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Golang信号处理实战

Go os/signal 入门与实战

1. 为什么需要信号处理

在类 Unix 系统中,信号(Signal)是一种异步通知机制,内核通过它告诉进程发生了某种事件,比如:

  • 终止进程SIGTERM(kill 发送的默认信号)、SIGINT(Ctrl+C)
  • 挂起/恢复SIGTSTP(Ctrl+Z)
  • 重新加载配置SIGHUP
  • 自定义信号SIGUSR1SIGUSR2

如果不处理,进程会使用 默认行为(可能直接退出)。
os/signal 包让我们在用户态捕获这些信号,并执行自定义逻辑(比如优雅退出、保存状态、重载配置等)。


2. 核心 API

函数功能常见用途
Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)将指定信号转发到 c订阅信号
Stop(c chan<- os.Signal)停止向 c 转发信号取消订阅
Ignore(sig ...os.Signal)忽略信号(不再转发给程序)屏蔽特定信号
Reset(sig ...os.Signal)恢复信号默认行为信号处理恢复默认
NotifyContext(ctx, sig...)返回会在收到信号时自动 cancel 的 Context优雅退出

3. 基本使用

示例:监听 SIGINT(Ctrl+C)和 SIGTERM(kill)

package mainimport ("fmt""os""os/signal""syscall"
)func main() {sigChan := make(chan os.Signal, 1)// 订阅两个信号signal.Notify(sigChan, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)fmt.Println("程序启动,等待信号...")sig := <-sigChan // 阻塞等待fmt.Println("收到信号:", sig)fmt.Println("执行清理逻辑...")// 这里做关闭文件、断开连接等操作fmt.Println("程序退出")
}

运行:

go run main.go
# Ctrl+C 或 kill PID 会触发信号

4. 使用 NotifyContext 优雅退出

Go 1.16+ 引入的 NotifyContext 结合 context 让信号处理更简洁。

package mainimport ("context""fmt""os/signal""syscall""time"
)func main() {ctx, stop := signal.NotifyContext(context.Background(),syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)defer stop()fmt.Println("程序启动,等待信号...")// 模拟业务协程go func() {for {select {case <-ctx.Done():fmt.Println("业务收到退出信号,清理中...")time.Sleep(1 * time.Second)fmt.Println("业务清理完成")returndefault:fmt.Println("业务运行中...")time.Sleep(2 * time.Second)}}}()<-ctx.Done() // 阻塞,直到信号触发fmt.Println("主程序退出")
}

好处:

  • 自动取消 context
  • 不用自己建 channel
  • 多个 goroutine 可同时感知退出

在这里插入图片描述

5. 高级用法

5.1 忽略信号

signal.Ignore(syscall.SIGPIPE) // 忽略管道断开

5.2 动态取消订阅

signal.Stop(sigChan) // 取消 channel 的订阅

5.3 同时监听多个信号

signal.Notify(sigChan) // 不指定信号时,监听所有信号

不推荐监听全部信号,可能会拦截 SIGKILL、SIGSTOP 等无法处理的信号。


6. 原理机制

简化版流程:

  1. Notify 注册信号 → 调用 runtime 的 enableSignal(n)
  2. runtime 捕获信号后调用 process()
  3. process 遍历所有 channel handler,非阻塞发送信号。
  4. Stop 时调用 disableSignal(n),等待 runtime 信号队列清空(signalWaitUntilIdle())。

特点:

  • 非阻塞投递:channel 必须有缓冲,否则可能丢信号。
  • 引用计数:多个 channel 可监听同一信号,ref=0 时才会真正停止捕获。
  • bitmask 存储:handler 用 bit 位记录关注的信号,内存占用小。

7. 最佳实践

  1. 总是用缓冲 channel

    make(chan os.Signal, 1)
    

    避免信号丢失。

  2. 优雅退出而不是强杀
    SIGTERM 里做清理,配合 context 实现安全收尾。

  3. 避免监听全部信号
    只订阅需要的信号,避免影响系统默认行为。

  4. 多 goroutine 协同
    NotifyContext 让所有协程通过 <-ctx.Done() 感知退出。

  5. 容器化部署必备
    Docker 默认用 SIGTERM 停止容器,业务代码应处理此信号。


8. 实战案例:优雅关闭 HTTP 服务器

package mainimport ("context""fmt""net/http""os/signal""syscall""time"
)func main() {srv := &http.Server{Addr: ":8080"}// 启动 HTTP 服务go func() {fmt.Println("HTTP 服务启动在 :8080")if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {fmt.Println("HTTP 服务器出错:", err)}}()// 信号监听ctx, stop := signal.NotifyContext(context.Background(),syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)defer stop()<-ctx.Done() // 等待信号fmt.Println("收到退出信号,正在关闭服务器...")// 设置超时的优雅关闭shutdownCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)defer cancel()if err := srv.Shutdown(shutdownCtx); err != nil {fmt.Println("服务器关闭错误:", err)}fmt.Println("服务器已优雅退出")
}

这样写的好处:

  • 支持 Ctrl+C / kill
  • 容器化部署时能优雅退出
  • 确保连接处理完成后再关闭
http://www.xdnf.cn/news/17826.html

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