当前位置: 首页 > java >正文

无限debugger实现原理


1. 直接调用 debugger 关键字

代码示例

debugger;  // 手动触发调试器中断

特点

  • 最简单的方式,直接插入 debugger 语句。
  • 若未在浏览器开发者工具中禁用断点,每次执行到此代码都会暂停。
  • 反制手段:可通过浏览器开发者工具的 “Never pause here” 或条件断点跳过 。

2. 动态生成 debugger 语句

通过 evalFunction 构造函数或原型链动态生成 debugger,增加静态分析的难度。

(1) 使用 eval 执行字符串
eval("debugger");  // 通过字符串动态执行
(2) 通过 Function 构造函数调用
Function('debugger').call();  
Function.constructor('debugger').apply('action');  
[].constructor.constructor('debugger')();  // 原型链构造

特点

  • debugger 隐藏在字符串或函数构造中,混淆后难以直接搜索。
  • 反制手段:需 Hook Functioneval 方法,替换或阻断相关逻辑 。

3. 结合定时器循环触发

利用 setIntervalsetTimeout 周期性执行 debugger,形成无限循环。
代码示例

setInterval(() => { debugger; }, 1000);  // 每秒触发一次

变体

  • 嵌套异步调用或递归函数,如:
(function loop() { debugger; setTimeout(loop, 0); })();

特点

  • 高频触发导致调试器频繁暂停,严重干扰逆向过程。
  • 反制手段:重写定时器函数(如 setInterval)或替换包含 debugger 的代码文件 。

4. 基于代码混淆的调试保护

通过混淆工具对代码进行加密和变形,同时植入反调试逻辑。

(1) 控制流平坦化

打乱代码执行顺序,隐藏 debugger 的触发路径。

(2) 调试器检测与阻断

检测开发者工具是否开启,若开启则触发 debugger 或关闭页面:

// 检测窗口大小变化或控制台开启
if (window.outerHeight - window.innerHeight > 100) {debugger; window.close();  // 关闭页面
}
(3) 多态变异

每次执行时代码动态变化,避免被静态分析。
特点

  • 结合混淆工具(如 JShaman、Obfuscator)实现多层次保护 。
  • 反制手段:需动态调试或 Hook 关键函数(如 toString 检测代码格式化) 。

5. 浏览器内核级防护(高级)

通过修改浏览器引擎(如 V8)的 debugger 关键字实现底层阻断:

  • 原理:在编译阶段将 debugger 替换为空语句或无效指令。
  • 实现:需修改 Chromium 源码或二进制文件(如 chrome.dll),替换 debugger 字符串 。
  • 缺点:操作复杂,可能导致浏览器不稳定。

6. 其他特殊实现

(1) 内存爆破

通过死循环或高频操作消耗内存,迫使浏览器崩溃:

while(true) { debugger;  // 结合内存密集型操作
}
(2) 检测代码格式化

利用正则或 toString() 判断代码是否被格式化,触发反制逻辑 。


绕过无限 debugger 的常见方法

  1. 条件断点:在 debugger 行设置 false 条件断点 。
  2. Hook 关键函数:重写 Functioneval 或定时器 。
  3. 文件替换:通过开发者工具的 Overrides 或 Fiddler 替换包含 debugger 的 JS 文件 。
  4. 禁用断点:在开发者工具中全局禁用断点(临时方案) 。

总结

无限 debugger 的实现核心是高频触发调试器中断增加代码分析的复杂度。实际应用中,开发者常结合混淆、动态生成代码、定时器及环境检测技术构建多层防御。反制时需根据具体实现选择对应的 Hook 或调试策略。

在 JavaScript 中,通过 Function 构造函数调用实现无限 debugger 的核心原理是动态生成调试断点代码并配合循环或定时器高频触发。以下是其详细实现机制及技术逻辑:


1. Function 构造函数的基本功能

Function 构造函数允许通过字符串动态创建函数,其语法为:

new Function([arg1, arg2, ...], functionBody)
  • 动态编译functionBody 是字符串形式,在运行时被编译为可执行代码。
  • 全局作用域:生成的函数仅在全局作用域中执行,与当前作用域隔离。

示例

const debugFunc = new Function("debugger"); // 等价于 function() { debugger; }
debugFunc(); // 触发断点

2. 实现无限 debugger 的核心步骤

(1) 动态生成 debugger 代码

通过 Function 构造函数将 "debugger" 字符串转换为可执行函数:

