C#学习第20天:垃圾回收
什么是垃圾回收?
- 定义:垃圾回收是一种自动内存管理机制,负责回收不再使用的对象所占用的内存。
- 目的:通过自动化内存回收,减少内存泄漏的风险,并简化开发者的工作。
垃圾回收的核心概念
1. 垃圾回收器的工作原理
- .NET垃圾回收器(GC)跟踪对象的使用情况,并在对象不再被引用时回收其内存。
- 采用标记-清除算法来识别不再使用的对象。
2. 分代收集
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代0(Generation 0):
- 包含新创建的对象。
- 回收频率最高,旨在高效回收临时对象。
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代1(Generation 1):
- 作为短期对象和长期对象之间的“中间地带”。
- 当代0满时,代1会参与回收。
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代2(Generation 2):
- 包含生命周期较长的对象,如静态和全局变量。
- 回收频率最低。
3. 内存压缩
- 在代0和代1回收后,GC会移动存活对象以填补空闲空间,减少碎片并优化内存布局。
- 代2的内存压缩只有在极少数情况下才会进行,因为这些对象通常生存时间较长。
工作流程
标记阶段:
- 标识所有活动的对象(即仍然被引用的对象)。
清除阶段:
- 收集未标记的对象,并释放它们所占用的内存。
压缩阶段(可选):
- 移动存活对象,使得内存更加紧凑,通常在代0和代1进行。
使用垃圾回收的最佳实践
1. 销毁模式和IDisposable接口
- 实现 IDisposable 接口以手动管理非托管资源的生命周期。
- 确保资源及时释放,减少垃圾回收负担。
public class ResourceHolder : IDisposable
{private bool disposed = false;public void Dispose(){Dispose(true);GC.SuppressFinalize(this);}protected virtual void Dispose(bool disposing){if (!disposed){if (disposing){// 释放托管资源}// 释放非托管资源disposed = true;}}~ResourceHolder(){Dispose(false);}
}
2. 使用 using 语句
- 对于实现了 IDisposable 接口的对象,使用 using 语句可以确保自动调用 Dispose() 方法。
using (var resource = new ResourceHolder())
{// 使用资源
}
3.手动触发 GC(仅在必要时)
- 虽通常不建议手动调用,但在特定场合(如执行大量内存操作后)可使用 GC.Collect() 触发。
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
使用场景
实时应用:
- 例如游戏或多媒体应用,通过有效管理内存提升响应速度。
服务器端应用:
- 在Web服务器或API服务中,确保内存管理高效以支持大量并发请求。
桌面应用:
- 对大规模数据处理软件来说,良好的内存管理有助于维持系统稳定性。
实践习题
编写一个程序,通过创建大量短生命周期对象来观察垃圾回收的工作过程。使用GC.GetTotalMemory()方法查看内存使用情况。
using System;class Program
{static void Main(){long memoryBefore = GC.GetTotalMemory(false);Console.WriteLine($"Memory before allocation: {memoryBefore}");CreateObjects(100000);GC.Collect(); // 手动触发垃圾回收GC.WaitForPendingFinalizers();long memoryAfter = GC.GetTotalMemory(false);Console.WriteLine($"Memory after garbage collection: {memoryAfter}");}static void CreateObjects(int count){for (int i = 0; i < count; i++){var obj = new object();}}
}
说明:
- CreateObjects 方法在循环中创建大量对象。
- 使用GC.GetTotalMemory(false)获取当前内存使用情况。
- 利用GC.Collect()手动触发垃圾回收并观察内存变化。
这些例子展示了如何实现资源管理和内存监控,帮助您更好地理解.NET中的垃圾回收机制。如果有其他问题或需要进一步讲解,请随时告诉我!