算法魅力-BFS解决最短路问题
前言
BFS俗称广度优先搜索,用“队列”一圈一圈向外扩展。
最短路径问题是图论中的经典问题,指的是:
从起点出发,经过若干条边,到达终点所花费的路径长度最小。
BFS解决最短路
📌 BFS 与最短路径的关系(关键点)
✅ 结论
在无权图中,BFS 是求解最短路径问题的最优算法。
✅ 解释
-
无权图:图中每条边的权重(代价)都是相等的(比如都为 1);
-
BFS(广度优先搜索)天然按“层级”来搜索节点:
-
第一次访问某个点,一定是走的最短路径到达的;
-
所以,第一次访问即记录其最短距离。
-
题目实操
迷宫中离入口最近的出口
1926. 迷宫中离入口最近的出口 - 力扣(LeetCode)
给你一个 m x n
的迷宫矩阵 maze
(下标从 0 开始),矩阵中有空格子(用 '.'
表示)和墙(用 '+'
表示)。同时给你迷宫的入口 entrance
,用 entrance = [entrancerow, entrancecol]
表示你一开始所在格子的行和列。
每一步操作,你可以往 上,下,左 或者 右 移动一个格子。你不能进入墙所在的格子,你也不能离开迷宫。你的目标是找到离 entrance
最近 的出口。出口 的含义是 maze
边界 上的 空格子。entrance
格子 不算 出口。
请你返回从 entrance
到最近出口的最短路径的 步数 ,如果不存在这样的路径,请你返回 -1
。
可以从起点开始层序遍历,并且在遍历的过程中记录当前遍历的层数。这样就能在找到出口的
class Solution {int dx[4]={-1,0,0,1};int dy[4]={0,1,-1,0};bool vis[101][101]={false};
public:int nearestExit(vector<vector<char>>& maze, vector<int>& entrance) {int m=maze.size();int n=maze[0].size();queue<pair<int,int>> q;q.push({entrance[0],entrance[1]});vis[entrance[0]][entrance[1]]=true;int step=0;while(!q.empty()){step++;int num=q.size();for(int i=0;i<num;i++){auto [a,b]=q.front();q.pop();for(int k=0;k<4;k++){int x=a+dx[k];int y=b+dy[k];if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n && maze[x][y]=='.' && !vis[x][y] ){if(x==0 || x==m-1 || y==0 || y==n-1 ) return step;//step++;q.push({x,y});vis[x][y]=true;}}}}return -1;}
};
最小基因变化
433. 最小基因变化 - 力扣(LeetCode)
基因序列可以表示为一条由 8 个字符组成的字符串,其中每个字符都是 'A'
、'C'
、'G'
和 'T'
之一。
假设我们需要调查从基因序列 start
变为 end
所发生的基因变化。一次基因变化就意味着这个基因序列中的一个字符发生了变化。
- 例如,
"AACCGGTT" --> "AACCGGTA"
就是一次基因变化。
另有一个基因库 bank
记录了所有有效的基因变化,只有基因库中的基因才是有效的基因序列。(变化后的基因必须位于基因库 bank
中)
给你两个基因序列 start
和 end
,以及一个基因库 bank
,请你找出并返回能够使 start
变化为 end
所需的最少变化次数。如果无法完成此基因变化,返回 -1
。
注意:起始基因序列 start
默认是有效的,但是它并不一定会出现在基因库中。
将每次字符串的变化抽象为两个顶点和一条边话,就变成了边权为1的最短路问题。
从最初字符串来一次BFS。
将基因库的字符串存到哈希表中,然后 定义一个标记数组来存放访问的字符串,但是并不是每一个存放,而是基因库中未访问的字符串。
class Solution {
public:int minMutation(string startGene, string endGene, vector<string>& bank) {unordered_set<string> vis;unordered_set<string> hash(bank.begin(),bank.end());string gene="AGCT";if(startGene==endGene) return 0;if(!hash.count(endGene)) return -1;queue<string> q;q.push(startGene);vis.insert(startGene);int step=0;while(!q.empty()){step++;int sz=q.size();while(sz--){string s=q.front();q.pop();for(int i=0;i<8;i++){string tmp=s;for(int j=0;j<4;j++){tmp[i]=gene[j];if(hash.count(tmp)){if(tmp==endGene) return step;if(!vis.count(tmp)){vis.insert(tmp);q.push(tmp);}}}}}}return -1;}};
单词接龙
127. 单词接龙 - 力扣(LeetCode)
在字典(单词列表) wordList
中,从单词 beginWord
和 endWord
的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列:
- 序列中第一个单词是
beginWord
。 - 序列中最后一个单词是
endWord
。 - 每次转换只能改变一个字母。
- 转换过程中的中间单词必须是字典
wordList
中的单词。
给定两个长度相同但内容不同的单词 beginWord
和 endWord
