基于DDD的企业团餐订餐平台微服务架构设计与实现
基于DDD的企业团餐订餐平台微服务架构设计与实现
项目背景
企业团餐订餐平台是一个典型的B2B场景应用,涉及用户管理、菜单浏览、订单生成、支付结算、配送跟踪等多个模块。为了提升系统的可维护性和扩展性,我们采用领域驱动设计(DDD)结合Spring Boot + Spring Cloud构建微服务架构。
一、业务分析与领域划分
1. 核心业务模块
- 用户管理:包括企业管理员、员工、配送员等角色。
- 菜单管理:支持多餐厅、多菜品分类、每日特供等功能。
- 订单系统:包括下单、支付、取消、退款等流程。
- 支付系统:对接第三方支付渠道,支持多种支付方式。
- 配送系统:实时追踪订单状态,支持骑手接单、派送更新等。
2. 领域建模与限界上下文划分
根据上述业务模块,我们将系统划分为以下几个限界上下文(Bounded Context):
| 上下文名称 | 职责描述 | |------------|-----------| | UserContext | 用户注册、登录、权限控制 | | MenuContext | 菜品展示、分类管理、库存更新 | | OrderContext | 订单创建、状态变更、订单查询 | | PaymentContext | 支付处理、账单对账 | | DeliveryContext | 配送调度、骑手分配、状态同步 |
二、技术架构设计
1. 微服务架构图
+------------------+ +------------------+ +------------------+
| Gateway |<----->| Auth Server | | Config Server |
+--------+-------+ +--------+---------+ +--------+---------+| | |
+--------v-------+ +--------v---------+ +--------v---------+
| User-Service | | Menu-Service | | Order-Service |
+----------------+ +------------------+ +------------------+| | |
+--------v-------+ +--------v---------+ +--------v---------+
| Payment-Service| |Delivery-Service | | Eureka Server |
+----------------+ +------------------+ +------------------+