【unity实战】unity3D中的PRG库存系统和换装系统(附项目源码)
文章目录
- 先来看看最终效果
- 前言
- 素材
- 简单绘制库存UI
- 前往mixamo获取人物模型动画
- 获取一些自己喜欢的装备物品模型
- 库存系统
- 换装系统
- 装备偏移问题
- 添加消耗品
- 最终效果
- 源码
- 完结
先来看看最终效果
前言
之前2d的换装和库存系统我们都做过不少了,这次就来学习一个3d版本的,其实逻辑和思维都是共通的,但是也会有些细节不同,毕竟3d多了一个轴,废话少说,我们一起开始吧!
素材
https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/fantasy-wooden-gui-free-103811
简单绘制库存UI
前往mixamo获取人物模型动画
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