Linux——libevent库
一、libevent的概念
1.定义
是开源社区的高性能的I/O框架库。旨在简化网络应用中事件驱动的编程模型。
2.特点
①跨平台支持
②统一事件源:对I/O事件、信号和定时事件提供统一的处理。
③线程安全
④基于Reactor模式的实现。
3.工作原理
当有事件发生时,libevent库内部会采用I/O复用方法检测就绪事件,如果就绪则调用该事件的回调函数。
①首先用户注册事件
②然后定义事件基础(event_base)
③调用底层多层复用,等待事件发生
④事件就绪,调用回调函数
扩展:
(1)事件:表示一项需要监听的事件。
(2)回调函数:某个事件发生时触发的函数。
二、libevent对信号和定时事件的处理
1.步骤
①首先定义libevent实例
②定义事件
③将事件添加到libevent中
④事件循环检测事件是否就绪
⑤释放事件
2.代码实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<assert.h>
#include<event.h>
#include<signal.h>
#include<time.h>
void sig_cb(int fd,short ev,void*arg)
{if(ev&EV_SIGNAL){printf("sig=%d\n",fd);}
}
void timeout_cb(int fd,short ev,void*arg)
{if(ev&EV_TIMEOUT){printf("timeout\n");}
}
int main()
{//1.定义libevent事例struct event_base *base=event_init();//2.定义事件struct event*sig_ev=evsignal_new(base,SIGINT,sig_cb,NULL);//3.添加事件到libeventevent_add(sig_ev,NULL);struct timeval tv={5,0};//定义事件struct event* time_ev=evtimer_new(base,timeout_cb,NULL);//添加事件到libeventevent_add(time_ev,&tv);//事件循环——内部调用select/poll/epoll循环检测事件event_base_dispatch(base);//会阻塞 epoll_wait//释放事件event_free(time_ev);event_free(sig_ev);event_base_free(base);exit(0);}
三、libevent实现TCP协议
1.服务器端编写的步骤
①定义libevent实例
②定义接收连接的事件
③将事件添加到libevent库中
④循环检测事件是否就绪,就绪则调用该回调函数
⑤释放事件和实例
注意:主要编写的是回调函数(回调函数中包括了接受连接和接受数据的功能)
2.代码实现
(1)服务器端代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<assert.h>
#include<event.h>
#include<signal.h>
#include<time.h>
//套接字初始化
int socket_init()
{int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//定义套接字if(sockfd==-1){return -1;}struct sockaddr_in saddr;memset(&saddr,0,sizeof(saddr));//清空saddr.sin_family=AF_INET;//设置地址符saddr.sin_port=htons(6000);//端口saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//ip地址int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));//绑定if(res==-1){printf("bind err\n");return -1;}res=listen(sockfd,5); //创建监听队列if(res==-1){return -1;}return sockfd; //返回套接字
}
struct mess
{struct event*ev;//存放事件的指针//char data[1024];//定义自定义数据
};void recv_data(int c,short ev,void*arg)
{struct mess*p=(struct mess*)arg;//强转获取参数if(ev&EV_READ)//判断事件是否发生{char buff[128]={0};int n=recv(c,buff,127,0);//接受数据if(n<=0) //判断对方是否关闭连接{//libevent移除event_free(p->ev);//不移除会阻塞,因为如果同名则不放入libevent库free(p);//释放动态申请的空间close(c);printf("client close\n");return;}printf("buff=%s\n",buff);send(c,"ok",2,0);}
}
//sockfd的回调函数
void accept_client(int sockfd,short ev,void*arg)
{struct event_base* base=(struct event_base*)arg;//将参数传递if(ev&EV_READ)//判断是否为只读事件{int c=accept(sockfd,NULL,NULL);//接受客户端连接if(c<0){return;}printf("accept c=%d\n",c);//客户端连接成功//接受客户端的数据//定义连接数据事件,recv_data接受数据事件的回调函数struct mess*p=(struct mess*)malloc(sizeof(struct mess));//目的是确保释放时,空间还在p->ev=event_new(base,c,EV_READ|EV_PERSIST,recv_data,p);event_add(p->ev,NULL);//添加事件到libevent}
}
int main()
{int sockfd=socket_init();if(sockfd==-1){exit(1);}//1.定义libevent实例struct even_base*base=event_init();//2.添加事件(sockfd)到libevent//设置为只读和永久事件,回调函数为accept_client,参数是实例struct event*sock_ev=event_new(base,sockfd,EV_READ|EV_PERSIST,accept_client,base);event_add(sock_ev,NULL);//3.启动事件循环,会阻塞event_base_dispatch(base);//4.释放事件和实例event_free(sock_ev);event_base_free(base);exit(0);
}
(2)客户端代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<assert.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
//客户端的流程
//socket() connect() send() recv() close()
int main()
{int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字if(sockfd==-1){printf("socket err\n");exit(1);}struct sockaddr_in saddr;//指定服务器端的ip和portmemset(&saddr,0,sizeof(saddr));//清空结构体中的4个成员saddr.sin_family=AF_INET;//ipv4协议saddr.sin_port=htons(6000);//服务器端口saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//ip地址int res=connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));//建立连接(三次握手)if(res==-1){printf("connect err\n");exit(1);}while(1){char buff[128]={0};printf("input:\n");fgets(buff,128,stdin);if(strncmp(buff,"end",3)==0){break;}send(sockfd,buff,strlen(buff)-1,0);//发送数据memset(buff,0,sizeof(buff));//清空buff中的数据recv(sockfd,buff,127,0);printf("buff=%s\n",buff);}close(sockfd);exit(0);
}