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Node【文件+模块化+对象】详讲:

最近学了node,分享一下我学到的一些知识点,主要围绕三方面来讲

1.全局对象:

特性Node.js 全局对象浏览器全局对象
顶级对象globalwindow
进程控制process
I/O 处理Buffer无(浏览器内置了 FileReader 等 API)
模块系统require, module, exports无(使用 import/export 语法)
计时器setTimeout(), setInterval(), setImmediate()window.setTimeout(), window.setInterval()

1.1 global的属性:

$ node server
<ref *1> Object [global] {global: [Circular *1],clearImmediate: [Function: clearImmediate],setImmediate: [Function: setImmediate] {[Symbol(nodejs.util.promisify.custom)]: [Getter]},clearInterval: [Function: clearInterval],clearTimeout: [Function: clearTimeout],setInterval: [Function: setInterval],setTimeout: [Function: setTimeout] {[Symbol(nodejs.util.promisify.custom)]: [Getter]},queueMicrotask: [Function: queueMicrotask],structuredClone: [Function: structuredClone],atob: [Function: atob],btoa: [Function: btoa],queueMicrotask: [Function: queueMicrotask],structuredClone: [Function: structuredClone],atob: [Function: atob],btoa: [Function: btoa],queueMicrotask: [Function: queueMicrotask],structuredClone: [Function: structuredClone],atob: [Function: atob],queueMicrotask: [Function: queueMicrotask],structuredClone: [Function: structuredClone],queueMicrotask: [Function: queueMicrotask],structuredClone: [Function: structuredClone],queueMicrotask: [Function: queueMicrotask],queueMicrotask: [Function: queueMicrotask],queueMicrotask: [Function: queueMicrotask],queueMicrotask: [Function: queueMicrotask],structuredClone: [Function: structuredClone],atob: [Function: atob],btoa: [Function: btoa],performance: [Getter/Setter],fetch: [Function: fetch],navigator: [Getter],crypto: [Getter]
}

1.2 setTimeout对象:

  • 浏览器环境中,setTimeout() 返回一个简单的数字(Number),作为计时器的唯一 ID。
  • Node.js 环境中,setTimeout() 返回一个 Timeout 对象

1.3 dirname属性:
获取当前目录的绝对路径 dirname 不是global里面的属性:

console.log(__dirname)//D:\Web\nodejs\nodeDemo

1.4 filename属性:
获取当前文件的绝对路径 filename不是global里面的属性:

console.log(__filename)//D:\Web\nodejs\nodeDemo\server.js

1.5 require对象:
require 是 Node.js 的模块加载函数,负责导入文件和模块。其核心机制包括:同步执行,即加载时会阻塞代码;模块缓存,确保同一模块只被加载并运行一次;以及返回 module.exports,作为模块的唯一出口。它是 CommonJS 模块系统的基石。

1.6 console 对象:
用于在命令行或终端中输出信息的对象。
最常用的 console.log()console.error()console.warn() 等方法都来自这个全局对象。

1.7 Buffer 类:

const  buffer  = Buffer.from('abc','utf-8')
console.log(buffer) //<Buffer 61 62 63>
  • 是什么: 用于处理二进制数据的全局类。
  • 用处: 在 Node.js 中,当你处理文件 I/O、网络流或加密解密时,数据通常以二进制流的形式存在,Buffer 就是专门用来高效处理这些数据的。
  • Buffer 的底层是用于处理二进制原始数据的。而十六进制(Hexadecimal)之所以成为表示和输出 Buffer 数据的首选方式,主要是因为它在紧凑性可读性与二进制的直接转换上有着独特的优势。

1.8 process 对象

  • process 对象本身是 EventEmitter 的一个实例,一个非常重要的全局对象,这意味着你可以监听它发出的各种事件,从而在进程的不同生命周期阶段执行代码
    这些属性用于获取当前进程和系统环境的各种信息。

