2025年5月18日蓝桥stema省选拔赛答案解析
选择题:
第一题:
下列选项中,能够正确定义并初始化浮点型变量的是( )。
A. int a = 10;
B. float a = 2.0;
C. char a = 'A';
D. int a = 1.2;
详细解析
- 选项 A:
int
是 C++ 中的整型数据类型,用于存储整数。int a = 10;
定义的a
是整型变量,它只能存储整数值,不能用于存储浮点数,所以该选项错误。 - 选项 B:
float
是 C++ 中的单精度浮点型数据类型。float a = 2.0;
正确地定义了一个名为a
的单精度浮点型变量,并将其初始化为2.0
,符合浮点型变量的定义和初始化规则,该选项正确。 - 选项 C:
char
是 C++ 中的字符型数据类型,用于存储单个字符。char a = 'A';
定义的a
是字符型变量,用于存放字符,和浮点型变量没有关系,所以该选项错误。 - 选项 D:
int
是整型数据类型,只能存储整数。int a = 1.2;
试图将浮点数1.2
赋值给整型变量,这不符合 C++ 的语法规则,所以该选项错误。
考点
本题主要考查 C++ 中不同数据类型的定义和初始化,重点在于对浮点型数据类型与整型、字符型数据类型的区分和正确使用。
知识点
- C++ 数据类型分类
- 整型:如
int
,用于存储整数,取值范围根据不同的系统和编译器有所不同。例如int num = 5;
。 - 浮点型:包括单精度
float
和双精度double
。float
用于存储小数,在内存中占用 4 个字节;double
精度更高,占用 8 个字节。如float f_num = 3.14f;
(float
类型常量后需加f
或F
),double d_num = 3.14;
。 - 字符型:
char
用于存储单个字符,如char ch = 'a';
,字符在内存中以 ASCII 码值的形式存储。
- 整型:如
- 变量的定义和初始化
定义变量时需要指定数据类型和变量名,同时可以对变量进行初始化,即赋予初始值。初始化的值要与变量的数据类型匹配。
扩展内容知识点
- 浮点型数据的存储原理:浮点型数据在计算机中采用 IEEE 754 标准进行存储,分为符号位、指数位和尾数位。例如一个
float
类型的数,通过这些位的组合来表示具体的数值大小和正负。 - 不同浮点型的精度差异:
float
单精度浮点型有效数字一般为 6 - 7 位,double
双精度浮点型有效数字一般为 15 - 17 位。在进行高精度数值计算时,需要选择合适的浮点型数据类型。 - 类型转换:在 C++ 中,不同数据类型之间可以进行转换,包括隐式转换和显式转换。例如,将
float
类型转换为int
类型时,会进行截断操作(只保留整数部分)。了解类型转换规则对于正确处理不同数据类型之间的运算非常重要
第二题:
运行以下程序,输出的结果是( )。
cpp
int x = 5;
if(x > 0)
{int x = 10;cout << x << " ";
}
cout << x;
A. 5 10
B. 5 5
C. 10 10
D. 10 5
详细解析
- 首先,程序开始定义了一个全局作用域的变量
int x = 5;
。 - 接着进入
if
语句,if(x > 0)
条件成立,因为x
的初始值是5
,大于0
。 - 在
if
语句块内部又定义了一个新的变量int x = 10;
,这里要注意,这个x
与外部的x
虽然同名,但作用域不同,它只在if
语句块这个局部作用域内有效。所以当执行cout << x << " ";
时,输出的是if
语句块内定义的x
的值,也就是10
。 - 当
if
语句块执行结束后,if
语句块内定义的x
生命周期结束。此时再执行cout << x;
,这里访问的是最初在全局作用域定义的x
,其值为5
。
所以最终输出的结果是10 5
,答案选 D。
考点
本题主要考查 C++ 中变量作用域的概念,以及同名变量在不同作用域下的访问规则。
知识点
- 变量作用域
- 全局作用域:在函数外部定义的变量具有全局作用域,其生命周期从程序开始到程序结束,在整个程序中大部分地方都可以访问(除非被同名局部变量屏蔽)。
- 局部作用域:在函数内部或者语句块(如
if
、for
、while
等语句块)内部定义的变量具有局部作用域,其生命周期只在该函数或语句块内部,出了这个范围就无法访问。
- 同名变量处理:当在不同作用域中定义同名变量时,在局部作用域内,局部变量会屏蔽同名的全局变量或外层作用域的变量,即优先访问局部作用域内的变量。
扩展内容知识点
- 作用域嵌套:C++ 中作用域可以多层嵌套,比如在一个函数内部的
if
语句块里又有一个for
循环语句块,理解变量在多层嵌套作用域中的访问规则,对于正确编写和理解复杂程序逻辑至关重要。 - 变量的生存周期和销毁:了解变量在进入作用域时创建、离开作用域时销毁的机制,有助于理解内存管理和避免一些潜在的错误,比如在变量销毁后错误地访问其值。
- 命名空间与作用域:C++ 中的命名空间可以进一步划分作用域,通过
namespace
