Golang学习之常见开发陷阱完全手册
目录
1. 指针的“温柔陷阱”:空指针与野指针的致命一击
1.1 空指针的“隐形炸弹”
1.2 野指针的“幽灵”
1.3 真实案例:JSON反序列化的空指针噩梦
2. 切片的“膨胀危机”:容量与长度的微妙区别
2.1 切片的基本原理
2.2 陷阱:无脑append导致性能爆炸
2.3 切片共享的“阴谋”
3. Goroutine的“失控狂奔”:并发编程的陷阱
3.1 Goroutine泄漏的“隐形杀手”
3.2 死锁的“无底深渊”
4. 接口的“隐藏成本”:nil接口与类型断言的陷阱
4.1 nil接口的“假象”
4.2 类型断言的“暗礁”
5. 并发中的“数据争夺战”:数据竞争的隐形杀手
5.1 数据竞争的“罪魁祸首”
5.2 解决数据竞争的“三板斧”
5.3 真实案例:并发Map的崩溃
6. 包管理的“版本噩梦”:Go Modules的正确打开方式
6.1 陷阱:版本冲突与伪版本
6.2 陷阱:私有仓库的认证问题
6.3 真实案例:依赖丢失的“神秘失踪”
7. 错误处理的“艺术”:优雅而非抓狂
7.1 陷阱:忽略错误
7.2 陷阱:重复的错误处理代码
7.3 真实案例:错误丢失上下文
8. 循环变量的“鬼影”:Goroutine中的捕获陷阱
8.1 陷阱:循环变量被覆盖
9. 内存管理的“隐秘角落”:垃圾回收与内存泄漏的博弈
9.1 陷阱:Goroutine导致的内存泄漏
9.2 陷阱:字符串与切片的内存陷阱
9.3 真实案例:对象池的内存陷阱
10. 性能优化的“锦囊妙计”:从微优化到架构调整
10.1 陷阱:字符串拼接的性能黑洞
10.2 陷阱:不必要的接口装箱
10.3 真实案例:JSON序列化的性能瓶颈
11. 测试中的“隐藏雷区”:写出健壮的单元测试
11.1 陷阱:忽略错误场景
11.2 陷阱:测试依赖外部资源
12. 上下文的“双刃剑”:Context的正确使用与常见误区
12.1 陷阱:Context泄漏
12.2 陷阱:滥用Context传值
12.3 真实案例:超时控制的“失灵”
13. 标准库的“隐藏宝藏”:被忽视的实用功能
13.1 陷阱:重复造轮子
13.2 隐藏宝藏:time包的高级用法
13.3 真实案例:高效的日志记录
14. 生产环境调试的“救命稻草”:定位问题不抓狂
14.1 陷阱:日志信息不足
14.2 陷阱:性能问题难定位
14.3 真实案例:死锁的“无形杀手”
15. Go开发的“潜规则”:写出优雅代码的秘诀
15.1 潜规则:命名要“自解释”
15.2 潜规则:错误处理优先于成功路径
15.3 真实案例:代码审查的“雷区”
1. 指针的“温柔陷阱”:空指针与野指针的致命一击
Go语言的指针虽然比C/C++简单,但照样能让你“痛不欲生”。新手常觉得Go的指针“安全”,但真相是:Go并不会帮你完全规避指针相关的Bug。空指针(nil pointer)和野指针(未初始化或错误引用