C++命名空间
什么是命名空间
命名空间是一种用来避免命名冲突的机制,它可以将一段代码的名称隔离开,使其与其他代码的名称不冲突
简单来说,就是编译器检测到相同的名称的函数,变量,或者其他的相同名称的东西,也许会有疑问,怎么能出现相同的名称的变量呢.这就是C++引入的一种机制.
int main()
{int global = 20;int global = 10;return 0;
}
这样看的话,显然编译报错
这时候引入命名空间,
命名空间的原理是将一个全局的作用分成一个个命名空间,每个命名空间是个单独的作用域,同时若是在同一个作用域内可能出现的命名冲突也不会造成影响,有效避免了命名空间的污染.
看一下命名空间的使用
namespace 名称
{成员
}
namespace是命名空间定义的关键字(定义命名空间必须要用这个关键字)名称是定义的时候指定的命名空间的名字成员是命名空间定义的时候包含的内容,
可以是变量、常量、函数、结构体/联合体/枚举、类、嵌套大家
#include <iostream> #include <cstdio>using namespace std;namespace A {int global = 10;void function(void){printf("This is namespace A\n");} } namespace B {int global = 20;void function(void){printf("This is namespace B\n");} }int main() {B::global = 20;A::global = 10;cout << "A::global = " << A::global << endl;cout << "B::global = " << B::global << endl;return 0; }
我这段代码不会报错,虽然使用了相同的变量,但是定义了各自的命名空间,相同变量名称有各自的作用域.

如何正确的使用命名空间
int main(void)
{A::global = 500; B::function();
}
using namespace A;
int main(void)
{global = 500;function();return 0;
}
大家经常能在C++看到 using namespace std;

就是使用命名空间, 展开标准库命名空间std,所以才能直接使用cout和endl 不然的话就要加上std::cout才能,如方式一, 通过 命名空间::成员 的方式使用命名空间的成员。
using A::global;//声明命名空间A中的变量global
int main(void)
{global = 500;return 0;
}
(这种情况一般用的比较少)
命名空间的特殊的使用方法
可以给命名空间起一个别名,别名是已定义的命名的可替换的名称。一个命名空间可以有许多别名,所有别名以及原来的命名空间名字都可以互换使用。
别名定义:namespace 别名=已定义的命名空间名称
#include <iostream>
#include <cstdio>using namespace std;namespace A
{int global = 10;void function(void){printf("This is namespace A\n");}
}
namespace A_Alias = A;//全局命名空间的成员使用 ::成员名 的形式来访问。
int main(void)
{cout << "global : " << A::global << endl;cout << "global : " << A_Alias::global << endl;return 0;
}
这样一个命名空间可以有许多别名,多次使用,而且不易混淆.
全局命名空间
定义在 全局作用域的名字(在任意类、函数或命名空间外部声明的名字),他们是定义在全局命名空间中的。全局命名空间是隐式声明的,存在于每个程序中
全局命名空间的成员使用 :: 成员名的形式来访问。
#include <iostream>
#include <cstdio>using namespace std;int global = 10;
void function(void)
{cout << "function" << endl;
}
int main()
{::global = 50;//全局命名空间的成员使用,::来调用::function();return 0;
}
还有一种匿名命名空间
未命名的命名空间与其他命名空间不同,未命名的命名空间定义的成员,只能在它所定义的文件中使用,不能跨文件访问。
namespace
{int global = 10;void function(void){printf("Hello World\n");return;}
}
int main(void)
{global = 200; // 直接使用,不能跨文件使用function(); // 直接使用,不能跨文件使用return 0;
}
这种情况比较少见,一般人不会闲的蛋疼在一个文件中定义匿名命名空间,直接写两个变量名不同的变量不就好了,个人是认为完全没必要的
不过特别特别注意::命名空间只能在全局范围定义!!
写在局部范围编译会报错