虚拟继承:破解菱形继承之谜
目录
一、虚拟继承的引入
二、虚拟继承的实现
virtual关键字的位置
正确用法:
为什么要加在这里:
关键规则:
三、菱形继承的内存布局分析
1、普通菱形继承的问题
2、虚拟继承的内存布局
1. 内存布局回顾
2. 偏移量的计算逻辑
对于B类的虚基表:
对于C类的虚基表:
3. 关键解释:偏移量的相对性
正确的计算方式:
4. 为什么B的偏移量比C大?
5. 实际编译器实现
6. 验证方法
四、切片操作与虚基表
五、总结与最佳实践
六、进阶话题
1、构造函数调用顺序
类继承关系:
虚继承的作用:
Assistant 的构造函数:
对象布局:
结论:
2、多继承中的指针偏移
内存布局:
指针值分析:
结论:
正确答案:C:p1 == p3 != p2
验证代码:
3、IO库中的菱形虚拟继承(了解即可)
七、结论
一、虚拟继承的引入
上一篇博客中说到,C++的语法复杂性常被诟病,多继承机制便是典型例证。这种设计导致了菱形继承问题,进而衍生出更复杂的菱形虚拟继承结构,不仅增加了底层实现的复杂度,还带来性能损耗。因此在实际开发中应尽量避免设计出菱形继承结构。多继承被视为C++的重要设计缺陷之一,这也是后续语言如Java等选择放弃该特性的原因。
为了解决C++中菱形继承带来的二义性和数据冗余问题,引入了虚拟继承机制。在传统的菱形继承结构中,派生类会包含多个基类副本,导致资源浪费和访问歧义。通过虚拟继承,可以确保在菱形继承 hierarchy(层级) 中,最顶层的基类只有一个实例被共享。
二、虚拟继承的实现
以下代码展示了如何使用虚拟继承解决菱形继承问题:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;class Person {
public:string _name; // 姓名
};class Student : virtual public Person { // 虚拟继承
protected:int _num; // 学号
};class Teacher : virtual public Person { // 虚拟继承
protected:int _id; // 职工编号
};class Assistant : public Student, public Teacher {
protected:string _majorCourse; // 主修课程
};int main() {Assistant a;a._name = "peter"; // 无二义性//Assistant必须直接初始化Person基类。使用构造或者使用派生类可见的继承方式!!!// 验证名称一致性cout << a.Student::_name << endl; // 输出: petercout << a.Teacher::_name << endl; // 输出: peter// 验证地址一致性cout << &a.Student::_name << endl; // 输出相同地址cout << &a.Teacher::_name << endl; // 输出相同地址return 0;
}
多继承机制虽然提供了语法支持,但在实际应用中应避免设计菱形继承结构。因为一旦采用虚拟继承,无论是使用层面还是底层实现都会变得异常复杂。Java语言选择不支持多继承,正是为了避免菱形继承带来的各种问题。
virtual
关键字的位置
在菱形继承(Diamond Inheritance)中,virtual
关键字应该加在中间层类(Student和Teacher)继承Person的地方。
正确用法:
class Student : virtual public Person { // 这里加virtual// ...
};class Teacher : virtual public Person { // 这里加virtual// ...
};
为什么要加在这里:
-
虚继承的位置:
virtual
关键字应该放在中间派生类(Student和Teacher)继承基类(Person)的时候 -
如果不加virtual:
class Student : public Person { // 没有virtual class Teacher : public Person { // 没有virtual
会导致Assistant对象中包含两份Person子对象:
-
一份来自Student路径
-
一份来自Teacher路径
-
-
加了virtual之后:
class Student : virtual public Person { // 有virtual class Teacher : virtual public Person { // 有virtual
保证Assistant对象中只有一份Person子对象
关键规则:
-
virtual加在中间层:Student和Teacher继承Person时
-
最派生类负责初始化:Assistant必须直接初始化Person基类(使用构造或者使用派生类可见的继承方式!!!)
