Unity 小提示与小技巧[特殊字符]
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1.修改运行时Unity的颜色🎃
2.记录运行时物体的组件数值、复制粘贴组件数值🎃
3.让物体按单位移动🎃
4.让物体快速顶点对齐🎃
5.让物体快速表面对齐🎃
6.网格显示与颜色🎃
7.显示空对象的位置 🎃
8.场景视图聚集对象🎃
9.快速找到挂载某个脚本或组件的对象🎃
10.资源标签🎃
11.展开所有子级对象🎃
12.快速对齐场景视角🎃
👑👑👑 请开始你的学习😁
1.修改运行时Unity的颜色🎃
有些小伙伴在改东西的时候,可能是在运行当中,当你取消运行,修改的东西都白费了,因此,为了让你能明显知道自己是否在运行当中,我们可以调节一下运行时编辑器的颜色显示.
比如你调节的是浅红色:如图
2.记录运行时物体的组件数值、复制粘贴组件数值🎃
运行时修改对象的组件信息我们可以先复制
如果我们在运行时想调整物体的位置或角度,可以在调整完后复制一下,然后结束运行后,再把这个数值复制给你要调整的物体上.
3.让物体按单位移动🎃
按住Ctrl键选中物体让物体按单位移动或旋转
可以在如图地方调节单位的大小
4.让物体快速顶点对齐🎃
按住V键选择物体的顶点(小正方形)可以对齐另一个物体的顶点
这样物体对应的位置就非常板正、官方、权威😂
5.让物体快速表面对齐🎃
按住Ctrl+Shift键拖拽物体中心的小正方形
选择中心让物体整个表面对齐,选择轴心物体一半对齐表面
6.网格显示与颜色🎃
改变网格的颜色
7.显示空对象的位置 🎃
8.场景视图聚集对象🎃
双击这个对象 或者 选中按F键
9.快速找到挂载某个脚本或组件的对象🎃
10.资源标签🎃
可以给资源打上标签,可以一个资源有多个标签
然后我们可以在资源列表当中快速找到制定标签的资源
给资源贴上标签,便于分类查找
11.展开所有子级对象🎃
按住AIt键再点击展开,就可以将子子孙孙全部展现出来
12.快速对齐场景视角🎃
让相机在Scene场景和Game场景的视角一样,需要先选中相机对象才行
持续更新哦🤗....
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