Function('debugger').call(); // 直接执行 debugger

或结合混淆:

// 拆分字符串避免静态检测
Function('debu' + 'gger').apply();
// 使用参数拼接
Function.constructor('d', 'e', 'bugger').call('action');
(2) 结合循环或定时器

通过 setInterval 或递归调用实现高频触发:

setInterval(() => {Function('debugger')(); // 每秒触发一次 debugger
}, 1000);

或递归方式:

(function loop() {Function('debugger')();setTimeout(loop, 0); // 立即触发下一次
})();

3. 反检测与混淆策略

(1) 字符串混淆
  • 拆分与拼接:避免 "debugger" 明文出现,例如:
    Function('de' + 'bugger').call();
    
  • 字符反转或编码
    Function('reggubed'.split('').reverse().join('')).call(); // 反转后为 "debugger"
    
(2) 嵌套函数与原型链
  • 原型链调用:通过 constructor 属性动态生成函数:
    [].constructor.constructor('debugger')(); // 通过数组原型链调用
    
  • 匿名函数构造
    (function(){return !![];}["constructor"]("debugger")["call"]("action"));
    
(3) 结合其他 API
  • evalFunction 混合:进一步增加静态分析难度:
    eval(Function('"debugger"')());
    

4. 触发机制的深层原理

(1) 执行上下文隔离
  • Function 生成的函数在全局作用域执行,绕过了当前作用域的检测逻辑(如闭包内的变量检查)。
  • 开发者工具无法直接追踪到动态生成的代码位置,导致断点难以定位。
(2) 高频触发逻辑
  • 定时器优先级:浏览器的事件循环机制会优先处理定时器回调,即使代码被暂停,定时器仍会持续触发新的 debugger
  • 递归调用堆栈:通过 setTimeoutrequestAnimationFrame 实现异步递归,避免同步代码阻塞线程。

5. 实际案例解析

案例 1:定时器 + 原型链调用
setInterval(() => {(function(a) {return (Function('Function(arguments[0]+"' + a + '")()'));})('bugger')('de');
}, 1000);
  • 原理:通过参数拼接生成 Function('debugger')(),每秒触发一次。
案例 2:闭包与动态构造
Function.prototype.constructor('debugger').call('action');
  • 原理:利用原型链的 constructor 属性绕过关键字检测。

6. 绕过防御的局限性

(1) 依赖浏览器环境
  • 仅在开发者工具打开时生效,关闭后 debugger 不会触发。
  • 部分浏览器(如 Firefox)对高频 debugger 有自动跳过机制。
(2) 可被 Hook 拦截
  • 通过重写 FunctionsetInterval 可阻断逻辑:
    const originalFunction = Function.prototype.constructor;
    Function.prototype.constructor = function(...args) {if (args[0].includes('debugger')) return () => {};return originalFunction(...args);
    };
    

总结

通过 Function 构造函数实现无限 debugger 的核心在于动态生成调试代码高频触发机制的结合。其技术优势在于灵活性和反静态分析能力,但弱点在于依赖浏览器环境且可通过 Hook 拦截。实际应用中,此类代码常见于反爬虫和反调试场景,需结合混淆和异步逻辑增强防御效果。

在代码 Function.constructor('d', 'e', 'bugger').call('action') 中,call 方法和 'action' 参数的作用需要结合 Function 构造函数的工作原理call() 方法的特性来理解。以下是逐层解析:


1. 代码结构拆解

(1) Function.constructor 的含义
  • Function.constructor 本质上是 Function 构造函数本身。
    在 JavaScript 中,Function 的构造函数就是自身:
    Function.constructor === Function; // true
    
    因此,Function.constructor('d', 'e', 'bugger') 等价于:
    new Function('d', 'e', 'bugger')
    
(2) 动态生成的函数

通过 new Function('d', 'e', 'bugger') 生成一个函数:

  • 参数列表:前两个参数是形参 de
  • 函数体:第三个参数是函数体代码 bugger
    最终生成的函数为:
function(d, e) {bugger;  // 注意:此处应为 `debugger`,但代码中故意拼错为 `bugger`?
}

2. call('action') 的作用

(1) call() 方法的基本功能

call() 用于调用函数,并允许指定函数执行时的 this 值和参数列表:

func.call(thisValue, arg1, arg2, ...)
  • thisValue:函数内部 this 指向的对象。
  • arg1, arg2, ...:传递给函数的参数。
(2) 在本例中的具体行为

代码 Function.constructor('d', 'e', 'bugger').call('action') 等效于:

// 生成函数
const func = function(d, e) { bugger; };// 调用函数
func.call('action');
  • thisValue'action' 字符串作为 this 值传入。
    由于函数体中没有使用 this,该值实际上无意义。
  • 参数传递call() 的第二个参数应为 d,第三个参数应为 e,但此处未传递,因此 de 的值为 undefined

3. 为什么这样写?

