C++效率掌握之STL库:unordered_map unordered_set底层剖析
文章目录
- 1.unordered_map、unordered_set的基本结构
- 2.普通迭代器
- 3.const迭代器
- 4.insert返回值 operator[]
- 希望读者们多多三连支持
- 小编会继续更新
- 你们的鼓励就是我前进的动力!
看了前面的底层封装后,其实封装的过程及方法都大差不差,unordered_map
&& unordered_set
也是如此,所以本篇就简单提及一些细节,具体最详细的一些部分可以去看前面的文章
传送门:C++效率掌握之STL库:list底层剖析及迭代器万字详解
传送门:C++效率掌握之STL库:map && set底层剖析及迭代器万字详解
1.unordered_map、unordered_set的基本结构
🚩unordered_set:
template<class K, class V>
class unordered_set
{struct SetKeyOfT{const K& operator()(const K& key){return key;}};
public:typedef typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator;typedef typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;const_iterator begin() const{return _ht.begin();}const_iterator end() const{return _ht.end();}pair<const_iterator, bool> insert(const K& key){pair<typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>::iterator, bool> ret = _ht.Insert(key);return pair<const_iterator, bool>(ret.first, ret.second);}
private:hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT> _ht;
};
🚩unordered_map:
template<class K, class V>
class unordered_map
{struct MapKeyOfT{const K& operator()(const pair<const K, V>& kv){return kv.first;}};
public:typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}const_iterator begin() const{return _ht.begin();}const_iterator end() const{return _ht.end();}pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv){return _ht.Insert(kv);}V& operator[](const K& key){pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));return ret.first->second;}
private:hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _ht;
};
unordered_set
虽然事 k-k
类型,unordered_map
是 k-v
类型,但是实际上这两个类共用一个哈希表,准确来说是共用同一个模板类型,unordered_set
是 <K,K>
,unordered_map
是 <K,pair<K,V>>
2.普通迭代器
template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class HashFunc>
struct HTIterator
{typedef HashNode<T> Node;typedef HTIterator<K, T, Ptr, Ref, KeyOfT, HashFunc> Self;typedef HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, HashFunc> Iterator;Node* _node;const HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc>* _pht;/*HTIterator(Node* node, HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc>* pht):_node(node),_pht(pht){}*/HTIterator(Node* node, const HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc>* pht):_node(node), _pht(pht){}// 普通迭代器时,他是拷贝构造// const迭代器时,他是构造HTIterator(const Iterator& it):_node(it._node), _pht(it._pht){}Ref operator*(){return _node->_data;}Ptr operator->(){return &_node->_data;}Self& operator++(){if (_node->_next){// 当前桶还没完_node = _node->_next;}else{KeyOfT kot;HashFunc hf;size_t hashi = hf(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();// 从下一个位置查找查找下一个不为空的桶++hashi;while (hashi < _pht->_table.size()){if (_pht->_table[hashi]){_node = _pht->_table[hashi];return *this;}else{++hashi;}}_node = nullptr;}return *this;}bool operator!=(const Self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const Self& s){return _node == s._node;}
};
typedef HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, HashFunc> Iterator
和构造函数是为 Insert
操作准备的,因为涉及到普通迭代器创建 const
迭代器
🔥值得注意的是: 有人说不是可以通过权限转化吗?但是权限转化是只有涉及引用和指针的类型时才会生效,而这里是模板参数之间的转化
3.const迭代器
unordered_set
本身无论是 const
迭代器还是普通迭代器都会被 typedef
为 const_iterator
对于 unordered_map
来说,key
是不允许改变的,value
是可以改变的,但是如果像 set
那样写的话 key
和 value
都不能修改了,所以直接在 pair
的 key
加 const
,控制 value
即可
4.insert返回值 operator[]
🚩unordered_set:
pair<const_iterator, bool> insert(const K& key)
{//return _ht.Insert(key);pair<typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>::iterator, bool> ret = _ht.Insert(key);return pair<const_iterator, bool>(ret.first, ret.second);
}
🚩unordered_map:
pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
{return _ht.Insert(kv);
}V& operator[](const K& key)
{pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));return ret.first->second;
}
这里的转化尤为复杂,一定要看之前文章的详细解析