路由协议(静态路由、RIP、OSPF、BGP)
目录
静态路由
RIP
OSP
BGP
总结
静态路由
定义:由网络管理员手动配置的路由。它不会自动更新,除非管理员手动修改。
特点:
- 简单:配置简单,适合小型网络。
- 安全:不会与其他路由器交换路由信息,安全性高。
- 无开销:不会占用网络带宽用于路由更新。
缺点:
- 缺乏动态性:无法自动适应网络拓扑变化。
- 维护成本高:网络拓扑变化时需要手动更新。
应用场景:小型网络、对安全性要求高的网络、连接到ISP的默认路由。
RIP
定义:一种距离矢量路由协议,基于跳数(hop count)来计算路径。
特点:
- 简单:实现简单,易于配置。
- 动态性:可以自动发现和更新路由。
- 限制:最大跳数为15,16跳表示不可达。
缺点:
- 收敛慢:网络拓扑变化后,需要较长时间才能稳定。
- 开销大:每30秒广播一次路由信息,占用带宽。
- 容易环路:容易产生路由环路,需要使用分割地平线等机制防止。
应用场景:小型网络、简单的网络拓扑。
OSP
定义:一种链路状态路由协议,基于Dijkstra算法计算最短路径。
特点:
- 快速收敛:能够快速适应网络拓扑变化。
- 无环路:基于链路状态数据库,不会产生环路。
- 支持VLSM:可以支持变长子网掩码,节省IP地址。
缺点:
- 复杂:配置和管理复杂,需要一定的专业知识。
- 资源消耗大:需要维护链路状态数据库,对CPU和内存要求较高。
应用场景:中大型企业网络、需要快速收敛和无环路的网络。
BGP
定义:一种路径矢量路由协议,主要用于自治系统(AS)之间的路由选择。
特点:
- 策略性强:可以根据策略选择最优路径。
- 支持大规模网络:能够处理复杂的网络拓扑和大量路由信息。
- 稳定性高:路由更新相对稳定,不会频繁变化。
缺点:
- 配置复杂:需要配置大量的策略和对等体关系。
- 依赖人工干预:需要管理员手动配置策略。
应用场景:互联网骨干网、ISP之间的路由选择、大型企业网络的出口路由。
总结
静态路由适合小型、稳定的网络,配置简单但缺乏动态性。
RIP适合小型网络,实现简单但收敛慢且容易环路。
OSPF适合中大型网络,快速收敛且无环路,但配置复杂。
BGP适合大规模网络和ISP之间的路由选择,策略性强但配置复杂。