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每周资讯 | Krafton斥资750亿日元收购日本动画公司ADK;《崩坏:星穹铁道》新版本首日登顶iOS畅销榜

内容速览:

  1. 苹果修改Apple Store收费政策避免欧盟进一步罚款
  2. Krafton斥资750亿日元收购日本动画公司ADK
  3. 苹果谷歌、King、Supercell等被指控通过“虚假年龄评级”欺骗儿童
  4. Tripledot 已正式收购 AppLovin 的所有10家游戏工作室
  5. 《Merge Mansion》开发商Metacore首次实现年度盈
  6. 《崩坏:星穹铁道》新版本首日登顶iOS畅销榜
  7. 微软计划裁员9000人,多个游戏项目和部门受影响

苹果修改Apple Store收费政策,以避免欧盟进一步罚款

6月26日,苹果宣布调整欧盟App Store条款,允许开发者提供外部应用内购买(IAP)支付方式,以符合欧盟《数字市场法案》要求。然而,这一政策复杂且具有多重限制。开发者需要签署新的商业条款并申请“外部购买链接授权”,同时支付初始获取费、商店服务费和核心技术佣金。

此外,选择使用外部支付的开发者将被归为“Tier 1”,享受较低的服务费,但将失去28项App Store开发者功能,包括应用展示和加速审查。苹果还要求开发者展示“恐吓屏幕”,提醒用户即将进行外部支付。苹果计划在2026年1月1日前统一欧盟市场的商业模式。

Krafton斥资750亿日元收购日本动画公司ADK

近日《绝地求生》《InzoI》开发商 Krafton宣布,计划以750亿日元(约37亿元人民币)从美国贝恩资本旗下收购日本广告与动画公司ADK Holdings。

ADK参与制作并推广了超过300部动画作品,包括《哆啦A梦》、《蜡笔小新》和《游戏王》等知名系列。通过此次交易,Krafton希望能够拓展动画与游戏之间的合作可能性,并加强其(在日本)内容与媒体业务的基础

苹果谷歌、King、Supercell等被指控通过“虚假年龄评级”欺骗儿童

英国活动组织The Good Law Project指控苹果和谷歌允许在应用商店中展示“虚假年龄评级”,并称King、Supercell等公司故意使用这种做法,欺骗玩家。King、Supercell等公司被指在商店页面标注低龄评级(如《Candy Crush Saga》标4+),却在条款中要求用户年满13岁以规避儿童数据保护法,从而投放广告获利。该组织已向英国竞争与市场管理局投诉,称此举违法且滥用市场垄断地位。苹果回应称要求开发者提供准确评级并采取监管措施谷歌、King等暂未回应。

Tripledot已正式收购AppLovin的所有10家游戏工作室

Tripledot正式收购AppLovin旗下的10家游戏工作室,交易金额为8亿美元,其中一半为现金,另一半为股权,AppLovin因此持有Tripledot 20%的股份。

此次收购使Tripledot的工作室数量增至12个,团队规模超过2500人,日活跃用户达2500万,年收入接近20亿美元,跻身全球前五大独立移动游戏公司。新加入的工作室包括Athena Studio、Belka Games、Machine Zone等,其知名游戏有《Matchington Mansion》、《Wordle!》和《Game of War》等。Tripledot首席执行官Lior Shiff表示,收购标志着公司从挑战者跃升为全球移动游戏领导者,并计划继续收购更多工作室。AppLovin则表示,交易完成后将专注于公司核心业务。

《Merge Mansion》开发商Metacore首次实现年度盈利

近日,Metacore发布文章称,2024年公司收入达到1.54亿欧元,同比下降5%,并首次实现年度盈利,净利润为1870万欧元。2024年还标志着《Merge Mansion》突破5500万次下载和5亿美元终生收入的里程碑。

文章指出,Metacore在持续深耕《Merge Mansion》的同时,也在新游戏开发上迈出了重要一步。公司不仅在Merge-2品类中不断探索,还积极开拓新的游戏类型,以满足更多用户需求。此外,Metacore计划在未来几年发布其下一个全球在线游戏。

崩坏:星穹铁道新版本首日登顶iOS畅销榜

72《崩坏:星穹铁道》正式上线3.4版本“因为太阳将要毁伤”本次更新的版本福利规模玩法体量剧情更新远超平常其中,与《Fate/stay night》联动的活动以及人气角色“白厄”进入卡池,成为了本次版本的亮点和重头戏。

新版本上线首日崩坏:星穹铁道》不仅一举登顶iOS游戏畅销榜还成功冲上iOS畅销总榜第一位带动云游戏版本《云崩铁》同步进入游戏畅销榜前十可见新版本质量热度颇高

微软计划裁员9000人,多个游戏项目和部门受影响

据外媒报道,微软将在今年进行新一轮裁员,预计最多裁减9100个岗位,约占员工总数的4%。这是微软今年第二次进行大规模裁员,继5月裁员6000人之后。这次裁员将涵盖各业务部门、不同地域及经验层级的员工,包括Xbox游戏部门、HoloLens混合现实团队、Azure云服务以及动视暴雪工作室等关键领域。

消息还透露,微软旗下开发《糖果传奇》的King分部将裁员约10%(约200人);成立7年的The Initiative工作室将关闭;多个正在开发中的游戏项目也将被终止,包括由英国Rare Studio开发的《Everwild》,以及由《上古卷轴Online》开发商ZeniMax Online Studios负责的全新在线游戏。此外,微软还在游戏管理层和制作人层面进行了裁减,涉及项目管理与生产等多个职位。

http://www.xdnf.cn/news/14916.html

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