Java 线程池 ThreadPoolExecutor
Java 线程池 ThreadPoolExecutor
1 线程池工厂类有多少种
java1.8 的官方文档提供了三种线程池工厂类,每种线程池工厂类型对应不同线程管理方式(策略)。
newCachedThreadPool
(自动废弃回收)
当有可用的空闲线程,优先使用空闲线程,当没有可用的空闲线程的时候就创建新的线程。空闲线程超过60s没有被使用,将会关闭并从线程缓冲区中删除。这种设计的好处就是当并发高峰期过了之后,大量的空闲线程就会被回收,节省系统资源。
newFixedhreadPool
(固定线程池大小)
首先创建一个固定线程大小的线程池,将所有的线程激活,创建一个无界任务队列存放所有的任务,当线程池中有可用的空闲线程,队列的任务就会被消费,当线程池中没有空闲线程,任务队列中的任务就等待,直到有线程被空出。当某个线程应为运行期间被异常关闭,其他的线程将会接替其运行后来的任务。这种线程池的好处就是不会再高峰的时候一直创建新的线程。线程空闲的时候也不会被销毁。除非程序员手动明确的调用关闭线程池的方法。
newSingleThreadExecutor
(单工作线程)
任何时候都只有一个线程被激活处理无界任务队列,当运行中的线程因为异常而关闭的时候,新的线程将被创建,这样的线程池将保证所有的任务顺序执行。
2 ThreadPoolExecutor
corePoolSzie
核心线程数
corePoolSzie
参数是线程池的核心参数,表示当前线程数小于 corePoolSzie
的时候,线程池每接收一个新的任务将创建一个新的线程,即使有空闲的线程也不会复用。
maximumPoolSize
最大线程池大小
线程池能创建的线程的最大数目
keepAliveTime
非核心线程能存活的最大时间
当线程数超过 corePoolSize
的时候,当有空闲的线程时间超过keepAliveTime
将会被回收。
unit
时间的单位
keepAliveTime
的时间单位,可以是纳秒、微秒、毫秒、秒、分钟、小时和天。
workQueue
工作队列
线程池将要消费的任务,这个任务的类型必须是线程,要继承Runnable 的接口,就这是为什么要叫线程池,对于阻塞队列,一般会有ArrayBlockingQueue
, LinkedBlockQueue
, synchronousQueue
三种。
RejectedExecutionHandler
默认的拒绝策略
当线程池关闭的时候,新的任务将被拒绝,并且展现不同的处理策略
注意:excutor.shutDown(); 方法是将线程池关闭,已经在线程池中的任务将会继续执行,没有被接受的任务将不会在处理。
当线程池的队列用的ArrayBlockingQueue
的时候,若线程池中的所有线程都被用完,并且还有任务进入队里将会抛出RejectedExecutionException
3 corePoolSize 和 maximumPoolSize
默认情况下线程中的线程初始时为 0, 当有新的任务到来时才会创建新线程,当线程数目到达 corePoolSize 的数量时,新的任务会被缓存到 workQueue 队列中。如果不断有新的任务到来,队列也满了的话,线程池会再新建线程直到总的线程数目达到 maximumPoolSize。如果还有新的任务到来,则要根据 handler 对新的任务进行相应拒绝处理。
4 RejectedExecutionHandler
当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。有下面四种JDK提供的策略:
- AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常, 默认策略
- CallerRunsPolicy:用调用者所在线程来运行任务。
- DiscardOldestPolicy: 该策略将丢弃最老的一个请求,也就是即将被执行的任务,并尝试再次提交当前任务。
- DiscardPolicy:不处理,丢弃掉
除了这些JDK提供的策略外,还可以自己实现 RejectedExecutionHandler 接口定义策略。