如何在Unity中进行四舍五入
Unity自带的四舍五入API会直接把小数的位数全部扔掉,只保留整数部分,具体如下:
//Unity自带的四舍五入API会直接把小数的位数全部扔掉,只保留整数部分
//有以下两个API的区别:
var n1 = 3.1415f;
var num = Mathf.Round(n1);//返回值是float
print(num);//结果:3num = Mathf.RoundToInt(n1);//返回值是int
print(num);//结果:3
而C#官方库提供的API则可以满足正常的四舍五入需求,具体如下:
//而C#提供的库中则可以满足四舍五入的需求,前提要先引用System命名空间
//同样有两个API,以下是区别
num = (float)Math.Round(n1, 2);//传入参数和返回值都是double
print(num);//结果:3.14num = MathF.Round(n1, 2);//传入参数和返回值都是float
print(num);//结果:3.14