B站C语言课程笔记2
下面是学习的网站:
【C语言】
目录
6、基本数据类型
7、变量赋值
8、常见的占位符
9、数学运算符
10、常量命名
6、基本数据类型
整型 int
单精度浮点数 float
双精度浮点数 double
字符型 char
每一个数据类型都有边界范围,具体可以查一下
7、变量赋值
定义变量:变量数据类型+变量名称(用空格隔开)
如
int sofa_money = 100;
可以直接在定义变量的时候就给变量赋初始值,上式int为变量数据类型-整型,sofa_money为变量名称,100为变量初始值;
但是字符型有点不一样
如
char dumplings = ‘3’;
由于是字符,所以有引号。上式char为变量数据类型-字符型,dumplings为变量名称,3为变量初始值;
变量给变量赋值:原理是后面的变量赋值给前面的变量
下面是视频中变量练习(variable_demo)的代码:
#include <stdio.h>int main(){int Mike_grade=89;int John_grade=98;printf("Mike的成绩为%d分\n",Mike_grade);printf("Jone的成绩为%d分\n",John_grade);John_grade=Mike_grade; //后面的赋值给前面的,所以现在Mike和John的成绩都为98.变量赋值给变量printf("Mike的成绩为%d分\n",Mike_grade);printf("Jone的成绩为%d分\n",John_grade);Mike_grade=89; //这里前面不能加intJohn_grade=98;John_grade=Mike_grade; //后面的赋值给前面的,所以现在Mike的成绩为98.变量赋值给变量Mike_grade=98; //直接赋值,一个整型赋值给变量,所以现在Mike的成绩为98printf("Mike的成绩为%d分\n",Mike_grade);printf("Jone的成绩为%d分\n",John_grade);return 0;
}
8、常见的占位符
使用方法:最后打印出来的句子占位符被后面的变量代替了
%d整数的占位符;
int Mike_grade = 98;
printf("Mike的成绩为%d分\n",Mike_grade);
%f单精度浮点数的占位符(可在百分号和f之间添加-.数值-保留几位小数,如%.2f保留两位小数);
%lf双精度浮点数的占位符(同理,可在百分号和lf之间添加-.数值-保留几位小数,如%.2lf保留两位小数);
#include <stdio.h>int main(){float float_1=11.27;float float_2=11.12345678910;printf("float_1:%.2f\n",float_1);printf("float_2:%.7f\n",float_2);//小数部分超过6位,会按照四舍五入进行截断,小数6的位置变为7double double_1=11.12345678910;printf("float_2:%.10f\n",float_2);//超出了float的7位有效数字,出现了精度损失printf("double_1:%.10lf\n",double_1);}
%c字符串的占位符。
char_1='A';
printf("char_1字符:%c\nchar_1的ASCII码:%d\n",char_1,char_1);
可以同时存在多个占位符,但是后面的变量名要按照顺序排列,如
double a=1.0;
double b=3.0;
double c=1.25;
printf("a=%.1lf,b=%.1lf,c=%.1lf\n",a,b,c);
9、数学运算符
可以查看math.h头文件官方库:https://en.cppreference.com/w/c/numeric/math
常用的有:%取余数;sqrt开根号;pow(x,y)x的y次方
10、常量命名
和变量命名相似,常量命名:const+常量数据类型+常量名称,也可以在命名时给定初始值。
#include <stdio.h>int main(){const float PI = 3.1415;float Area_1=PI*2*2;float Area_2=PI*8*8;printf("Area_1=%.2f\nArea_2=%.2f\n",Area_1,Area_2);
}