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Java数据结构第二十五期:红黑树传奇,当二叉树穿上 “红黑铠甲” 应对失衡挑战

专栏:Java数据结构秘籍

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目录

一、红黑树

1.1. 概念

1.2. 性质

1.3. 节点的定义

1.4. 红黑树的插入

1.5. 红黑树的验证

1.6. AVL树和红黑树的比较

1.7. 红黑树的应用


一、红黑树

1.1. 概念

         红黑树(Red-Black Tree)是一种自平衡二叉查找树。它在普通的二叉查找树的基础上,为每个节点增加了颜色属性(红色或黑色),并通过对任何 一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

1.2. 性质

  • 树的根节点必须是黑色的。
  • 每个节点要么是红色,要么是黑色。
  • 最长路径最多是最短路径的两倍
  • 如果一个节点是红色,那么它的两个子节点必须都是黑色的。
  • 所有的叶子节点都是黑色的。
  • 从任意一个节点到其后代叶子节点的所有简单路径上,包含的黑色节点数量必须相同。

        假设一棵红黑树总共有n个节点,其中有x个黑色节点,那么n的范围是[x, 2x]。

1.3. 节点的定义

public class RBTree {// 节点定义static class RBTreeNode {public RBTree left;public RBTree right;public RBTree parent;public int val;public COLOR color;public RBTreeNode(int val) {this.val = val;this.color = COLOR.RED;}}public RBTreeNode root;
}
// 定义一个枚举类,表示颜色
public enum COLOR {// 定义两个枚举常量,表示红色和黑色RED, BLACK;
}

        新增的节点默认是红色的,如果默认是黑色的,根据红黑树的性质,每个叶子节点必须是黑色的,那我们就需要新增黑色节点来保持平衡。如果默认是红色的,我们进需要调节节点颜色来保持红黑树的性质。

1.4. 红黑树的插入

        红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此我们可以先按照二叉搜索树的插入规则来插入,再检查红黑树的性质是否遭到破坏。

/*** 插入* @param val* @return*/
public boolean insert(int val) {RBTreeNode node = new RBTreeNode(val);if (root == null) {root = node;root.color = COLOR.BLACK;return true;}RBTreeNode parent = null;RBTreeNode cur = root;while (cur != null) {if (cur.val < val) {parent = cur;cur = cur.right;} else if (cur.val == val) {return false;} else {parent = cur;cur = cur.left;}}// 此时cur引用为空if (parent.val < val) {parent.right = node;} else {parent.left = node;}node.parent = parent;cur = node;
}

        因为新插入的节点默认为红色,如果它的父亲节点为黑色,符合红黑树的性质,不需要调整。但如果它的父亲节点为红色,则需要调整。

  • cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红。

        此时如果只修改p为黑,不满足每条路径上有相同的黑色节点,必须把p和u全部修改为黑色节点。但如果上面这棵树是某棵树的子树,g的父亲节点也有可能是红色或者黑色。

        如果节点g的父亲节点为黑色,那么它的兄弟节点也必须为黑色,只是单纯将p和u修改为黑色,就会增加黑色节点的数量,就需要再把g变为红色。所以解决完上述问题,我们都要把g手动调整为红色。那如果g的父亲节点为红色,那这棵树依然是子树,就继续按照这个规则向上调整。

while (parent != null && parent.color == COLOR.RED) {RBTreeNode grandFather = parent.parent;if (parent == grandFather.left) {RBTreeNode uncle = grandFather.right;if (uncle != null && uncle.color == COLOR.RED) {parent.color = COLOR.BLACK;uncle.color = COLOR.BLACK;grandFather.color = COLOR.RED;cur = grandFather;parent = cur.parent;}}
}
  • cur为红,p为红,g为黑,u不存在或者u为黑

        如果u节点不存在,则cur一定是新插入的节点,因为如果cur不是新插入节点,则cur和p一定有一个节点颜色为黑色,就不满足每条路径上黑色节点数目相同。如果u节点存在,则一定是黑色的,那么cur节点原来的颜色一定是黑色的,在调整的过程中cur由黑色变为红色。

