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c++中的引用

1,引用的基本使用:

作用:给变量起别名

语法:数据类型 &别名 = 原名

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{int a=10;int &b=a;cout<<"a = "<<a<<endl;cout<<"b = "<<b<<endl;b=100;cout<<"a = "<<a<<endl;cout<<"b = "<<b<<endl;return 0;system("pause");} 

2,引用的注意事项:

1,引用必须初始化        int &b;是错误的

2,引用在初始化之后就不可以发生改变

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{int a=10;int b=a;//int &c;  错误,引用必须初始化int &c = a;  //一旦初始化后,就不可以更改 c = b;  //这是赋值操作。不是更改引用 cout<<"a = "<< a <<endl;cout<<"b = "<< b <<endl;cout<<"c = "<< c <<endl; system("pause");return 0;} 

3,引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修饰实验

#include<iostream>
using namespace std;
//1,值传递 
void myswap(int a,int b)
{int temp=a;a=b;b=temp;}
//2,地址传递
void myswap2(int *a,int *b)
{int temp=*a;*a=*b;*b=temp;} //3,引用传递
int myswap3(int &a,int &b) 
{int temp = a;a = b;b = temp;
}
int main()
{int a=10;int b=20;myswap(a,b);  //值传递,形参不会修饰实参 myswap2(&a,&b);  //地址传递,形参会的修饰实参 myswap3(a,b);    //引用传递,形参也会修饰实参cout<<"a = "<< a <<endl;cout<<"b = "<< b <<endl;system("pause");return 0;} 

4,引用 做函数的返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用作为左值

#include<iostream>
using namespace std;
//1,不要返回局部变量的引用 
int& test01()
{int a=10;  //局部变量存放在四区中的 栈区 return a;
}
//2,函数的调用可以作为左值 
int & tese01()
{static int a=10;  //静态变量存储在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放 return a;} 
int main()
{int &ret=test01();cout<<"ret = "<< ret <<endl; //第一次结果正确,是因为编译器做了保留 cout<<"ret = "<< ret <<endl; //第二次结果错误,因为a的内存已经释放了 int ret2 = test02();cout<<"ret2 = "<< ret2 <<endl; cout<<"ret2 = "<< ret2 <<endl; //不管多少行,都是一样的。test02()=1000; //如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值 cout<<"ret = "<< ret <<endl;cout<<"ret = "<< ret <<endl;  //就是1000; system("pause");return 0;} 

5,引用的本质:

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量

#include<iostream>
using namespace std;
//返现是引用,转换为int *const ret=&a;
void func(int & ref)
{ref = 100; //ref是引用,转换为*ref= 100 } 
int main()
{int a = 10;//自动转换为int *const ref = &a;指针常量是指针指向不改变,也说明为什么引用不可更改int & ref = a;ref = 20;//内部发现ref是引用,自动帮我们转换为:*ref = 20;cout<<"a = "<< a <<endl; //第一次结果正确,是因为编译器做了保留 cout<<"ref = "<< ref <<endl; //第二次结果错误,因为a的内存已经释放了 func(a);system("pause");return 0;} 

结论:推荐使用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有指针操作编译器帮我们做了。

6,常量引用

作用:常量引用主要是用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

#include<iostream>
using namespace std;
void showvalue(const int &val)
{
//	val=1000;   已经被const修饰,不可以进行修改 cout << "val = "<<val<<endl;} 
int main()
{//常量引用//使用场景:用来修饰形参,防止误操作 
//  int &ret = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行代码有错误 const int &ret = 10;//机上const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10,const int &ref = temp;//	ret = 20;  //加上const之后变为只读,不可以进行修改int a = 100;showvalue(a);system("pause");return 0;} 

http://www.xdnf.cn/news/335089.html

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