当前位置: 首页 > web >正文

Three.js中AR实现详解并详细介绍基于图像标记模式AR生成的详细步骤

文档地址

Three.js中AR实现详解

以下是Three.js中实现AR功能的详细解析,涵盖技术原理、实现步骤、核心组件及优化策略:

🧩 一、技术基础

AR.js框架的核心作用

AR.js是Three.js实现AR的基石,提供以下核心能力:

  • 多模式追踪:支持图像标记(Pattern Marker)自然特征(NFT)地理位置(Location Based)平面检测(WebXR)。

  • 跨平台性:基于WebGL和WebRTC,兼容iOS/Android/PC主流浏览器,无需安装插件。

  • 轻量化:核心库仅200KB(gzip压缩),渲染效率达60fps。

Three.js与AR.js的协作关系

Three.js负责3D场景渲染,AR.js处理现实世界追踪与虚拟对象对齐:
在这里插入图片描述

⚙️ 二、实现步骤详解

步骤1:环境搭建

引入依赖库

      <!-- 使用A-Frame简化开发(推荐) --><script src="https://aframe.io/releases/1.4.0/aframe.min.js"></script><script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar.js"></script><!-- 或Three.js原生集成 --><script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script><script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/three.js/build/ar.js"></script>

启动本地服务器

   使用http-server避免跨域问题:npm install -g http-serverhttp-server -o

步骤2:标记生成与模型准备

创建图像标记(.patt文件)

工具:https://jeromeetienne.github.io/AR.js/three.js/examples/marker-training/examples/generator.html

要求:正方形PNG(≥512×512),高对比度+非对称图案(示例:)

操作:上传图像 → 设置Pattern Ratio=0.7 → 下载.patt文件
准备3D模型

格式:GLTF(支持动画/PBR材质)或OBJ

优化:面数≤10万三角面,纹理≤2MB

工具:Blender建模或https://sketchfab.com/下载免费模型

步骤3:场景集成

方案A:A-Frame声明式开发(快速入门)

<a-scene embedded arjs><a-marker type="pattern" url="assets/marker.patt"    <!-- 替换为你的.patt路径 -->
<a-entity gltf-model="assets/model.glb" scale="0.5 0.5 0.5"position="0 0.5 0"       <!-- 模型悬浮高度 -->></a-entity></a-marker><a-entity camera></a-entity>
</a-scene>

方案B:Three.js编程式开发(灵活控制)

// 初始化场景
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(60, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 100);
scene.add(camera);// 配置AR追踪
const arToolkitContext = new THREEx.ArToolkitContext({cameraParametersUrl: 'https://raw.githubusercontent.com/AR-js-org/AR.js/master/data/data/camera_para.dat',detectionMode: 'mono'
});
arToolkitContext.init(() => camera.projectionMatrix.copy(arToolkitContext.getProjectionMatrix()));// 绑定标记与模型
const markerControls = new THREEx.ArMarkerControls(arToolkitContext, camera, {type: 'pattern',patternUrl: 'assets/marker.patt'
});
const model = await new GLTFLoader().loadAsync('assets/model.glb');
scene.add(model.scene);

步骤4:交互与动画增强

模型动画控制

     model.animations.forEach(clip => {const mixer = new THREE.AnimationMixer(model.scene);mixer.clipAction(clip).play();});用户交互事件  // 点击模型旋转window.addEventListener('click', () => {raycaster.setFromCamera(mouse, camera);const intersects = raycaster.intersectObject(model.scene);if (intersects.length) model.scene.rotation.y += Math.PI/2;});

🚀 三、核心优化策略

在这里插入图片描述

🌐 四、应用场景案例

  • 教育领域

生物课本叠加3D细胞模型(NFT自然特征追踪)

  • 电商展示

-家具AR预览(WebXR平面检测 + 物理碰撞模拟)

  • 工业维修

设备拆解指引(多标记协同定位 + 交互动画)

💎 总结

在这里插入图片描述

完整项目示例参考:https://github.com/AR-js-org/AR.js 或 https://aframe.io/blog/webvr-ar-js/


在这里插入图片描述

图像标记模式patt文件生成详解

以下是利用一张图片生成 .patt 文件并关联三维模型的完整步骤详解,结合 AR.js 框架和 3D 模型处理技术实现:

🔧 一、原理简述

.patt 是 AR.js 的图像标记模式文件,通过识别物理图像(如打印的标记图)触发 AR 内容。流程分三步:

  1. 图像预处理 → 生成 .patt 文件
  2. 3D 模型准备 → 导出兼容格式(如 GLTF、OBJ)
  3. AR 场景集成 → 将模型绑定到标记

✅ 技术栈:AR.js(图像识别) + Three.js(3D 渲染)