(1) 隐藏真实意图
  • 代码混淆:故意将 debugger 拼写为 bugger(或可能是笔误),绕过简单的字符串匹配检测工具。
    如果实际代码中希望触发 debugger,此处应为 debugger,但可能通过动态拼接字符串(如 'de' + 'bugger')来绕过静态分析。
(2) 干扰调试逻辑
  • call('action') 的误导性:传递 'action' 作为 this 值,可能让逆向者误以为 this 与函数逻辑有关,增加分析难度。
    但实际上,函数体未使用 this,因此该值无实际作用。
(3) 函数执行
  • 触发 bugger 语句:如果函数体本意是执行 debugger(可能是拼写错误),调用 call() 会触发调试器中断。
    bugger 是故意设计的无效代码,则可能旨在干扰逆向者的注意力。

4. 修正后的有效代码

假设原始意图是触发 debugger,代码应修正为:

// 正确写法:使用 `debugger` 并拼接字符串
Function.constructor('de', 'bugger', 'de+bugger').call();// 等效代码
const func = new Function('de', 'bugger', 'de + bugger');
func.call();

或更直接的写法:

Function('debugger').call();

5. 总结

  • call('action') 的作用:仅仅是调用动态生成的函数,'action' 作为 this 值无实际意义。
  • 代码意图:通过混淆字符串和参数列表,动态执行 debugger 语句以触发调试器中断,干扰逆向分析。
  • 实际效果:若函数体拼写正确(debugger),调用后会触发断点;若拼写错误,则无效果或抛出异常。

绕过此类代码的方法

  1. Hook Function 构造函数
    const originalFunction = Function;
    Function = function(...args) {if (args.join('').includes('debugger')) return () => {};return originalFunction(...args);
    };
    
  2. 禁用断点:在开发者工具中设置 “Never pause here”。
  3. 静态分析:通过正则匹配检测动态生成的 debugger 代码。
http://www.xdnf.cn/news/2038.html

相关文章:

  • 皖维 大病救助办理手续说明
  • 分层设计数据仓库的架构和设计高效数据库系统的方法
  • 大模型应用开发之LLM入门
  • AI大模型学习十二:‌尝鲜ubuntu 25.04 桌面版私有化sealos cloud + devbox+minio对象存储测试和漫长修改之路
  • apt 源切到国内时出现证书验证不过问题
  • 异步请求池控制同一时间并发
  • [官方IP] AXI Memory Init IP
  • GAEA情感坐标背后的技术原理
  • HashMap的源码解析
  • Gradle安装与配置国内镜像源指南
  • Jira、PingCode、Redmine等18款缺陷管理工具对比评测
  • 《深入理解计算机系统》阅读笔记之第七章 链接
  • 软件工程-进度管理-PERT图Gantt图
  • vc++ 如何调用poco库
  • 力扣面试150题--环形链表和两数相加
  • 攻克光纤液位传感器电磁干扰两大难题
  • 飞机会员日
  • Transformer(Trainer)和参数调优实践
  • 【Linux内核设计与实现】第三章——进程管理04
  • java网络原理4
  • 配合图解 SEG-SAM: Semantic-Guided SAM for Unified Medical Image Segmentation
  • 三格电子——如何解决工业场景中以太网设备布线不方便的问题
  • 海外红人营销+用户反馈闭环:2025跨境电商品牌持续优化策略
  • 【前缀和计算和+哈希表查找次数】Leetcode 560. 和为 K 的子数组
  • 特斯拉宣布启动自动驾驶网约车测试,无人出租车服务进入最后准备阶段
  • SIEMENS PLC程序解读 -Serialize(序列化)SCATTER_BLK(数据分散)
  • sherpa-ncnn:Linux(x86/ARM32/ARM64)构建sherpa-ncnn --语音转文本大模型
  • BIOS主板(非UEFI)安装fedora42的方法
  • ClickHouse 中`MergeTree` 和 `ReplicatedMergeTree`表引擎区别
  • 谈谈接口和抽象类有什么区别?