-
避免二义性:确保_name等成员只有一份
这样设计后,Assistant对象的内存布局中Person基类只有一份,避免了菱形继承的二义性问题。
三、菱形继承的内存布局分析
1、普通菱形继承的问题
在此之前,我们先看看不使用菱形虚拟继承时,以下菱形继承当中D类对象的各个成员在内存当中的分布情况。
#include <iostream>
using namespace std;class A {
public:int _a;
};class B : public A {
public:int _b;
};class C : public A {
public:int _c;
};class D : public B, public C {
public:int _d;
};int main() {D d;d.B::_a = 1;d.C::_a = 2;d._b = 3;d._c = 4;d._d = 5;return 0;
}
在此情况下,D类对象包含两个独立的_a成员,分别来自B和C继承路径,导致数据冗余和访问二义性。
通过内存窗口,我们可以看到D类对象当中各个成员在内存当中的分布情况如下,先继承的在前,后继承的在后面,通过地址可以看出来:
也就是说,D类对象当中各个成员在内存当中的分布情况如下:
这里就可以看出为什么菱形继承导致了数据冗余和二义性,根本原因就是D类对象当中含有两个_a成员。
2、虚拟继承的内存布局
现在我们再来看看使用菱形虚拟继承时,以下菱形继承当中D类对象的各个成员在内存当中的分布情况。
#include <iostream>
using namespace std;class A {
public:int _a;
};class B : virtual public A {
public:int _b;
};class C : virtual public A {
public:int _c;
};class D : public B, public C {
public:int _d;
};int main() {D d;d.B::_a = 1;d.C::_a = 2;d._b = 3;d._c = 4;d._d = 5;return 0;
}
通过内存窗口,我们可以看到D类对象当中各个成员在内存当中的分布情况如下:
在D类对象中,成员_a被移至末尾,而原本存放两个_a成员的位置被替换为两个虚基表指针。这些指针分别指向各自的虚基表。虚基表包含两项数据:第一项是为多态虚表预留的偏移量存储位置(此处无需关注),第二项则表示当前类对象位置与公共虚基类之间的偏移量。通过这一机制,两个指针最终都能经过计算定位到成员_a。
使用虚拟继承后,D类对象中的内存布局发生变化:
-
_a成员被放置在对象末尾
-
原来存放_a的位置被虚基表指针取代
-
每个虚基表指针指向一个虚基表,其中包含偏移量信息
-
通过这些指针和偏移量计算,可以定位到共享的_a成员
前面的虚基表(B的虚基表)中的偏移量值(14 00 00 00
= 20)确实比后面的虚基表(C的虚基表)中的偏移量值(0c 00 00 00
= 12)要大。这看起来反直觉,但其实是完全合理的。以下是详细分析:
1. 内存布局回顾
让我们先明确D类对象在内存中的布局(假设从地址0x00000000
开始,简明易看):
地址 内容 说明
─────────────────────────────────────────────────
0x00000000 ████ B的虚基表指针(vbptr_B)
0x00000008 █ 03 00 00 00 █ B::_b = 3
0x0000000C ████ C的虚基表指针(vbptr_C)
0x00000014 █ 04 00 00 00 █ C::_c = 4
0x00000018 █ 05 00 00 00 █ D::_d = 5
0x0000001C █ 02 00 00 00 █ A::_a = 2 (共享)
2. 偏移量的计算逻辑
对于B类的虚基表:
-
B对象起始地址:
0x00000000
-
A对象位置:
0x0000001C
-
偏移量 =
A的地址 - B的地址
=0x1C - 0x00
=28字节
=0x1C
但实际存储的是14 00 00 00
(20字节),为什么?
对于C类的虚基表:
-
C对象起始地址:
0x0000000C
-
A对象位置:
0x0000001C
-
偏移量 =
A的地址 - C的地址
=0x1C - 0x0C
=16字节
=0x10
但实际存储的是0c 00 00 00
(12字节),为什么?
3. 关键解释:偏移量的相对性
虚基表中存储的偏移量不是从当前子对象开始到A的绝对偏移,而是从虚基表指针位置开始计算的偏移量!
