当前位置: 首页 > ops >正文

Flutter基础(Riverpod)

特点Riverpod(魔法盒子)Bloc(邮递员)
​怎么用​直接开盒子拿东西写信 → 等邮递员回信
​适合场景​小玩具共享(简单数据)复杂任务(比如买冰淇淋要付钱、找零)
​要写很多代码吗​很少!盒子声明+拿取就行要多写“事件”和“状态”类(邮递员很严谨)
​谁推荐用​想快速做App的开发者做大项目、怕逻辑乱的团队

❓选哪个好?

  • 想​​快一点、简单点​​:用 Riverpod(魔法盒子超方便!)
  • 做​​超复杂App​​(比如游戏、购物车):用 Bloc(邮递员不会送错信)

🌟 ​​超简单对比表(小学生版)​

对比项​普通代码Riverpod(魔法盒子)
​存状态的地方​藏在页面里(容易丢)📦放独立盒子(安全!)🔒
​拿状态​只能本页用(传纸条麻烦)📝全App随便开盒子(超方便)🗝️
​改数字后​整个页面闪一下(费电)💥只变数字(其他部分不动)🎯
​加新功能​要改一堆代码(容易乱)🌀新盒子单独写(旧代码不动)✨
​适合谁用​临时小玩具(比如算1+1)🧸做大作业(比如班级管理系统)🏫

🧩 ​​1. 普通代码:直接写逻辑(像在草稿本上乱画)​

class NormalCounterPage extends StatefulWidget {const NormalCounterPage({super.key});@overrideState<NormalCounterPage> createState() => _NormalCounterPageState();
}class _NormalCounterPageState extends State<NormalCounterPage> {int count = 0; // 状态直接写在页面里(像草稿本上写数字)void increment() {setState(() { // 必须手动通知刷新count++; });}@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(body: Center(child: Text("计数: $count")),floatingActionButton: FloatingActionButton(onPressed: increment, // 点按钮 → 数字+1child: Icon(Icons.add),),);}
}
问题说明
​状态和UI绑死​状态(count)和页面代码混在一起,搬家难
​跨页面共享难​其他页面想用这个数字?得一层层传过去(像传纸条)
​刷新范围太大​setState 会让整个页面刷新(浪费电⚡)
​测试困难​想测试数字会不会变?得把整个页面建起来

🎁 ​​2. Riverpod:用魔法盒子装状态(像存钱罐)​

// ✅ 第一步:创建“存钱罐”(Provider)
final countProvider = StateProvider((ref) => 0); // 罐子名字叫 countProvider,里面放数字0// ✅ 第二步:在页面里取钱(读状态)
class RiverpodCounterPage extends ConsumerWidget { // 注意这里是 ConsumerWidget!const RiverpodCounterPage({super.key});@overrideWidget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {// 打开存钱罐看余额 👇final count = ref.watch(countProvider); // 自动监听变化return Scaffold(body: Center(child: Text("计数: $count")),floatingActionButton: FloatingActionButton(onPressed: () {// 往罐子里投硬币 👇ref.read(countProvider.notifier).state++; // 数字+1},child: Icon(Icons.add),),);}
}
优点说明
​状态和UI分开​数字存在独立“盒子”里,页面只负责显示
​全局共享​其他页面直接开盒子拿数字(不用传纸条)
​精准刷新​只有 Text("计数: $count") 会刷新(省电⚡)
​测试超简单​不用建页面,直接测试盒子里的逻辑

Riverpod 库核心方法和类的表格总结

1. Provider 类型

方法 / 类描述适用场景
Provider提供不可变数据或纯函数,无状态。常量、工具类、配置
StateProvider管理简单可变状态(如布尔值、计数器)。局部 UI 状态(如复选框、加载状态)
StateNotifierProvider使用StateNotifier管理复杂状态逻辑(如列表操作、异步状态)。复杂业务逻辑(如待办事项管理)
FutureProvider处理异步操作,自动管理加载 / 错误 / 数据状态。网络请求、数据库查询
StreamProvider监听数据流(如 WebSocket、Firebase 实时数据)。实时更新(如聊天消息、传感器数据)
Provider.family参数化 Provider,根据传入参数返回不同状态。根据 ID 获取用户数据等场景

