125.在 Vue3 中使用 OpenLayers 实现通过 WebGLVector 的方式添加海量点
🖼️ 项目展示效果
本文将实现以下功能:
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✅ 加载基础地图(OpenStreetMap)
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✅ 通过按钮动态添加 2 万个随机点
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✅ 使用 WebGL 进行高性能渲染,不卡顿
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✅ 一键清除所有点位数据
渲染图如下:
🧭 写在前面
在地图项目中,"展示海量点" 是高频需求,如设备定位、订单分布、地理事件展示等。但传统矢量图层在渲染数万点时性能急剧下降。为了解决这一问题,OpenLayers 提供了基于 WebGL 的矢量渲染方式 —— WebGLVectorLayer
。
本文将手把手演示如何在 Vue3 项目中使用 WebGLVectorLayer
实现高性能点位渲染,适配大规模数据展示场景。
🧱 技术栈说明
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Vue 3(Composition API)