1.8.1进程信息
这些属性用于获取当前进程和系统环境的各种信息。

  • process.pid: 当前进程的 ID。
  • process.ppid: 父进程的 ID。
  • process.platform: 操作系统平台,如 'win32''linux''darwin'(macOS)。
  • process.arch: CPU 架构,如 'x64''arm'
  • process.version: Node.js 的版本号。
  • process.versions: Node.js 及其依赖库的版本信息,如 V8 引擎、OpenSSL 等。
  • process.env: 一个包含了所有环境变量的对象。这是在不同环境中(开发、测试、生产)配置应用程序的常见方式。
  • process.cwd(): 返回当前工作目录。
// 假设运行命令是 PORT=3000 node app.js
console.log(process.env.PORT); // 输出: 3000

1.8.2命令行参数

  • process.argv: 一个数组,包含了所有命令行参数。
    • process.argv[0]: node 命令的执行路径。
    • process.argv[1]: 当前执行的脚本文件路径。
    • process.argv[2] 及以后: 传递给脚本的实际参数。
// 假设运行命令是 node app.js hello world
console.log(process.argv);
// 输出: ['/path/to/node', '/path/to/app.js', 'hello', 'world']

1.8.3 标准 I/O 流

process 对象提供了三个用于标准输入、输出和错误处理的流。

  • process.stdout: 标准输出流。console.log()console.info() 最终都会使用它。
  • process.stderr: 标准错误流。console.error()console.warn() 最终会使用它。
  • process.stdin: 标准输入流。可以监听它的 data 事件来接收用户在终端的输入。

1.8.4 进程控制与生命周期

  • process.exit([code]): 立即终止 Node.js 进程。
    • code 是可选的退出码。约定俗成地,0 表示成功退出,非零值表示失败或错误。
  • process.kill(pid, [signal]): 向指定的进程 ID(pid)发送一个信号。
    • 示例: process.kill(process.pid, 'SIGTERM') 可以优雅地关闭当前进程。

1.8.5 事件监听

process 是一个 EventEmitter,你可以通过 .on() 方法监听其发出的重要事件,从而在进程生命周期的关键时刻执行一些操作。

  • 'exit': 当进程即将退出时触发。你可以在这个事件中执行清理操作,如关闭数据库连接、保存数据等。注意: 这里的代码必须是同步的。
  • 'beforeExit': 当 Node.js 清空事件循环,但没有未完成的异步任务时触发。这给了你执行额外异步任务的机会。
  • 'uncaughtException': 当一个未捕获的同步异常抛出时触发。监听这个事件可以防止应用因意外错误而崩溃。
  • 'unhandledRejection’: 当一个 Promise 被拒绝但没有catch` 处理器时触发

2.模块化:

当你调用 require() 时,Node.js 会严格按照以下优先级和步骤来查找模块:

2.1 第一步:检查核心模块(优先级最高)

Node.js 会首先检查模块标识符是否属于其内置的核心模块

  • 规则:如果标识符是 fspathhttp 等核心模块名,Node.js 会立即从内存中加载并返回这些模块,查找过程到此结束。
  • 示例require('fs')

2.2 第二步:检查文件系统路径

如果不是核心模块,Node.js 会根据模块标识符的开头来判断它是否指向一个文件或文件夹路径。

  • 规则
    • 相对路径:如果标识符以 ./../ 开头,Node.js 会将路径解析为相对于当前文件的位置。
    • 绝对路径:如果标识符以根目录/)或盘符(如 D:\)开头,Node.js 会将其视为一个完整的文件系统路径,并直接在这个位置进行查找。
  • 查找过程
    1. Node.js 会先尝试将标识符作为一个完整的文件名来加载。
    2. 如果失败,它会尝试自动添加文件后缀.js.json.node)来寻找文件。
    3. 如果还是没有找到,它会尝试将标识符作为一个文件夹来处理,并寻找该文件夹的入口文件(见下文“查找细节”部分)。
  • 示例
    • require('./utils/helper.js')
    • require('D:\\project\\main.js')

