【抽象类和接口】
文章目录
- 一、抽象类
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- 1、抽象类概念
- 2、抽象类语法
- 3、抽象类特性
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- (1)抽象类不能直接实例化对象
- (2)抽象方法不能是 private 的
- (3)抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
- (4)抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰
- (5)抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
- (6)抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
- 4、抽象类的作用
- 二、接口
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- 1、接口的概念
- 2、语法规则
- 3、接口使用
- 4、接口特性
- 5、实现多个接口
- 6、接口间的继承
- 7、接口使用实例
- 8、Clonable 接口和深拷贝
- 9、抽象类和接口的区别
- 三、Object类
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- 1、Object类的介绍
- 2、获取对象信息
- 3、对象比较equals方法
- 4、hashcode方法
一、抽象类
1、抽象类概念
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类 。 比如
在打印图形例子中, 我们发现, 父类 Shape 中的 draw 方法好像并没有什么实际工作, 主要的绘制图形都是由 Shape的各种子类的 draw 方法来完成的. 像这种没有实际工作的方法, 我们可以把它设计成一个 抽象方法(abstract
method), 包含抽象方法的类我们称为 抽象类(abstract class).
2、抽象类语法
在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法
3、抽象类特性
(1)抽象类不能直接实例化对象
(2)抽象方法不能是 private 的
(3)抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
(4)抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰
(5)抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
(6)抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
4、抽象类的作用
抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法.
可是普通的类也可以被继承呀, 普通的方法也可以被重写呀, 为啥非得用抽象类和抽象方法呢?
确实如此. 但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验.
使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类编译器是不会报错的. 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题.
很多语法存在的意义都是为了 “预防出错”, 例如我们曾经用过的 final 也是类似. 创建的变量用户不去修改, 不就相当于常量嘛? 但是加上 final 能够在不小心误修改的时候, 让编译器及时提醒我们.
充分利用编译器的校验, 在实际开发中是非常有意义的
二、接口
1、接口的概念
在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,电源插座等。
电脑的USB口上,可以插:U盘、鼠标、键盘…所有符合USB协议的设备
通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
2、语法规则
接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
提示:
- 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
- 接口的命名一般使用 “形容词” 词性的单词.
- 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性.
3、接口使用
接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。
请实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子
- USB接口:包含打开设备、关闭设备功能
- 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能
- 鼠标类:实现USB接口,并具备点击功能
- 键盘类:实现USB接口,并具备输入功能