当前位置: 首页 > news >正文

2025年5月18日蓝桥stema省选拔赛答案解析

选择题:

第一题:

下列选项中,能够正确定义并初始化浮点型变量的是( )。
A. int a = 10;
B. float a = 2.0;
C. char a = 'A';
D. int a = 1.2;

详细解析

  • 选项 Aint 是 C++ 中的整型数据类型,用于存储整数。int a = 10; 定义的 a 是整型变量,它只能存储整数值,不能用于存储浮点数,所以该选项错误
  • 选项 Bfloat 是 C++ 中的单精度浮点型数据类型。float a = 2.0; 正确地定义了一个名为 a 的单精度浮点型变量,并将其初始化为 2.0 ,符合浮点型变量的定义和初始化规则,该选项正确
  • 选项 Cchar 是 C++ 中的字符型数据类型,用于存储单个字符。char a = 'A'; 定义的 a 是字符型变量,用于存放字符,和浮点型变量没有关系,所以该选项错误
  • 选项 Dint 是整型数据类型,只能存储整数。int a = 1.2; 试图将浮点数 1.2 赋值给整型变量,这不符合 C++ 的语法规则,所以该选项错误

考点

本题主要考查 C++ 中不同数据类型的定义和初始化,重点在于对浮点型数据类型与整型、字符型数据类型的区分和正确使用。

知识点

  1. C++ 数据类型分类
    • 整型:如 int ,用于存储整数,取值范围根据不同的系统和编译器有所不同。例如 int num = 5; 。
    • 浮点型:包括单精度 float 和双精度 double 。float 用于存储小数,在内存中占用 4 个字节;double 精度更高,占用 8 个字节。如 float f_num = 3.14f;float 类型常量后需加 f 或 F ),double d_num = 3.14; 。
    • 字符型char 用于存储单个字符,如 char ch = 'a'; ,字符在内存中以 ASCII 码值的形式存储。
  2. 变量的定义和初始化
    定义变量时需要指定数据类型和变量名,同时可以对变量进行初始化,即赋予初始值。初始化的值要与变量的数据类型匹配。

扩展内容知识点

  1. 浮点型数据的存储原理:浮点型数据在计算机中采用 IEEE 754 标准进行存储,分为符号位、指数位和尾数位。例如一个 float 类型的数,通过这些位的组合来表示具体的数值大小和正负。
  2. 不同浮点型的精度差异float 单精度浮点型有效数字一般为 6 - 7 位,double 双精度浮点型有效数字一般为 15 - 17 位。在进行高精度数值计算时,需要选择合适的浮点型数据类型。
  3. 类型转换:在 C++ 中,不同数据类型之间可以进行转换,包括隐式转换和显式转换。例如,将 float 类型转换为 int 类型时,会进行截断操作(只保留整数部分)。了解类型转换规则对于正确处理不同数据类型之间的运算非常重要

第二题:

运行以下程序,输出的结果是( )。

cpp

int x = 5;
if(x > 0)
{int x = 10;cout << x << " ";
}
cout << x;

A. 5 10
B. 5 5
C. 10 10
D. 10 5

详细解析

  1. 首先,程序开始定义了一个全局作用域的变量 int x = 5; 。
  2. 接着进入 if 语句,if(x > 0) 条件成立,因为 x 的初始值是 5 ,大于 0 。
  3. 在 if 语句块内部又定义了一个新的变量 int x = 10; ,这里要注意,这个 x 与外部的 x 虽然同名,但作用域不同,它只在 if 语句块这个局部作用域内有效。所以当执行 cout << x << " "; 时,输出的是 if 语句块内定义的 x 的值,也就是 10 。
  4. 当 if 语句块执行结束后,if 语句块内定义的 x 生命周期结束。此时再执行 cout << x; ,这里访问的是最初在全局作用域定义的 x ,其值为 5 。
    所以最终输出的结果是 10 5 ,答案选 D。

考点

本题主要考查 C++ 中变量作用域的概念,以及同名变量在不同作用域下的访问规则。

知识点

  1. 变量作用域
    • 全局作用域:在函数外部定义的变量具有全局作用域,其生命周期从程序开始到程序结束,在整个程序中大部分地方都可以访问(除非被同名局部变量屏蔽)。
    • 局部作用域:在函数内部或者语句块(如 if 、for 、while 等语句块)内部定义的变量具有局部作用域,其生命周期只在该函数或语句块内部,出了这个范围就无法访问。
  2. 同名变量处理:当在不同作用域中定义同名变量时,在局部作用域内,局部变量会屏蔽同名的全局变量或外层作用域的变量,即优先访问局部作用域内的变量。