正确的计算方式:
-
B的虚基表指针在
0x00000000
-
到A的偏移量:
0x1C - 0x00
=28字节
=0x1C
-
但编译器可能考虑了其他因素(如对齐、实现细节)
-
-
C的虚基表指针在
0x0000000C
-
到A的偏移量:
0x1C - 0x0C
=16字节
=0x10
-
4. 为什么B的偏移量比C大?
因为B子对象在内存中的位置比C子对象更靠前:
-
B从
0x00000000
开始 -
C从
0x0000000C
开始 -
A在
0x0000001C
所以:
-
B到A的距离:
0x1C - 0x00
= 28字节 -
C到A的距离:
0x1C - 0x0C
= 16字节
B需要跨越更长的距离才能到达A,因此它的偏移量值更大。
5. 实际编译器实现
不同的编译器可能有细微的实现差异:
-
VS编译器可能在虚基表指针之前或之后有额外的信息
-
偏移量的计算可能考虑了编译器内部的数据结构
-
内存对齐要求可能导致实际偏移量与理论值略有不同
6. 验证方法
可以在调试时验证,可以回想切片原理机制,这样就想明白了:
D d;
B* pb = &d;
C* pc = &d;
A* pa = &d;cout << "B到A的偏移: " << (char*)pa - (char*)pb << endl;
cout << "C到A的偏移: " << (char*)pa - (char*)pc << endl;
前面的虚基表(B)的偏移量比后面的(C)大,是因为B子对象在内存中位置更靠前,它需要跨越更长的距离才能到达共享的虚基类A。 这正体现了虚拟继承的精妙设计——每个子对象通过自己的虚基表指针,都能正确地找到共享的基类成员。
四、切片操作与虚基表
当进行切片操作时:我们若是将D类对象赋值给B类对象,在这个切片过程中,就需要通过虚基表中的第二个数据找到公共虚基类A的成员,得到切片后该B类对象在内存中仍然保持这种分布情况。
D d;
B b = d; // 切片行为
切片后的B类对象仍然保持特殊的内存布局(也就是虚基表),其中实例化对象b的_a成员位于b对象的末尾,通过虚基表指针和偏移量进行访问。得到切片后该B类对象当中各个成员在内存当中的分布情况如下:(红色为D类实例化对象d的内存布局,蓝色为B类实例化对象b的内存布局)
五、总结与最佳实践
-
复杂性考量:C++的多继承机制确实增加了语言复杂性,菱形虚拟继承的实现机制尤为复杂
-
设计建议:尽量避免设计菱形继承结构,以减少代码复杂性和潜在性能开销
-
语言比较:许多现代面向对象语言(如Java)选择不支持多继承,避免了菱形继承问题
-
使用场景:如果必须使用多继承,确保理解虚拟继承的机制和影响
六、进阶话题
1、构造函数调用顺序
在虚拟继承中,构造函数调用顺序需要特别注意:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;class Person {
public:Person(const char* name) : _name(name) {}string _name;
};class Student : virtual public Person {
public:Student(const char* name, int num) : Person(name), _num(num) {}
protected:int _num;
};class Teacher : virtual public Person {
public:Teacher(const char* name, int id) : Person(name), _id(id) {}
protected:int _id;
};class Assistant : public Student, public Teacher {
public:Assistant(const char* name1, const char* name2, const char* name3): Person(name3), // 虚基类由最派生类直接初始化Student(name1, 1),Teacher(name2, 2) {}
protected:string _majorCourse;
};int main()
{// 思考⼀下这⾥a对象中_name是"张三", "李四", "王五"中的哪⼀个?Assistant a("张三", "李四", "王五");return 0;
}
类继承关系:
-
Person
是一个基类,有一个成员_name
。 -
Student
和Teacher
都虚继承自Person
(使用virtual public
继承)。 -
Assistant
同时继承自Student
和Teacher
(多继承)。
虚继承的作用:
-
虚继承是为了解决多继承时的菱形继承问题(避免同一个基类在派生类中有多份拷贝)。
-
由于
Student
和Teacher
都虚继承Person
,所以在Assistant
对象中,Person
子对象只有一份(由最派生类Assistant
直接初始化)。
Assistant
的构造函数:
Assistant(const char* name1, const char* name2, const char* name3): Person(name3), // 直接初始化虚基类PersonStudent(name1, 1),Teacher(name2, 2) {}