🖼️ 二、详细步骤

步骤 1:准备源图像(生成 .patt 的关键)

在这里插入图片描述

步骤 2:生成 .patt 文件

访问在线工具:https://jeromeetienne.github.io/AR.js/three.js/examples/marker-training/examples/generator.html
在这里插入图片描述

步骤 3:准备 3D 模型

模型来源(三选一):
自定义建模:
在这里插入图片描述

步骤 4:集成到 AR.js 场景

<!DOCTYPE html>
<script src="https://aframe.io/releases/1.4.0/aframe.min.js"></script>
<script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
<body><a-scene embedded arjs="trackingMethod: best;"><!-- 绑定 .patt 文件 --><a-marker type="pattern" url="path/to/your-pattern.patt"  <!-- 替换为你的 .patt 路径 -->
<!-- 关联 3D 模型 --><a-entity gltf-model="path/to/model.glb" scale="0.5 0.5 0.5"position="0 0.5 0"  <!-- 模型悬浮高度 -->></a-entity></a-marker><a-entity camera></a-entity></a-scene>
</body>

⚠️ 关键配置:

  • trackingMethod: best:自动选择最佳追踪模式(优先 WebXR)

  • 必须 HTTPS 环境(Chrome 要求摄像头权限)

⚙️ 三、调试与优化技巧

在这里插入图片描述

高级功能扩展
  • 多标记互动:

    <a-marker type="pattern" url="marker1.patt">...</a-marker>
    

  • 事件交互(点击模型触发动画):

      AFRAME.registerComponent('click-handler', {init: function () {this.el.addEventListener('click', () => {this.el.setAttribute('animation', 'property: rotation; to: 0 360 0; loop: true');});
});
  • 光照适配:

    <a-entity light="type: ambient; intensity: 0.8"></a-entity>
    

💎 四、工具与资源汇总
在这里插入图片描述

🌟 最佳实践:

  • 打印标记时使用 哑光材质纸张(减少反光干扰)

  • 复杂场景优先用 GLTF 格式(支持动画、PBR材质)

  • 调试工具:Chrome 手机模拟器 + AR.js 控制台日志

通过以上步骤,即可实现从图片生成 .patt 到关联 3D 模型的完整 AR 体验。深入技术细节可参考
https://ar-js-org.github.io/AR.js-Docs/。

http://www.xdnf.cn/news/12431.html

相关文章:

  • CSS中justify-content: space-between首尾贴边中间等距(两端元素紧贴左右边缘,中间元素等距均匀分布)
  • NLP学习路线图(二十七):Transformer编码器/解码器
  • 传输层:udp与tcp协议
  • 分布式微服务系统架构第144集:FastAPI全栈开发教育系统
  • 基于 Vue 和 Spring Boot 实现滑块验证码的机器验证
  • Linux编程:1、文件编程
  • AI预测3D新模型百十个定位预测+胆码预测+去和尾2025年6月6日第100弹
  • pdf2zh 简明本地部署和api调用,以及离线部署总结
  • 行业案例 | ASOS 借助 Azure AI Foundry(国际版)为年轻时尚爱好者打造惊喜体验
  • 在Windows下利用LoongArch-toolchain交叉编译Qt
  • QuaggaJS用法详解
  • 分布式协同自动化办公系统-工作流引擎-流程设计
  • aardio 简单网页自动化
  • 命令行以TLS/SSL显式加密方式访问FTP服务器
  • 应用分享 | 精准生成和时序控制!AWG在确定性三量子比特纠缠光子源中的应用
  • http头部注入攻击
  • MySQL基础(二)SQL语言、客户端工具
  • 中国首套1公里高分辨率大气湿度指数数据集(2003~2020)
  • 服务器健康摩尔斯电码:深度解读S0-S5状态指示灯
  • ADI的BF609双核DSP怎么做开发,我来说一说(五)LAN口测试
  • 在.NET Core控制器中获取AJAX传递的Body参数
  • 【行驶证识别成表格】批量OCR行驶证识别与Excel自动化处理系统,行驶证扫描件和照片图片识别后保存为Excel表格,基于QT和华为ocr识别的实现教程
  • AI大模型学习三十三、HeyGem.ai 服务端(ubuntu)docker 安装 /客户端(win)分离部署
  • 【Linux】虚拟机代理,自动化脚本修改~/.bashrc
  • GAN生成模型评价体系:从主观感知到客观度量的技术演进
  • LeetCode 2434.使用机器人打印字典序最小的字符串:贪心(栈)——清晰题解
  • 推荐算法八股总结
  • 区块链可投会议CCF A--SP 2026 截止11.13 附录用率
  • mitmproxy 爬虫,下载自己的博客图片
  • 【数据分析】R版IntelliGenes用于生物标志物发现的可解释机器学习