2.3 第三步:检查node_modules文件夹

如果不是核心模块,也不是文件系统路径(即标识符既不以 / 开头,也不以 ./../ 开头),Node.js 就会进入这个阶段。

  • 规则:Node.js 会从当前文件所在的目录开始,查找一个名为 node_modules 的子文件夹。
  • 向上递归:如果找不到,它会进入父目录,继续寻找 node_modules。这个过程会一直向上递归,直到到达文件系统的根目录。
  • 示例
    • 你的项目结构是 project/src/app.js
    • app.jsrequire('express') 时,Node.js 会依次在以下路径中寻找 `node_modules/express
      1. /project/src/node_modules
      2. /project/node_modules
    • 这就是为什么你可以在项目的任何子文件夹中直接导入 npm 包。

2.4 第四步:查找细节与默认规则

在第二步和第三步的查找过程中,Node.js 遵循以下默认规则:

  1. 关于文件后缀名:如果你没有指定后缀,Node.js 会按 js -> json -> node 的顺序依次尝试。
  2. 关于文件夹入口:如果你 require 的路径是一个文件夹,Node.js 会按以下优先级寻找其入口文件:
    • package.json 中的 main 字段:如果有 package.json 文件且指定了 main 字段,Node.js 就会使用该文件。
    • index.js:如果上述条件都不满足,Node.js 会默认使用文件夹内的 index.js 文件作为入口。

总结:Node.js 的模块查找是一个有严格优先级的流程。它首先检查最快的核心模块,然后是文件系统路径,最后才是相对耗时的 node_modules 递归查找。理解这个流程,能让你更清晰地组织和管理自己的模块。

2.5 面试题相关题:

问题的核心在于对 module.exportsexports 之间关系的理解。
在 Node.js 中,每个模块开始执行时,都会默认有以下两个对象:

  1. module.exports:这是模块真正的导出对象require() 函数最终返回的就是它。
  2. exports:这是一个方便的快捷方式,它在模块开始时默认指向 module.exports

理解了这一点,我们就可以来分析您的两种代码形式了。
第一种情况:您的实际运行代码

// exports 是 module.exports 的引用
exports.c = 3;
// this 在模块顶部默认也指向 exports,所以这和上面等价
this.m = 5;// 直接在 module.exports 对象上添加属性
module.exports.a = 1;
module.exports.b = 2;console.log(this);

在这种情况下,无论是通过 exportsthis 还是 module.exports,您都只是在往同一个对象上添加新的属性。这个对象在内存中始终是唯一的。

  • exports.c = 3 → 修改了 `module.exports
  • this.m = 5 → 同样修改了 module.exports
  • module.exports.a = 1 → 直接修改了 module.exports

由于 thisexports 一直都指向 module.exports,它们始终是同步的。因此,console.log(this) 将输出 { c: 3, m: 5, a: 1, b: 2 },最终导出的也是这个完整的对象。

第二种情况:您**注释掉的代码*

exports.c = 3;
this.m = 5;// ❗这里发生了关键操作:对 module.exports 进行了重新赋值
// module.exports = {
//   a: 1,
//   b: 2,
// }// console.log(this); // 此时会输出什么?

在这种情况下,module.exports = { a: 1, b: 2 } 这个操作是重新赋值,它做的事情是:

  1. 创建一个全新的对象 { a: 1, b: 2 }
  2. module.exports 这个变量的引用指向这个新对象。
  3. exportsthis 这两个变量的引用没有改变,它们依然指向模块开始时那个空的原始对象。

所以,此时 exports.c = 3this.m = 5 这两行代码,是修改了那个已经“被抛弃”的原始对象。最终 require() 返回的是重新赋值后的 module.exports,即 { a: 1, b: 2 }

如果在这里执行 console.log(this),它会输出 { c: 3, m: 5 },因为它仍然指向最初的那个对象。但这个对象最终并不会被导出。

总结

module.exportsexports 的关系就是“主菜”和“筷子”的关系。

  • module.exports 是主菜,最终端上桌(被 require)的是它。
  • exports 是一双筷子,默认指向 module.exports 这盘主菜。
  • exports.属性 = 值:等同于用筷子夹菜,主菜(module.exports)里的菜变多了。
  • module.exports = 新对象:等同于把主菜换成了一盘新的菜,这双筷子(exports)还在夹原来的空盘子,与你新换的主菜无关了。

