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【unity实战】unity3D中的PRG库存系统和换装系统(附项目源码)

文章目录

  • 先来看看最终效果
  • 前言
  • 素材
  • 简单绘制库存UI
  • 前往mixamo获取人物模型动画
  • 获取一些自己喜欢的装备物品模型
  • 库存系统
  • 换装系统
  • 装备偏移问题
  • 添加消耗品
  • 最终效果
  • 源码
  • 完结

先来看看最终效果

在这里插入图片描述

前言

之前2d的换装和库存系统我们都做过不少了,这次就来学习一个3d版本的,其实逻辑和思维都是共通的,但是也会有些细节不同,毕竟3d多了一个轴,废话少说,我们一起开始吧!

素材

https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/fantasy-wooden-gui-free-103811
在这里插入图片描述

简单绘制库存UI

在这里插入图片描述

前往mixamo获取人物模型动画

mixamo网站我之前也推荐过:

http://www.xdnf.cn/news/11000.html

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