关键字定义命名空间,不同命名空间中的同名变量不会冲突,合理使用命名空间可以解决大型项目中名称冲突的问题。
第三题:
执行语句 cout << "1 + 2 = " << 1 + 2;
的结果是( )。
A. 1 + 2 = 1 + 2
B. 3 = 1 + 2
C. 3 = 3
D. 1 + 2 = 3
详细解析
在 C++ 中,cout
用于输出内容,<<
是流插入运算符。对于语句 cout << "1 + 2 = " << 1 + 2;
:
- 首先,
"1 + 2 = "
是一个字符串,cout
会按原样输出该字符串内容 。 - 然后,
1 + 2
是一个算术表达式,在 C++ 中会先计算其值,1 + 2
的计算结果为3
,接着cout
会输出这个计算结果。
所以最终输出的结果是1 + 2 = 3
,答案选 D。
考点
本题主要考查 C++ 中 cout
输出语句的使用,以及算术表达式在输出语句中的计算和输出规则。
知识点
cout
输出流:cout
是 C++ 标准库中<iostream>
头文件定义的对象,用于向标准输出设备(通常是控制台)输出数据。通过<<
运算符可以将各种数据类型(如字符串、整数、浮点数等)插入到输出流中进行输出。- 算术表达式计算:在 C++ 中,算术表达式会按照数学运算规则先进行计算,然后将计算结果用于后续操作。像
+
、-
、*
、/
等基本算术运算符都遵循相应的运算优先级和结合性规则。
扩展内容知识点
cout
的格式化输出:可以使用<<
配合<iomanip>
头文件中的格式化操纵符,如setw
(设置输出宽度)、setprecision
(设置浮点数精度)等,对输出内容进行更精细的格式控制。- 复合算术表达式:除了基本的算术运算,C++ 中还有复合算术运算符,如
+=
、-=
、*=
、/=
等,理解它们的运算规则和使用场景,对于编写简洁高效的代码很有帮助。 - 表达式中的数据类型转换:当算术表达式中涉及不同数据类型的操作数时,C++ 会按照一定规则进行自动类型转换(隐式转换),也可以使用强制类型转换来改变数据类型,了解这些转换规则有助于避免数据运算错误。
作业
执行语句 cout << "5 - 3 = " << 5 - 3;
的结果是( )。
A. 5 - 3 = 5 - 3
B. 2 = 5 - 3
C. 2 = 2
D. 5 - 3 = 2
第四题:(选做题)
运行以下程序,输出的结果是( )。
cpp
int arr[5] = {11, 31, 19, 125, 37};
int *p = arr + 2;
cout << p[1] << " " << (&arr[1] + 3 - p);
A. 11 3
B. 31 2
C. 19 3
D. 125 2
详细解析
- 分析指针
p
的指向:- 已知
int arr[5] = {11, 31, 19, 125, 37};
,数组名arr
代表数组首地址。int *p = arr + 2;
,这里arr + 2
表示将指针从数组首地址向后移动 2 个int
类型的位置(在 C++ 中,数组元素在内存中是连续存储的),所以p
指向数组元素arr[2]
,其值为19
。
- 已知
- 计算
p[1]
的值:- 根据指针运算规则,
p[1]
等价于*(p + 1)
,因为p
指向arr[2]
,那么p + 1
就指向arr[3]
,所以p[1]
的值为125
。
- 根据指针运算规则,
- 计算
(&arr[1] + 3 - p)
的值:&arr[1]
是数组第二个元素的地址,&arr[1] + 3
表示从arr[1]
的地址向后移动 3 个int
类型的位置,此时指向arr[4]
的地址。p
指向arr[2]
,在指针运算中,两个指针相减得到的是它们之间相差的元素个数。所以(&arr[1] + 3 - p)
计算的是从p
指向的位置(arr[2]
)到&arr[1] + 3
指向的位置(arr[4]
)相差的元素个数,结果为2
。
综上,输出结果是 125 2
,答案选 D。
考点
本题主要考查 C++ 中数组与指针的相关知识,包括指针的算术运算、指针与数组元素的关系以及地址运算等。
知识点
- 数组与指针的关系:在 C++ 中,数组名可以看作是指向数组首元素的常量指针。例如对于数组
int arr[n];
,arr
就相当于&arr[0]
,可以使用指针的方式来访问数组元素。 - 指针的算术运算:指针可以进行加法和减法运算。指针加(减)一个整数
n
,表示在内存中向后(前)移动n
个所指向数据类型的长度。例如,对于int *p
,p + 1
表示向后移动 4 个字节(假设int
占 4 个字节)。两个指针相减得到它们之间相差的元素个数。 - 指针访问数组元素:可以通过指针来访问数组元素,如
p[i]
等价于*(p + i)
,其中p
是指向数组的指针,i
是数组元素的下标。
扩展内容知识点
- 指针与多维数组:理解指针在多维数组中的应用,包括二维数组中指针的表示和运算。例如,对于二维数组
int arr[m][n];
,可以把它看作是数组的数组,指针操作会更加复杂。 - 指针与动态内存分配:C++ 中通过
new
和delete