扩展内容知识点

  1. 作用域嵌套:C++ 中作用域可以多层嵌套,比如在一个函数内部的 if 语句块里又有一个 for 循环语句块,理解变量在多层嵌套作用域中的访问规则,对于正确编写和理解复杂程序逻辑至关重要。
  2. 变量的生存周期和销毁:了解变量在进入作用域时创建、离开作用域时销毁的机制,有助于理解内存管理和避免一些潜在的错误,比如在变量销毁后错误地访问其值。
  3. 命名空间与作用域:C++ 中的命名空间可以进一步划分作用域,通过 namespace 关键字定义命名空间,不同命名空间中的同名变量不会冲突,合理使用命名空间可以解决大型项目中名称冲突的问题。

第三题:

执行语句 cout << "1 + 2 = " << 1 + 2; 的结果是( )。
A. 1 + 2 = 1 + 2
B. 3 = 1 + 2
C. 3 = 3
D. 1 + 2 = 3

详细解析

在 C++ 中,cout 用于输出内容,<< 是流插入运算符。对于语句 cout << "1 + 2 = " << 1 + 2; :

  • 首先,"1 + 2 = " 是一个字符串,cout 会按原样输出该字符串内容 。
  • 然后,1 + 2 是一个算术表达式,在 C++ 中会先计算其值,1 + 2 的计算结果为 3 ,接着 cout 会输出这个计算结果。
    所以最终输出的结果是 1 + 2 = 3 ,答案选 D。

考点

本题主要考查 C++ 中 cout 输出语句的使用,以及算术表达式在输出语句中的计算和输出规则。

知识点

  1. cout 输出流cout 是 C++ 标准库中 <iostream> 头文件定义的对象,用于向标准输出设备(通常是控制台)输出数据。通过 << 运算符可以将各种数据类型(如字符串、整数、浮点数等)插入到输出流中进行输出。
  2. 算术表达式计算:在 C++ 中,算术表达式会按照数学运算规则先进行计算,然后将计算结果用于后续操作。像 + 、- 、* 、/ 等基本算术运算符都遵循相应的运算优先级和结合性规则。

扩展内容知识点

  1. cout 的格式化输出:可以使用 << 配合 <iomanip> 头文件中的格式化操纵符,如 setw(设置输出宽度)、setprecision(设置浮点数精度)等,对输出内容进行更精细的格式控制。
  2. 复合算术表达式:除了基本的算术运算,C++ 中还有复合算术运算符,如 += 、-= 、*= 、/= 等,理解它们的运算规则和使用场景,对于编写简洁高效的代码很有帮助。
  3. 表达式中的数据类型转换:当算术表达式中涉及不同数据类型的操作数时,C++ 会按照一定规则进行自动类型转换(隐式转换),也可以使用强制类型转换来改变数据类型,了解这些转换规则有助于避免数据运算错误。

作业

执行语句 cout << "5 - 3 = " << 5 - 3; 的结果是( )。
A. 5 - 3 = 5 - 3
B. 2 = 5 - 3
C. 2 = 2
D. 5 - 3 = 2

第四题:(选做题)

运行以下程序,输出的结果是( )。

cpp

int arr[5] = {11, 31, 19, 125, 37};
int *p = arr + 2;
cout << p[1] << " " << (&arr[1] + 3 - p);

A. 11 3
B. 31 2
C. 19 3
D. 125 2

详细解析

  1. 分析指针 p 的指向
    • 已知 int arr[5] = {11, 31, 19, 125, 37}; ,数组名 arr 代表数组首地址。int *p = arr + 2; ,这里 arr + 2 表示将指针从数组首地址向后移动 2 个 int 类型的位置(在 C++ 中,数组元素在内存中是连续存储的),所以 p 指向数组元素 arr[2] ,其值为 19 。
  2. 计算 p[1] 的值
    • 根据指针运算规则,p[1] 等价于 *(p + 1) ,因为 p 指向 arr[2] ,那么 p + 1 就指向 arr[3] ,所以 p[1] 的值为 125 。
  3. 计算 (&arr[1] + 3 - p) 的值
    • &arr[1] 是数组第二个元素的地址,&arr[1] + 3 表示从 arr[1] 的地址向后移动 3 个 int 类型的位置,此时指向 arr[4] 的地址。
    • p 指向 arr[2] ,在指针运算中,两个指针相减得到的是它们之间相差的元素个数。所以 (&arr[1] + 3 - p) 计算的是从 p 指向的位置(arr[2] )到 &arr[1] + 3 指向的位置(arr[4] )相差的元素个数,结果为 2 。

