WebcamJS中文文档
文章目录
- WebcamJS
- 针对Chrome 47及以上版本的重要说明
- 浏览器支持
- 演示示例
- 开源协议
- 快速入门指南
- 配置
- 初始化
- 拍摄照片
- 自定义图像大小
- 裁剪图像
- 翻转图像(镜像模式)
- 冻结/预览图像
- 设置备用SWF文件位置
- 重置(关闭)
- API 参考
- 自定义事件
- 向服务器提交图像
- 跟踪上传进度
- 包含在现有表单中
- 自定义用户媒体约束(高级)
- 许可证
WebcamJS
WebcamJS是一个小型的(压缩并经过gzip处理后约3K大小)独立JavaScript库,用于从计算机的摄像头捕获静态图像,并将其作为JPEG或PNG格式的数据URI提供给用户。这些图像随后可以显示在网页上、渲染到画布中,或者提交到服务器。WebcamJS使用了HTML5的getUserMedia ,但也提供了自动且无感知的Adobe Flash备用方案。
WebcamJS基于我之前的JPEGCam项目,但已针对现代网络进行了重新设计。它不再仅仅依赖Flash,也不只是能够直接将图像提交到服务器,WebcamJS会在客户端以JavaScript中的数据URI形式提供图像,并且在支持的情况下使用HTML5的getUserMedia。只有当浏览器不支持getUserMedia时才会使用Flash,而且备用方案会通过相同的API自动处理(所以你的代码无需为此操心)。
在寻找WebcamJS的优秀替代品吗? 请查看由亚当·弗罗贝尔开发的JpegCamera。它具有许多WebcamJS所没有的高级功能(例如,一次上传多张照片、重试上传失败的照片、CSRF令牌、确保摄像头已准备好),并且拥有非常简洁且面向对象的设计。
针对Chrome 47及以上版本的重要说明
谷歌Chrome严格要求,如果网站想要访问摄像头,必须是安全的(HTTPS)。从Chrome 47版本及更高版本开始实施这一变更。所以基本上,如果你想使用WebcamJS,就需要使用SSL / HTTPS来托管你的网站。唯一的替代方案是在Chrome上强制使用Flash备用模式,但这可能不是一个理想的选择。
有关详细信息,请参阅Chromium页面:https://www.chromium.org/Home/chromium-security/prefer-secure-origins-for-powerful-new-features
请注意,对于localhost / 127.0.0.1不需要HTTPS。以下是Chrome解锁摄像头访问的规则列表:
协议 | 主机 | 端口 |
---|---|---|
https:// | * | * |
wss:// | * | * |
* | localhost | * |
* | *.localhost | * |
* | 127/8 | * |
* | ::1/128 | * |
file:// | * | - |
chrome-extension:// | * | - |
浏览器支持
WebcamJS已在以下浏览器/操作系统上进行了测试:
操作系统 | 浏览器 | 备注 |
---|---|---|
Mac OS X | Chrome 30及以上版本 | 可用 – Chrome 47及以上版本需要HTTPS |
Mac OS X | Firefox 20及以上版本 | 可用 |
Mac OS X | Safari 6及以上版本 | 需要安装Adobe Flash Player |
Windows | Chrome 30及以上版本 | 可用 – Chrome 47及以上版本需要HTTPS |
Windows | Firefox 20及以上版本 | 可用 |
Windows | IE 9 | 需要安装Adobe Flash Player |
Windows | IE 10 | 需要安装Adobe Flash Player |
Windows | IE 11 | 需要安装Adobe Flash Player |
演示示例
以下是一些展示该库各种功能的在线演示:
演示链接 | 描述 |
---|---|
基本演示 | 展示基本的320x240图像捕获功能。 |
大尺寸演示 | 展示捕获大尺寸640x480图像,同时以320x240的尺寸显示实时预览。 |
iOS大尺寸演示 | 展示在iOS平台上捕获大尺寸640x480图像的功能。 |
裁剪演示 | 展示从320x240的网络摄像头图像中心裁剪出240x240正方形的功能。 |
大尺寸裁剪演示 | 展示从640x480的图像捕获中裁剪出480x480正方形,并以240x240的尺寸进行实时预览的功能。 |
高清演示 | 展示720p高清(1280x720)图像捕获功能(部分网络摄像头支持)。 |
音效演示 | 展示在捕获图像时的相机快门音效。 |
Flash演示 | 展示强制使用Adobe Flash备用模式的功能。 |
冻结演示 | 展示在保存快照之前冻结/预览图像的功能。 |
镜像演示 | 展示水平翻转图像(镜像模式)的功能。 |
连续捕获演示 | 展示连续捕获图像的功能。 |
全功能组合演示 | 一个展示所有功能的完整组合演示。 |
开源协议
WebcamJS是开源的,遵循MIT许可证,可在GitHub上获取:
https://github.com/jhuckaby/webcamjs
快速入门指南
将webcam.js
和webcam.swf
文件托管在你的Web服务器上(两者位于同一目录),并插入以下HTML代码片段:
<script src="webcam.js"></script><div id="my_camera" style="width:320px; height:240px;"></div><div id="my_result"></div><script language="JavaScript">Webcam.attach( '#my_camera' );function take_snapshot() {Webcam.snap( function(data_uri) {document.getElementById('my_result').innerHTML = '<img src="'+data_uri