        此时,我们需要进行一次右单旋,将p的右孩子引用指向g,再将p修改为红色,g修改为黑色。

else {// uncle节点为空 或者 uncle节点为黑色RotateRight(grandFather);grandFather.color = COLOR.RED;parent.color = COLOR.BLACK;
}
/*** 右单旋* @param parent*/
private void RotateRight(RBTreeNode parent) {RBTreeNode subL = parent.left;RBTreeNode subLR = subL.right;parent.left = subLR;subLR.right = parent;if (subLR != null) {subLR.parent = parent;}RBTreeNode parent1 = parent.parent;parent.parent = subL;if (parent == root) {root = subL;root.parent = null;} else {if (parent1.left == parent) {parent1.left = subL;} else if (parent1.right == parent) {parent.right = subL;}subL.parent = parent1;}
}
  • cur为红,p为红,g为黑,u不存在或者u为黑色

        我们会发现,当p为g的左孩子节点,cur为p的右孩子节点时,针对p进行左单旋操作,旋转之后,结构就与第二种情况相似了,只不过cur与p的引用不一样。

if (cur == parent.left) {RotateLeft(parent);RBTreeNode tmp = parent;parent = cur;cur = tmp;
}
// uncle节点为空 或者 uncle节点为黑色
RotateRight(grandFather);
grandFather.color = COLOR.RED;
parent.color = COLOR.BLACK;

        当p为g的左孩子结点时,只需要改变针对p先进行右旋,再进行左旋,其他不需要变。

/*** 插入* @param val* @return*/
public boolean insert(int val) {RBTreeNode node = new RBTreeNode(val);if (root == null) {root = node;return true;}RBTreeNode parent = null;RBTreeNode cur = root;while (cur != null) {if (cur.val < val) {parent = cur;cur = cur.right;} else if (cur.val == val) {return false;} else {parent = cur;cur = cur.left;}}// 此时cur引用为空if (parent.val < val) {parent.right = node;} else {parent.left = node;}node.parent = parent;cur = node;// 调整颜色while (parent != null && parent.color == COLOR.RED) {RBTreeNode grandFather = parent.parent;if (parent == grandFather.left) {RBTreeNode uncle = grandFather.right;if (uncle != null && uncle.color == COLOR.RED) {parent.color = COLOR.BLACK;uncle.color = COLOR.BLACK;grandFather.color = COLOR.RED;cur = grandFather;parent = cur.parent;} else {if (cur == parent.left) {RotateLeft(parent);RBTreeNode tmp = parent;parent = cur;cur = tmp;}// uncle节点为空 或者 uncle节点为黑色RotateRight(grandFather);grandFather.color = COLOR.RED;parent.color = COLOR.BLACK;}} else {// p为g的右孩子节点RBTreeNode uncle = grandFather.left;if (uncle != null && uncle.color == COLOR.RED) {parent.color = COLOR.BLACK;uncle.color = COLOR.BLACK;grandFather.color = COLOR.RED;cur = grandFather;parent = cur.parent;} else {if (cur == parent.left) {RotateRight(parent);RBTreeNode tmp = parent;parent = cur;cur = tmp;}// uncle节点为空 或者 uncle节点为黑色RotateLeft(grandFather);grandFather.color = COLOR.RED;parent.color = COLOR.BLACK;}}}return true;
}/*** 左单旋* @param parent*/
private void RotateLeft(RBTreeNode parent) {RBTreeNode subR = parent.right;RBTreeNode subRL = subR.left;parent.right = subRL;subR.left = parent;if (subRL != null) {subRL.parent = parent;}RBTreeNode parent1 = parent.parent;parent.parent = subR;if (root == parent) {root = subR;root.parent = null;} else {if (parent1.left == parent) {parent1.left = subR;} else if (parent1.right == parent) {parent1.right = subR;}subR.parent = parent1;}
}/*** 右单旋* @param parent*/
private void RotateRight(RBTreeNode parent) {RBTreeNode subL = parent.left;RBTreeNode subLR = subL.right;parent.left = subLR;subL.right = parent;if (subLR != null) {subLR.parent = parent;}RBTreeNode parent1 = parent.parent;parent.parent = subL;if (parent == root) {root = subL;root.parent = null;} else {if (parent1.left == parent) {parent1.left = subL;} else if (parent1.right == parent) {parent1.right = subL;}subL.parent = parent1;}
}