因此,当你想导出多个属性时,推荐使用 module.exports.a = 1 这种方式,或者将所有属性封装在一个对象中,一次性赋值给 module.exports。但不要同时使用 exports 添加属性又重新赋值 module.exports,那会导致逻辑混乱。

3.Node中this的指向:

this 指向的变化

虽然 this 在模块的顶级作用域指向 exports,但它在其他上下文中的行为与标准的 JavaScript 规则是一致的。

上下文this 的指向示例
模块顶级作用域exports 对象console.log(this === exports);
普通函数调用在默认的严格模式下为 undefinedfunction test() { console.log(this); } test(); // 输出: undefined
对象方法调用调用方法的对象本身const obj = { method: function() { console.log(this === obj); } }; obj.method(); // 输出: true
箭头函数继承自父级作用域的 this在模块顶级作用域的箭头函数中,this 依然指向 exportsconst arrow = () => { console.log(this === exports); }; // 输出: true
类构造函数新创建的实例class MyClass { constructor() { console.log(this instanceof MyClass); } } // 输出: true

4.基本内置模块:

4.1. 文件系统与路径处理

  • fs (File System)
    • 功能: 提供与文件系统交互的所有功能,包括文件的读、写、删除、重命名,以及文件夹的创建、读取等。
    • 特点: 大多数方法都提供了同步(如 fs.readFileSync)和异步(如 fs.readFile)两种版本,推荐优先使用异步版本以避免阻塞事件循环。
    • 常见用途: 读取配置文件、保存用户上传的文件、遍历目录等。
  • path
    • 功能: 提供了处理文件和目录路径的工具,能够解决不同操作系统(Windows 使用 \,Linux/macOS 使用 /)路径分隔符不一致的问题。
    • 常见用途: 拼接路径 (path.join)、解析路径中的文件名或目录名 (path.basename, path.dirname)、将相对路径解析为绝对路径 (path.resolve)。

4.2 网络通信

  • http
    • 功能: 用于创建 HTTP 服务器和客户端,是 Node.js 成为 Web 服务器的首要基础。
    • 常见用途: 构建 RESTful API、处理 HTTP 请求和响应、发起网络请求等。
  • https
    • 功能: http 模块的安全版本,支持 SSL/TLS 加密,用于创建安全的 Web 服务器。
    • 常见用途: 搭建需要 HTTPS 协议的生产环境服务器。
  • net
    • 功能: 用于创建底层 TCP/IP 服务器和客户端。
    • 常见用途: 构建非 HTTP 的网络服务,如自定义协议、即时通讯等

4.3 操作系统与进程

  • os
    • 功能: 提供与操作系统相关的实用信息,如 CPU 架构、内存总量、网络接口、操作系统类型等。
    • 常见用途: 根据操作系统类型执行不同逻辑、获取系统性能指标。
  • child_process
    • 功能: 提供了创建子进程的能力,允许你的 Node.js 脚本执行外部的系统命令或运行其他程序。
    • 常见用途: 执行 Shell 命令、调用其他语言编写的脚本(如 Python、Java)。
4. 4 核心工具与数据结构
  • events
    • 功能: 提供了 EventEmitter 类,是 Node.js 中实现事件驱动编程的核心模式。许多内置模块(如 http 服务器、流)都继承自它。
    • 常见用途: 自定义事件系统,实现发布-订阅模式。
  • stream
    • 功能: 用于处理流数据(Readable 可读流、Writable 可写流、Duplex 双向流、Transform 转换流)。
    • 特点: 流是 Node.js 处理大数据和文件 I/O 的高效方式,它能分块处理数据,避免一次性将所有数据加载到内存中。
  • util
    • 功能: 提供了各种常用工具函数,如类型检查、格式化字符串等。
    • 常见用途: util.promisify 将回调函数转换为 Promise,util.inspect 用于对象深度打印。
  • url
    • 功能: 用于解析和格式化 URL 字符串。
    • 常见用途: 解析 URL 中的查询参数、协议、域名等。