和一个字典 wordList
,找到从 beginWord
到 endWord
的 最短转换序列 中的 单词数目 。如果不存在这样的转换序列,返回 0。
示例 1:
输入:beginWord = "hit", endWord = "cog", wordList = ["hot","dot","dog","lot","log","cog"] 输出:5 解释:一个最短转换序列是 "hit" -> "hot" -> "dot" -> "dog" -> "cog", 返回它的长度 5。
示例 2:
输入:beginWord = "hit", endWord = "cog", wordList = ["hot","dot","dog","lot","log"] 输出:0 解释:endWord "cog" 不在字典中,所以无法进行转换。
本题思路与上面题目几乎一模一样,就是字符串长度和替换的字母变了。
class Solution {
public:int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector<string>& wordList) {unordered_set<string> vis;unordered_set<string> hash(wordList.begin(),wordList.end());if(hash.count(endWord)==0) return 0;queue<string>q;q.push(beginWord);vis.insert(beginWord);int step=1;while(!q.empty()){step++;int sz=q.size();while(sz--){string s=q.front();q.pop();for(int i=0;i<beginWord.length();i++){string tmp=s;for(char ch='a';ch <='z';ch++){tmp[i]=ch;if(hash.count(tmp) && !vis.count(tmp)){if(tmp==endWord) return step;q.push(tmp);vis.insert(tmp);}}}}}return 0;}
};
为高尔夫比赛砍树
675. 为高尔夫比赛砍树 - 力扣(LeetCode)
你被请来给一个要举办高尔夫比赛的树林砍树。树林由一个 m x n
的矩阵表示, 在这个矩阵中:
0
表示障碍,无法触碰1
表示地面,可以行走比 1 大的数
表示有树的单元格,可以行走,数值表示树的高度
每一步,你都可以向上、下、左、右四个方向之一移动一个单位,如果你站的地方有一棵树,那么你可以决定是否要砍倒它。
你需要按照树的高度从低向高砍掉所有的树,每砍过一颗树,该单元格的值变为 1
(即变为地面)。
你将从 (0, 0)
点开始工作,返回你砍完所有树需要走的最小步数。 如果你无法砍完所有的树,返回 -1
。
可以保证的是,没有两棵树的高度是相同的,并且你至少需要砍倒一棵树。
class Solution {int n,m;
public:int cutOffTree(vector<vector<int>>& forest) {n=forest.size(),m=forest[0].size();vector<pair<int,int>> v;for(int i=0;i<n;i++){for(int j=0;j<m;j++){if(forest[i][j]>1)v.push_back({i,j});}}//对树排序sort(v.begin(),v.end(),[&](pair<int,int> &p1,pair<int,int>&p2){return forest[p1.first][p1.second] < forest[p2.first][p2.second];});int bx=0,by=0;int ret=0;for(int i=0;i<v.size();i++){auto [a,b]=v[i];int step=bfs(forest,bx,by,a,b);if(step==-1) return -1;ret+=step;bx=a,by=b;}return ret;}int dx[4]={-1,0,0,1};int dy[4]={0,1,-1,0};int bfs(vector<vector<int>>& forest,int ax,int ay,int bx,int by){if(ax==bx && ay==by) return 0;bool vis[51][51]={false};queue<pair<int,int>> q;q.push({ax,ay});vis[ax][ay]=true;int step=0;while(!q.empty()){int sz=q.size();step++;while(sz--){auto [a,b]=q.front();q.pop();for(int k=0;k<4;k++){int x=a+dx[k];int y=b+dy[k];if(x>=0 && x<n && y>=0 && y<m && !vis[x][y] && forest[x][y]){if(x==bx && y==by) return step;q.push({x,y});vis[x][y]=true;}}}}return -1;}
};
📌 常见应用场景
场景 | BFS 应用 |
---|---|
🌟 迷宫/网格地图求最短路径 | ✅ |
🌐 图中最短边数路径 | ✅ |
⏱️ 同步更新层级、状态扩展 | ✅ |
🔄 状态变换问题(如传染扩散) | ✅ |
❗ 注意事项
-
BFS 适用于 无权图;
-
有边权的图(如权重为正/负/不同):需要 Dijkstra / SPFA / Bellman-Ford;
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使用
queue
,不要改用stack
(那是 DFS); -
必须使用
vis
数组或dist[]
来避免重复访问。
✍️ 一句话总结
BFS 是在 无权图中寻找最短路径的“天然之选”,它以层级方式逐步扩展,第一次访问一个点就是最短路径。