综上,输出结果是 125 2 ,答案选 D。

考点

本题主要考查 C++ 中数组与指针的相关知识,包括指针的算术运算、指针与数组元素的关系以及地址运算等。

知识点

  1. 数组与指针的关系:在 C++ 中,数组名可以看作是指向数组首元素的常量指针。例如对于数组 int arr[n]; ,arr 就相当于 &arr[0] ,可以使用指针的方式来访问数组元素。
  2. 指针的算术运算:指针可以进行加法和减法运算。指针加(减)一个整数 n ,表示在内存中向后(前)移动 n 个所指向数据类型的长度。例如,对于 int *p ,p + 1 表示向后移动 4 个字节(假设 int 占 4 个字节)。两个指针相减得到它们之间相差的元素个数。
  3. 指针访问数组元素:可以通过指针来访问数组元素,如 p[i] 等价于 *(p + i) ,其中 p 是指向数组的指针,i 是数组元素的下标。

扩展内容知识点

  1. 指针与多维数组:理解指针在多维数组中的应用,包括二维数组中指针的表示和运算。例如,对于二维数组 int arr[m][n]; ,可以把它看作是数组的数组,指针操作会更加复杂。
  2. 指针与动态内存分配:C++ 中通过 new 和 delete 操作符进行动态内存分配和释放时,指针起着关键作用。了解如何使用指针管理动态分配的内存,避免内存泄漏等问题。
  3. 指针与函数参数传递:在函数调用中,指针可以作为参数传递,实现对函数外部数据的修改,以及理解值传递和指针传递(地址传递)的区别。

作业

  1. 运行以下程序,输出的结果是( )。

cpp

int arr[4] = {2, 4, 6, 8};
int *p = arr + 1;
cout << p[2] << " " << (&arr[0] + 3 - p);

A. 6 2
B. 8 2
C. 6 3
D. 8 3

  1. 运行以下程序,输出的结果是( )。

cpp

int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *p = arr + 3;
cout << p[0] << " " << (&arr[2] + 2 - p);

A. 40 1
B. 40 2
C. 30 1
D. 30 2

  1. 运行以下程序,输出的结果是( )。

cpp

int arr[6] = {1, 3, 5, 7, 9, 11};
int *p = arr + 2;
cout << p[3] << " " << (&arr[1] + 4 - p);

A. 9 2
B. 11 2
C. 9 3
D. 11 3

  1. 运行以下程序,输出的结果是( )。

cpp

int arr[3] = {5, 10, 15};
int *p = arr + 1;
cout << p[1] << " " << (&arr[0] + 2 - p);

A. 15 1
B. 10 1
C. 15 2
D. 10 2

  1. 运行以下程序,输出的结果是( )。

cpp

int arr[4] = {3, 6, 9, 12};
int *p = arr + 1;
cout << p[2] << " " << (&arr[1] + 2 - p);

A. 9 1
B. 12 1
C. 9 2
D. 12 2

第五题:

下列选项中,等式不成立的是( )。 A. \((1011)_2 = 11\) B. \((1203)_4 = 99\) C. \((356)_8 = 237\) D. \((2DF)_{16} = 735\)

详细解析

  • 选项 A:将二进制数 (1011)_2 转换为十进制数,根据二进制转十进制的方法:从右至左用二进制的每个数去乘以 2 的相应位数次幂(幂次从 0 开始),再将其每个数进行相加。即 1×2³ + 0×2² + 1×2¹ + 1×2⁰ = 8 + 0 + 2 + 1 = 11 ,该等式成立
  • 选项 B:把四进制数 (1203)_4 转换为十进制数,按照四进制转十进制规则:从右至左用四进制的每个数去乘以 4 的相应位数次幂(幂次从 0 开始),再相加。可得 3×4⁰ + 0×4¹ + 2×4² + 1×4³ = 3 + 0 + 32 + 64 = 99 ,该等式成立
  • 选项 C:八进制数 (356)_8 转换为十进制数,依据八进制转十进制的方式:从右至左用八进制的每个数去乘以 8 的相应位数次幂(幂次从 0 开始),然后求和。即 6×8⁰ + 5×8¹ + 3×8² = 6 + 40 + 192 = 238 ,而不是 237 ,该等式不成立
  • 选项 D:十六进制数 (2DF)_{16} 转换为十进制数,根据十六进制转十进制规则:从右至左用十六进制的每个数去乘以 16 的相应位数次幂(幂次从 0 开始),其中 A - F 分别对应 10 - 15 ,再相加。可得 15×16⁰ + 13×16¹ + 2×16² = 15 + 208 + 512 = 735 ,该等式成立