5.文件I/O:

文件 I/O(输入/输出)是指程序与文件系统进行交互的操作,包括读取、写入、更新、删除文件等。Node.js 通过内置的 fs 核心模块(File System)来处理所有这些功能。

5.1 readFile:

fs.readFile 方法将整个文件的内容一次性读取到内存中,并返回结果。它适用于读取小文件
5.1.1 异步版本fs.readFile():
这是最常用的方法,它不会阻塞主线程。

const fs = require('fs/promises');
async function readSmallFile() {try {// 读取文件,并指定 utf8 编码,结果为字符串const data = await fs.readFile('./config.json', 'utf8');console.log('文件内容:', data);// 如果不指定编码,结果将是一个 Buffer 对象const buffer = await fs.readFile('./image.png');console.log('文件大小:', buffer.length, '字节');} catch (err) {console.error('读取文件失败:', err);}
}
readSmallFile();

5.1.2 同步版本fs.readFileSync()
特点:会阻塞主线程,直到文件读取完成才继续执行。

const fs = require('fs');
try {const data = fs.readFileSync('./config.json', 'utf8');console.log('文件内容:', data);
} catch (err) {console.error('读取文件失败:', err);
}

5.1.3 流式读取文件fs.createReadStream
当你需要处理大文件(如几百兆或数 GB 的视频、日志文件)时,一次性读取整个文件会导致内存溢出。流式读取是解决这个问题的最佳方案

const fs = require('fs');
const readStream = fs.createReadStream('./large-video.mp4');
let totalBytes = 0;// 监听 'data' 事件,每次读取到一个数据块时触发
readStream.on('data', (chunk) => {// chunk 是一个 Buffer 对象,表示一个数据块totalBytes += chunk.length;console.log(`已接收到 ${totalBytes} 字节数据...`);
});// 监听 'end' 事件,当所有数据都已读取完成时触发
readStream.on('end', () => {console.log('文件读取完成!');
});// 监听 'error' 事件,当发生错误时触发
readStream.on('error', (err) => {console.error('文件读取失败:', err);
});

5.2 writeFile:

fs.promises.writeFile() 方法可以通过 flag 参数来控制文件的写入模式,这决定了新内容是覆盖还是追加到原有文件上。
5.2.1 覆盖写入(默认行为):
这是 writeFile 的默认模式,无需指定 flag 参数。

await fs.promises.writeFile(filename, 'abc');
  • 行为
    • writeFile 默认使用 flag: 'w'(write)模式。
    • 如果文件已存在,会清空原有内容,然后写入新数据。
    • 这代表一种替换操作。

5.2.2 追加写入:
需要显式地设置 flag 参数为 'a'

await fs.promises.writeFile(filename, 'abc', { flag: 'a' });
  • 行为:
    • 使用 flag: 'a'(append)模式。
    • 如果文件已存在,新数据会追加到文件末尾,原有内容被保留。
    • 这代表一种添加操作,常用于日志记录。

5.2.3 新建文件写入:
写入没有的文件,使用buffer,会新建文件

const fs = require('fs')
const path = require('path')
const filename = path.resolve(__dirname, './file/2.txt')
async function test2(){const buffer = Buffer.from('abc', 'utf8')await fs.promises.writeFile(filename, buffer)console.log('写入成功')
}

5.2.4 图片copy:
这个过程之所以能实现图片复制,是因为 Buffer 作为一种不可知的二进制数据容器,能够忠实地完成“搬运”任务,确保了从读取到写入的整个过程中,文件数据的原始形态没有发生任何改变。

async function copyImage(){// 读取文件const filename = path.resolve(__dirname, './file/1.png')const buffer = await fs.promises.readFile(filename)// 写入文件const filename2 = path.resolve(__dirname, './file/2.png')await fs.promises.writeFile(filename2, buffer)console.log('写入成功')
}

5.3.stat:

statfs 核心模块中的一个方法,它的作用是获取一个文件或目录的详细信息,而无需读取其内容。这个方法的名字来源于 Unix/Linux 系统中的 stat() 系统调用。
stat 返回的对象提供了丰富的属性和方法,可以让你了解文件的方方面面:

  • 文件类型
    • stats.isFile(): 如果是文件,返回 true
    • stats.isDirectory(): 如果是目录,返回 true
    • stats.isSymbolicLink(): 如果是符号链接,返回 true
  • 文件大小
    • stats.size: 文件的大小,以字节(Bytes)为单位。
  • 时间戳
    • stats.atime: 最近一次访问(Access)的时间。
    • stats.mtime: 最近一次修改(Modification)内容的时间。
    • stats.ctime: 最近一次更改文件 inode 信息(如权限、所有者、文件名)的时间。
    • stats.birthtime: 文件的创建时间。
  • 权限与所有者
    • stats.mode: 文件的权限模式。
    • stats.uid: 文件所有者的用户 ID。
    • stats.gid: 文件所有者的组 ID。
async function stat(){const stat = await fs.promises.stat(filename)console.log('目录', stat.isDirectory)console.log('文件', stat.isFile)console.log('大小', stat.size)console.log('修改时间', stat.mtime)console.log('创建时间', stat.birthtime)
}

stat还有一个用法就是判断文件或目录是否存在,历史上曾有直接的方法,但它们各有缺陷。现在,社区更推荐使用一种更健壮、更通用的方法。
fs.promises.stat():现代异步方法(强烈推荐)
这是目前最通用、最健壮、最符合 Node.js 异步编程哲学的方法。

  • 特点
    • 非阻塞:它是一个 Promise 方法,不会阻塞主线程。
    • 通用性stat 可以用于判断文件和目录。
    • 强大的错误处理:如果路径不存在,它会抛出一个带有特定错误码(ENOENT)的异常。这让你能够精准地判断是“不存在”还是“其他错误”。
const fs = require('fs/promises');async function pathExists(path) {try {await fs.stat(path); // 尝试获取文件/目录信息return true; // 成功获取,表示存在} catch (error) {// 如果错误码是 'ENOENT',则表示不存在if (error.code === 'ENOENT') {return false;}// 如果是其他错误,比如权限不足,则抛出throw error;}
}(async () => {console.log(await pathExists('./my-file.txt'));console.log(await pathExists('./my-folder'));
})();

5.4.readdir:

readdirfs 核心模块中的一个方法,它的作用是读取一个目录的内容。它会返回一个数组,包含了该目录下所有文件和子目录的名称(只有子集)。

async function readdir(){const paths = await fs.promises.readdir(filename)console.log(paths)
}

5.5 mkdir:

创建目录是通过 fs 核心模块中的 mkdir(make directory)方法来实现的。mkdir 用于在文件系统中创建一个新的文件夹。

5.5.1 异步回调:
这是传统的非阻塞方式,当操作完成后,通过回调函数来处理结果。

const fs = require('fs/promises');
fs.mkdir('./new-folder', (err) => {if (err) {console.error('创建目录失败:', err);return;}console.log('目录创建成功!');
});

5.5.2 同步:
同步版本会阻塞主线程,直到目录创建完成。

const fs = require('fs/promises');
async function createDirectory() {try {await fs.promises.mkdir('./new-folder-promise');console.log('目录创建成功!');} catch (err) {console.error('创建目录失败:', err);}
}createDirectory();

5.5.3.递归:
这是 mkdir 最重要的特性。默认情况下,mkdir 无法创建多级嵌套的目录

  • 问题: 如果你想创建 a/b/c 目录,而 ab 目录不存在,mkdir 会失败并报错。
    为了解决这个问题,Node.js 提供了 recursive 选项。
  • recursive: true:当这个选项被设置为 true 时,mkdir 会自动创建路径中所有不存在的父目录。
const fs = require('fs/promises');// ✅ 最佳实践:使用 recursive 选项
async function createNestedDirSuccess() {try {await fs.promises.mkdir('./a/b/c', { recursive: true });console.log('目录及其所有父目录创建成功!');} catch (err) {console.error('错误:', err);}
}createNestedDirSuccess();
http://www.xdnf.cn/news/18710.html

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