2. 状态读取与修改

方法描述示例代码
ref.watch监听 Provider 变化,Widget 重建时自动更新。final count = ref.watch(counterProvider);
ref.read一次性读取 Provider 值(不监听变化),常用于事件处理。ref.read(counterProvider.notifier).state++;
ref.listen监听 Provider 变化但不重建 Widget,适合触发副作用(如导航、显示 SnackBar)。ref.listen(authProvider, (prev, curr) { if (curr.isLoggedIn) {...} });
ref.refresh强制重新计算 Provider(如刷新网络数据)。ref.refresh(userDataProvider);

两个页面要共享状态案例

🧩 ​​第一步:创建共享的“糖果罐”(Provider)​

// 在全局创建(任何页面都能用)
final candyProvider = StateProvider<int>((ref) => 5); // 罐子叫 candyProvider,初始放5颗糖

📱 ​​第二步:两个页面共用这个罐子​

​页面1:显示糖果数 + 增加糖果​
class Page1 extends ConsumerWidget {@overrideWidget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {final candies = ref.watch(candyProvider); // 盯着罐子里的糖return Scaffold(body: Center(child: Text("页面1: 有 $candies 颗糖🍬", style: TextStyle(fontSize: 24)),),floatingActionButton: FloatingActionButton(onPressed: () => ref.read(candyProvider.notifier).state++, // 点按钮 → 糖+1child: Icon(Icons.add),),);}
}
​页面2:只显示糖果数(糖变少这里自动刷新)​
class Page2 extends ConsumerWidget {@overrideWidget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {final candies = ref.watch(candyProvider); // 也盯着同一个罐子return Scaffold(body: Center(child: Text("页面2: 看到 $candies 颗糖🍬", style: TextStyle(fontSize: 24)),),);}
}

🌐 ​​第三步:主入口(跳转两个页面)​

void main() {runApp(ProviderScope( // ✅ 整个App套上这个(像给App装电池)child: MaterialApp(home: Scaffold(body: Center(children: [ElevatedButton(onPressed: () => Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => Page1())),child: Text("去页面1"),),ElevatedButton(onPressed: () => Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (_) => Page2())),child: Text("去页面2"),),],),),),),);
}

💡 ​​为什么这样好用?​

场景​普通写法Riverpod(糖果罐)
​页面1改数据​页面2看不到变化 😭页面2自动刷新 → 糖数永远最新 ✅
​新增页面3​要手动传数据 📦直接开罐子拿糖(不用传)🗝️
​关掉所有页面​糖果数据消失 🚫罐子还在!下次打开还是最新数 🔋

http://www.xdnf.cn/news/14684.html

相关文章:

  • 用AI给AR加“智慧”:揭秘增强现实智能互动的优化秘密
  • 【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第12章 Java内存模型与线程
  • RNN(循环神经网络)与LSTM(长短期记忆网络)输出的详细对比分析
  • 战神授权后台报错:Parse error: syntax error, unexpected end of file in解决办法
  • zookeeper Curator(3):Watch事件监听
  • 搭建Flink分布式集群
  • 深入详解:随机森林算法——概念、原理、实现与应用场景
  • Spring Cloud:高级特性与最佳实践
  • Python基础知识之文件
  • 深入剖析 CVE-2021-3560 与 CVE-2021-4034:原理、区别与联系
  • SQL学习笔记4
  • python基于Django+mysql实现的图书管理系统【完整源码+数据库】
  • 基于springboot的火锅店点餐系统
  • 代码随想录|图论|09沉没孤岛
  • 中国双非高校经费TOP榜数据分析
  • 【数据结构】B树的介绍及其实现C++
  • 鸿蒙OS开发IoT控制应用:从入门到实践
  • EXCEL数据报表
  • 修改Docker-compose使Uptime-Kuma支持IPV6
  • 免费无广告PDFCreator:虚拟打印软件一键转 PDF/PNG/JPG
  • Solidity学习 - 未授权访问
  • 问卷调查 [oled]
  • 车载诊断架构--- 车载诊断中的引导式诊断
  • MySQL(1)——count()聚合函数
  • OkHttp 简单配置
  • 链表题解——两数相加【LeetCode】
  • .NET MAUI跨平台串口通讯方案
  • 永磁无刷电机旋转原理
  • 架构轻巧的kokoro 文本转语音模型
  • Apipost 和 Apifox 2025最新功能对比分析