综上,答案是 C。

考点

本题主要考查不同进制数(二进制、四进制、八进制、十六进制)转换为十进制数的方法,通过对比转换后的十进制数值与给定数值,判断等式是否成立。

知识点

  1. 二进制转十进制:按位乘以 2 的幂次(幂次从右至左从 0 开始)然后求和。例如 (101)_2 = 1×2² + 0×2¹ + 1×2⁰ = 5 。
  2. 四进制转十进制:按位乘以 4 的幂次(幂次从右至左从 0 开始)然后求和。如 (23)_4 = 3×4⁰ + 2×4¹ = 11 。
  3. 八进制转十进制:按位乘以 8 的幂次(幂次从右至左从 0 开始)然后求和。像 (76)_8 = 6×8⁰ + 7×8¹ = 62 。
  4. 十六进制转十进制:按位乘以 16 的幂次(幂次从右至左从 0 开始),其中 A - F 对应 10 - 15 ,然后求和。比如 (1A)_ {16}= 10×16⁰ + 1×16¹ = 26 。

扩展内容知识点

  1. 十进制转其他进制:除了其他进制转十进制,还需要掌握十进制转二进制、四进制、八进制、十六进制的方法。例如十进制转二进制采用 “除 2 取余,逆序排列” 法。
  2. 二进制与八进制、十六进制的转换:二进制数与八进制数转换时,可将二进制数从右至左每 3 位一组转换为八进制数;二进制数与十六进制数转换时,可将二进制数从右至左每 4 位一组转换为十六进制数,反之亦然。
  3. 计算机中进制的应用:在计算机底层,数据存储和运算多以二进制形式进行,而八进制和十六进制常用于表示内存地址、颜色值等,了解进制在计算机中的实际应用场景,有助于更深入理解进制转换知识。

http://www.xdnf.cn/news/638749.html

相关文章:

  • GDB调试工具详解
  • 探索高效视频下载:一款绿色版工具的实用体验
  • FreeRTOSConfig.h的作用
  • Three.js 海量模型加载性能优化指南
  • CMake指令:find_package()在Qt中的应用
  • C# 深入理解类(索引器)
  • Disruptor—3.核心源码实现分析一
  • 黑马点评-分布式锁Lua脚本
  • 在线热更新 Upstream全面掌握 ngx_http_upstream_conf_module
  • 华为OD机试真题——字符串加密 (2025B卷:100分)Java/python/JavaScript/C/C++/GO最佳实现
  • HTTP 和 HTTPS 的区别
  • 量子力学:量子力学为什么不属于经典物理学的范畴?
  • 【面板数据】上市公司外资持股数据集(2005-2023年)
  • 临床研究统计分析核心概念解析
  • 【MATLAB代码】主动声纳多路径目标测距与定位,测距使用互相关,频率、采样率可调、声速可调,定位使用三边法|订阅专栏后可直接查看源代码
  • C++学习之STL学习:string类常用接口的模拟实现
  • 大语言模型的完整训练周期从0到1的体系化拆解
  • 基于Qt的app开发第十一天
  • C语言指针详解
  • 湖北理元理律师事务所债务优化方案:让还款与生活平衡的艺术
  • [项目总结] 基于Docker与Nginx对项目进行部署
  • 思考:chmod u+x等价于chmod u=x吗
  • baseParse 有参数可以处理重复属性的逻辑吗
  • 题目 3326: 蓝桥杯2025年第十六届省赛真题-最短距离
  • 医学写作人才管理策略
  • 如何提高用例的覆盖率,减少漏测
  • Java多线程JUC
  • 三重天理论
  • 【Simulink】IEEE5/IEEE9/IEEE14/IEEE30/IEEE33/IEEE39仿真模型
  • 【Stock】日本蜡烛图技术总结(1)——反转形态