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发行基础:本地化BUG导致审核失败

1、早上收到邮件,Steam客服说本地化功能找不到,无法切换多国语言,所以正式版V1.0程序未通过。

大脑瞬间有要爆炸的感觉,测试后发现V1以及demo都存在同样问题。

属于重大BUG,需要立即解决,最高优先级。

2、连忙加入了自动切换与手动切换多语言两套代码,测试上传,再次提审。

尚未提审的Epic V1版本也立即更新。

3、复盘这次事故,只感觉人为疏忽太可怕。

以往从来都没有认真测试过多语言相关内容,以为本地化面板里翻译完就行了,别的一切自然OK。

结果是,非常的不OK。

对UE编辑器太过信任,对这些非常基础的功能一点疑心都没有,以至于长期存在这么重大的BUG。

当然,测试多语言本身就比较麻烦,需要切换系统语言,需要多次重启,可能潜意识里怕麻烦也就懒得测试。

再次对测试人员表示敬意,各种细节太麻烦太折腾,一般人还真受不住。

http://www.xdnf.cn/news/5270.html

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