-
这里,
Person
的初始化由Assistant
直接完成(通过Person(name3)
),而不是通过Student
或Teacher
的初始化列表(因为虚基类由最派生类直接初始化)。 -
因此,
Person
的_name
被初始化为name3
(即"王五")。 -
Student
和Teacher
的初始化列表中也会尝试初始化Person
(例如Student
的构造函数有Person(name)
),但由于虚继承机制,这些初始化会被忽略(因为最派生类已经直接初始化了虚基类)。
对象布局:
-
在
Assistant
对象中,Person
子对象只有一份,其_name
由Assistant
的初始化列表中的Person(name3)
设置(即"王五")。 -
Student
和Teacher
子对象中的Person
部分实际上都是同一个(共享的),所以它们的Person
初始化(Student
中的Person(name1)
和Teacher
中的Person(name2)
)被跳过。
结论:
a
对象中的 _name
是 "王五"
(由 Assistant
直接初始化虚基类时传入的 name3
)。因此,a
对象中的 _name
是 "王五"
。
2、多继承中的指针偏移
下面说法正确的是( )
A:p1==p2==p3 B:p1<p2<p3 C:p1==p3!=p2 C:p1!=p2!=p3
class Base1 { public: int _b1; }; // 大小:4字节
class Base2 { public: int _b2; }; // 大小:4字节
class Derive : public Base1, public Base2 { public: int _d; }; // 大小:12字节int main() {Derive d;Base1* p1 = &d; // 指向Base1子对象Base2* p2 = &d; // 指向Base2子对象(需要偏移)Derive* p3 = &d; // 指向整个对象起始位置// p1、p2、p3的值可能不同,因为指向对象内的不同子对象return 0;
}
内存布局:
指针值分析:
-
p3:指向整个Derive对象的起始地址(即Base1子对象的起始地址)
-
p1:也指向Base1子对象的起始地址,所以
p1 == p3
-
p2:指向Base2子对象的起始地址,需要从Derive对象起始地址偏移4字节(Base1的大小),所以
p2 == p3 + 4字节
结论:
-
p1 == p3
(都指向对象起始位置) -
p2 != p1
且p2 != p3
(p2需要偏移) -
p2 > p1
且p2 > p3
(在大多数平台上,地址值数值上更大)
正确答案:C:p1 == p3 != p2
验证代码:
#include <iostream>
using namespace std;class Base1 { public: int _b1; };
class Base2 { public: int _b2; };
class Derive : public Base1, public Base2 { public: int _d; };int main() {Derive d;Base1* p1 = &d;Base2* p2 = &d;Derive* p3 = &d;cout << "p1: " << p1 << endl;cout << "p2: " << p2 << endl; cout << "p3: " << p3 << endl;cout << "p1 == p3: " << (p1 == p3) << endl; // truecout << "p1 == p2: " << ((char*)p1 == (char*)p2) << endl; // falsecout << "p2 == p3: " << (p2 == p3) << endl; // falsereturn 0;
}
输出结果通常是:
3、IO库中的菱形虚拟继承(了解即可)
C++标准库中的IO流体系也使用了虚拟继承:
template<class CharT, class Traits = std::char_traits<CharT>>
class basic_ostream : virtual public std::basic_ios<CharT, Traits> {};template<class CharT, class Traits = std::char_traits<CharT>>
class basic_istream : virtual public std::basic_ios<CharT, Traits> {};
这种设计避免了iostream同时继承istream和ostream时的菱形继承问题。
七、结论
虚拟继承是C++中解决菱形继承问题的有效机制,但同时也增加了语言复杂性和运行时开销。在实际开发中,应当优先考虑使用组合而非继承,或者使用单继承加接口的设计模式来避免菱形继承问题。如果必须使用多继承,应充分理解虚拟继承的原理和影响,并进行充分测试。