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java-字符串

一.API和API帮助文档

1.API定义

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口

例如:Scanner:键盘录入

           Random:获取随机数

java  API就是JDK中提供各种功能的类。

这些类将底层进行封装,我们不需要关心这些类是如何进行的,只需学习是如何使用就行。

2.API帮助文档定义

帮助开发人员更好的使用API和查询API的一个工具。

3.如何使用API帮助文档

API下载链接:Java Development Kit 8 Documentation

                        Java Development Kit 11 Documentation

                        Java Development Kit 17 Documentation

二.String字符串

1.String类

a.定义

String类是定义在java.lang包中,java程序中的所有字符串文字(例如"abc")都为此类对象.

b.注意事项

字符串的内容是不会进行改变的,它的对象在创建后不能被更改.

c.总结

2.创建String对象的两种方式

a.直接赋值

例如,String name = "哈哈"

  1. String:这是 Java 自身提供的类,专门用于处理文本数据。
  2. name:它是我们自定义的变量名称,也就是标识符。
  3. "哈哈":这属于字符串字面量,在 Java 中,字符串字面量需要用双引号引起来。
  4. =:此符号是赋值运算符,其作用是把右边的字符串字面量赋给左边的变量。

b.用new关键字使用不同构造方法

3.java内存分配

4.String的比较

a.==号的比较实质

对于基本数据类型,直接比较具体值;对于引用数据类型,比较的是地址值。

b.String比较

如果要比较字符串内容,如下:

5.String练习

a.用户登录

题目:已知正确的用户名和密码,请用程序实现模拟用户登录。总共给三次机会,登录之后,给出相应的提示。

b.遍历字符串

题目:键盘录入一个字符串,使用程序实现在控制台遍历字符串。

c.统计字符个数

题目:键盘录入一个字符串,统计大写字母字符,小写字母字符和数字字符的个数。

!统计可以运用计数器思想

计数器思想:一种通过记录、累加或统计特定事件、对象出现次数,来解决问题或分析规律的思维方法

计数器思想的本质是 **“用数量反映状态或过程”**:

  • 通过设定一个(或多个)变量作为 “计数器”,初始值通常为 0(或其他基准值)。
  • 每当目标事件发生(如满足某个条件、出现某个对象),就对计数器进行操作(通常是加 1,也可能是减 1、乘除等)。
  • 最终通过计数器的数值,推断事件的频率、规律或问题的结果。

其中,char类型的变量在参与运算时会转换成int类型,查询ASCII表。

d.拼接字符串

题目:定义一个方法,把int数组中的数据按照指定格式拼接成字符串返回,调用该方法,并在控制台输出结果。

例如:int [ ] a ={1,2,3}

执行方法后的输出结果为:[1,2,3]

e.反转字符串

三.StringBuilder

1.定义

StringBuilder相当于一个容器,创建之后里面 内容是可变的。

2.作用

提高字符串的操作效率

3.构造方法

a.空参构造

b.有参构造

4.成员方法

5.练习

a.对称字符串

题目:键盘接受一个字符串,程序判断出该字符串是否是对称字符串,并在控制台打印是或不是。

例如:对称字符串:123321,111

不对称字符串:123123

os!这里用到了链式编程思想。

链式编程思想是一种编程风格,它允许你通过连续调用对象的方法来完成一系列操作,而不需要为每个中间步骤创建临时变量。这种风格的代码通常更加简洁、易读,并且能够清晰地表达操作的顺序和逻辑关系。

核心特点

  1. 方法返回对象自身:每个方法调用结束后返回对象本身(return this 或 return self),以便继续调用其他方法。
  2. 连续调用:通过点号(.)连接多个方法调用,形成一条链式表达式。
  3. 流程清晰:代码的执行顺序一目了然,从左到右依次执行各个操作。

b.拼接字符串

题目:定义一个方法,把int数组中的数据按照指定格式拼接成一个字符串返回,调用该方法,并在控制台输出结果。

例如:数组int [ ] arr={1,2,3}

执行方法后的输出结果为:[1,2,3]

6.应用场景

字符串拼接和字符串反转。

四.StingJoiner

1.定义

StringJoiner和StringBuilder类似,也可以看作一个容器,创建之后里面的内容可以改变。

2.作用

提高字符串的操作效率,但从JDK8后才开始使用。

3.构造方法

4.成员方法

五.总结

六.相关底层原理

http://www.xdnf.cn/news/15561.html

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