c++设计模式-介绍
什么是设计模式
设计模式是软件开发中针对常见问题的可复用解决方案。它们代表了经过验证的最佳实践,能够帮助开发者编写更灵活、可维护和可扩展的代码。设计模式不是具体的代码实现,而是一种解决特定问题的模板或指导方案。
设计模式的应用原则
- 识别变化点:分析系统中哪些部分可能变化,应用相应模式
- 面向接口编程:减少对具体实现的依赖
- 组合优于继承:通过对象组合获得更大灵活性
- 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
- 单一职责原则:每个类只负责一个功能
一、设计模式的核心价值与 GoF 起源
设计模式是软件开发中的“最佳实践”,旨在解决面向对象编程中反复出现的设计问题。其核心优势包括:
- 代码复用性:通过标准化方案避免重复开发
- 系统可维护性:清晰的结构降低修改成本
- 团队协作效率:统一的设计语言提升沟通效率
谈及设计模式,必须追溯到1994年由 Erich Gam