1.5. 红黑树的验证

        红黑树的验证分为两个部分:1.先检查中序遍历结果是否有序;2.验证是否符合红黑树的性质。我们先判断是否存在两个连在一起的红色节点,先对红黑树进行递归遍历,当遍历到某个节点为红色时,则判断其父亲节点的颜色。

public boolean checkRedColor(RBTreeNode root) {if (root == null) {return true;}// 如果根节点的颜色为红色,则检查其父节点的颜色if (root.color == COLOR.RED) {RBTreeNode parent = root.parent;// 如果父节点的颜色也为红色,则违反了红黑树的性质,返回falseif (parent.color == COLOR.RED) {System.out.println("违反性质:两个红色节点连在一起");return false;}}// 递归检查左子树和右子树return checkRedColor(root.left) && checkRedColor(root.right);
}

        当我们判断每条路径上的黑色节点是否相同时,从根节点进行递归遍历,当其颜色为黑色时,则++,同时还要保留遍历过的路径上的黑色节点。当其左右孩子都为空时,停止遍历。

public boolean checkBlackNum(RBTreeNode root, int pathBlackNum, int blackNum) {if (root == null) {return true;}// 如果当前节点为黑色节点,则路径黑色节点数量加1if (root.color == COLOR.BLACK) {pathBlackNum++;}// 如果当前节点为叶子节点,则判断路径黑色节点数量是否等于给定的黑色节点数量if (root.left == null && root.right == null) {if (pathBlackNum != blackNum) {System.out.println("违反了性质:每条路径上的黑色节点数量不一样");return false;}}// 递归判断左子树和右子树return checkBlackNum(root.left, pathBlackNum, blackNum)&& checkBlackNum(root.right, pathBlackNum, blackNum);
}

1.6. AVL树和红黑树的比较

        AVL 树和红黑树都是自平衡二叉查找树,它们在插入和删除操作后自动调整以保持树的平衡,从而确保查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(logn)。尽管它们的目的相同,但在平衡机制、性能特点和实际应用中存在显著差异。

特性AVL树红黑树
平衡严格性

严格:平衡因子为-1,0,1

宽松:通过红黑性质保证近似平衡
高度更小,更接近完全二叉树 (1.44logn)稍大 (2logn)
查找性能更优稍逊于AVL树
实现复杂度维护平衡因子和处理多种旋转情况更复杂维护颜色属性和少量旋转规则相对简洁
插入/删除性能通常需要更多旋转,开销更大通常需要更少旋转和重新着色,开销较小
内存开销每个节点需要存储平衡因子每个节点需要存储一个颜色位

1.7. 红黑树的应用

  • 编程语言与标准库实现

        C++中STL里面的std::map、std::multimap、std::set、std::multiset,Java集合框架里面的TreeSet和TreeSet。

  • 数据库系统

        数据库管理系统(DBMS)通常使用 B-树或其变种(如 B+ 树)来构建磁盘上的索引。然而,在内存数据库或需要频繁更新的内存索引中,红黑树可以提供更快的插入和删除性能,因为它们不需要像 B-树那样进行大量的磁盘 I/O。

  • 文件系统

        Linux 内核在文件系统中使用了红黑树来管理文件描述符、目录项以及其他与文件操作相关的数据结构,确保了文件访问的高效性。

http://www.xdnf.cn/news/15468.html

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