 目录获取

    • String picturesDirPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES).getPath();
      Log.i(TAG, "------------------------------ " + picturesDirPath);String musicDirPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MUSIC).getPath();
      Log.i(TAG, "------------------------------ " + musicDirPath);String moviesDirPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MOVIES).getPath();
      Log.i(TAG, "------------------------------ " + moviesDirPath);String downloadDirPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).getPath();
      Log.i(TAG, "------------------------------ " + downloadDirPath);
      
    • 结果如下

    • 在这里插入图片描述

5.2 设计对比

06.实践验证

6.1 行为验证代码

6.2 性能测试

07.应用场景

7.1 最佳实践

7.2 使用禁忌

08.总结提炼

8.1 核心收获

8.2 知识图谱

8.3 延伸思考

09.参考资料

  1. 【鸿蒙next开发】-如何获取APP缓存大小和清除缓存

其他介绍

01.关于我的博客

  • csdn:http://my.csdn.net/qq_35829566

  • 掘金:https://juejin.im/user/499639464759898

  • github:https://github.com/jjjjjjava

  • 邮箱:[934137388@qq.com]

http://www.xdnf.cn/news/18815.html

相关文章:

  • iOS 开发中的 UIStackView 使用详解
  • 飞算JavaAI:Java开发新时代的破晓之光
  • 【软考论文】论面向对象建模方法(动态、静态)
  • Go函数详解:从基础到高阶应用
  • 数据结构:单向链表的逆置;双向循环链表;栈,输出栈,销毁栈;顺序表和链表的区别和优缺点;0825
  • Java的四种优化资源密集型任务的策略
  • 每日一题——力扣498 对角线遍历
  • CentOS 部署 Prometheus 并用 systemd 管理
  • Mistral AI音频大模型Voxtral解读
  • 初识神经网络——《深度学习入门:基于Python的理论与实现》
  • QT(1)
  • 【STM32】CubeMX(十二):FreeRTOS消息队列
  • THM Rabbit Hole
  • COREDUMP
  • Life:Internship in OnSea Day 64
  • java基础(十五)计算机网络
  • 利用matlab实现CST超表面阵列的自动建模
  • TCP和UDP的使用场景
  • onnx入门教程(四)——ONNX 模型的修改与调试
  • 借Copilot之力,实现办公效率的跃升
  • Flink 滑动窗口实战:从 KeyedProcessFunction 到 AggregateFunction WindowFunction 的完整旅程
  • 交换机是如何同时完成帧统计与 BER/FEC 分析的
  • leetcode LCR 012.寻找数组的中心下标
  • 59 C++ 现代C++编程艺术8-智能指针
  • IO多路转接(select方案)
  • 测试用例如何评审?
  • `mysql_query()` 数据库查询函数
  • 如何监控ElasticSearch的集群状态?
  • THM trypwnme2
  • 【广告系列】流量归因模型