操作符进行动态内存分配和释放时,指针起着关键作用。了解如何使用指针管理动态分配的内存,避免内存泄漏等问题。 - 指针与函数参数传递:在函数调用中,指针可以作为参数传递,实现对函数外部数据的修改,以及理解值传递和指针传递(地址传递)的区别。
作业
- 运行以下程序,输出的结果是( )。
cpp
int arr[4] = {2, 4, 6, 8};
int *p = arr + 1;
cout << p[2] << " " << (&arr[0] + 3 - p);
A. 6 2
B. 8 2
C. 6 3
D. 8 3
- 运行以下程序,输出的结果是( )。
cpp
int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int *p = arr + 3;
cout << p[0] << " " << (&arr[2] + 2 - p);
A. 40 1
B. 40 2
C. 30 1
D. 30 2
- 运行以下程序,输出的结果是( )。
cpp
int arr[6] = {1, 3, 5, 7, 9, 11};
int *p = arr + 2;
cout << p[3] << " " << (&arr[1] + 4 - p);
A. 9 2
B. 11 2
C. 9 3
D. 11 3
- 运行以下程序,输出的结果是( )。
cpp
int arr[3] = {5, 10, 15};
int *p = arr + 1;
cout << p[1] << " " << (&arr[0] + 2 - p);
A. 15 1
B. 10 1
C. 15 2
D. 10 2
- 运行以下程序,输出的结果是( )。
cpp
int arr[4] = {3, 6, 9, 12};
int *p = arr + 1;
cout << p[2] << " " << (&arr[1] + 2 - p);
A. 9 1
B. 12 1
C. 9 2
D. 12 2
第五题:
下列选项中,等式不成立的是( )。 A. \((1011)_2 = 11\) B. \((1203)_4 = 99\) C. \((356)_8 = 237\) D. \((2DF)_{16} = 735\)
详细解析
- 选项 A:将二进制数
(1011)_2
转换为十进制数,根据二进制转十进制的方法:从右至左用二进制的每个数去乘以2
的相应位数次幂(幂次从0
开始),再将其每个数进行相加。即1×2³ + 0×2² + 1×2¹ + 1×2⁰ = 8 + 0 + 2 + 1 = 11
,该等式成立。 - 选项 B:把四进制数
(1203)_4
转换为十进制数,按照四进制转十进制规则:从右至左用四进制的每个数去乘以4
的相应位数次幂(幂次从0
开始),再相加。可得3×4⁰ + 0×4¹ + 2×4² + 1×4³ = 3 + 0 + 32 + 64 = 99
,该等式成立。 - 选项 C:八进制数
(356)_8
转换为十进制数,依据八进制转十进制的方式:从右至左用八进制的每个数去乘以8
的相应位数次幂(幂次从0
开始),然后求和。即6×8⁰ + 5×8¹ + 3×8² = 6 + 40 + 192 = 238
,而不是237
,该等式不成立。 - 选项 D:十六进制数
(2DF)_{16}
转换为十进制数,根据十六进制转十进制规则:从右至左用十六进制的每个数去乘以16
的相应位数次幂(幂次从0
开始),其中A - F
分别对应10 - 15
,再相加。可得15×16⁰ + 13×16¹ + 2×16² = 15 + 208 + 512 = 735
,该等式成立。
综上,答案是 C。
考点
本题主要考查不同进制数(二进制、四进制、八进制、十六进制)转换为十进制数的方法,通过对比转换后的十进制数值与给定数值,判断等式是否成立。
知识点
- 二进制转十进制:按位乘以
2
的幂次(幂次从右至左从0
开始)然后求和。例如(101)_2 = 1×2² + 0×2¹ + 1×2⁰ = 5
。 - 四进制转十进制:按位乘以
4
的幂次(幂次从右至左从0
开始)然后求和。如(23)_4 = 3×4⁰ + 2×4¹ = 11
。 - 八进制转十进制:按位乘以
8
的幂次(幂次从右至左从0
开始)然后求和。像(76)_8 = 6×8⁰ + 7×8¹ = 62
。 - 十六进制转十进制:按位乘以
16
的幂次(幂次从右至左从0
开始),其中A - F
对应10 - 15
,然后求和。比如(1A)_ {16}= 10×16⁰ + 1×16¹ = 26
。
扩展内容知识点
- 十进制转其他进制:除了其他进制转十进制,还需要掌握十进制转二进制、四进制、八进制、十六进制的方法。例如十进制转二进制采用 “除
2
取余,逆序排列” 法。 - 二进制与八进制、十六进制的转换:二进制数与八进制数转换时,可将二进制数从右至左每
3
位一组转换为八进制数;二进制数与十六进制数转换时,可将二进制数从右至左每4
位一组转换为十六进制数,反之亦然。 - 计算机中进制的应用:在计算机底层,数据存储和运算多以二进制形式进行,而八进制和十六进制常用于表示内存地址、颜色值等,了解进制在计算机中的实际应用场景,有助于更深入理解进制转换知识。