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专项智能练习(计算机动画基础)

1.使用Flash制作动画,下列动画效果不能通过“形状补间”动画技术完成的是( D)。
A.小球做直线运动 
B.小球大小变化
C.小球颜色变化
D.小球做圆周运动
解析
  • 形状补间动画可以改变对象的形状、大小、位置、颜色等;
  • 但位置变化只能直线运动,若要做圆周运动,应该使用路径动画。
D项正确。
故正确答案为D

来源

教师资格证考试《初中信息技术》模拟题2第13题

2.使用Flash软件制作一个补间动画,其前后两个关键帧的部分编辑界面如—1图和—2图所示。
下列能实现将一枝花逐渐变化为一颗爱心动画效果的操作是(B )。
A.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间
B.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间
C.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间
D.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间
解析
花变心的动画属于形状补间动画,其动画要求对象必须是大三的
3.胡飞使用Flash制作动画,下课时还没有完成作品,他准备将文件暂时保存起来,带回家接着做,则所保存的文件类型应该是(C )。
A.SWF
B.JPEG
C.FLA
D.PSD

解析

由题意可知,需保存为可继续修改的FLA格式源文件。SWF是输出成品文件。

JPEG是静态图像格式。

PSD是PS的默认保存格式。

来源

教资模拟-多媒体技术第35题

4.用Flash软件制作“快乐上学路”动画,其“库”面板如图所示,下列说法错误的是( C)。
A.当前选取的是按钮元件
B.有三个图形元件
C.有4种类型的元件
D.小女孩元件可以被多次使用

解析

C项:Flash中共有三种元件类型,分别为:

图形元件、按钮元件、影片剪辑元件,而图中也是只有三种元件,所以C选项描述错误,而本题为选非题。因此C选项正确。

A项:从图中可知,蓝色部分为选取的元件,为名称为“播放”的按钮元件,描述正确。因本题为选非题,故排除。

B项:从图中可知,一共有三个图形元件,名称分别为:胳膊、身体、眼睛,描述正确。因本题为选非题,故排除。

D项:元件都具有一次建立、多次使用的特点,图中名称为“小女孩”的为影片剪辑元件,属于元件的范畴,描述正确。因本题为选非题,故排除。

本题为选非题,故正确答案为C。

来源

2022下教师资格证模考大赛(第四季)信息技术学科知识与教学能力第16题

5.在Flash中,帧频率表示( A)。

A.每秒钟的帧数
B.每帧的秒数
C.每分钟显示的帧数
D.动画的总时长

解析

在Flash中,帧频表示每秒钟的帧数,表示方式是fps,D选项动画的总时长指播放的总时间。A项正确。

故正确答案为A。

来源

教资模拟-多媒体技术第9题

6.小易用Flash软件制作一个圆渐变为一个方形的变形动画,第1帧和第20帧内容如图所示,在第1帧和第20帧之间设置了形状补间,结果发现补间不成功。若要实现该动画效果,下列操作可行的是( A)。
A.对第1帧中的圆执行“分离”操作
B.对第10帧中的方形对象执行“转换为元件”的操作
C.对第10帧执行“删除帧”的操作
D.将补间类型设置为动画补间
解析
变形动画应采用形状补间,帧中的对象应为处于分离状态的矢量图,对对象要执行分离操作。A项正确

故正确答案为A。

来源

教资模拟-多媒体技术第34题

7.Flash中两种最基本的动画是运动动画和形变动画。在Flash同一图层绘制一个圆和两个正方形,制作成一个圆逐渐变成两个正方形的动画,关于这个动画说法错误的是( A)。
A.只能用运动动画制作
B.只能用形变动画制作
C.圆必定是矢量图像
D.正方形必定是矢量图像
解析
A项:运动补间动画应用于把对象有一个地方移动到另一个地方的情况,也可应用于物体的缩放、倾斜或旋转,还可用于元件颜色和透明度的变化。不能应用于基本形状的变化。A项表述错误,为正确选项。

B项:形状补间动画应用于基本形状的变化,它是某一个对象在一定时间内形状发生过渡渐变的动画。

C、D两项:形状补间动画首末帧中的动画对象不能是元件,必须是打散的图形。

本题为选非题,故正确答案为A。

8.元件是Flash动画中重要的概念,是Flash动画中最基本的元素,以下关于元件的说法中不正确的是( C)。
A.元件有三种形态,分别是图形、按钮和影片剪辑
B.对实例的属性值进行设置,不会影响元件
C.实例不具有元件的一切特性【实例是将元件拖到舞台上得到,因此具有元件的基本属性】
D.实例是出现在舞台上的元件或者嵌套在其他元件中的元件
解析
A选项,元件共有三类,分别是图形元件、按钮元件和影片剪辑。
B选项,实例修改不会影响元件;
但元件修改,会同步影响舞台上的实例。

实例是将元件拖到舞台上得到,因此具有元件的基本属性,所以D项正确,C项错误。

本题为选非题,故正确答案为C。

来源

教师资格证考试《初中信息技术》模拟题5第12题

9.用Flash制作“停止”按钮元件的时间轴如图11所示,可以确定的是( B)。
A.该按钮实例点击帧为空白,无法使用
B.该按钮实例在鼠标按下时,会播放声音
C.该按钮实例放置在主场景中,会一直播放声音
D.该按钮实例放置在主场景中,会直接停止播放动画

解析

本题考查按钮元件。

B项,由题图可知,该按钮在按下时,设置了声音效果,而弹起和指针经过时没有任何变化。因此,B项正确。

A项,点击是指按钮的响应范围,点击帧为空白时,响应范围是默认按钮大小。与题干不符,排除。

C项,该按钮在按下时设置了声音效果,只有按下才会播放声音,故不会一直播放。与题干不符,排除。

D项,该按钮放置在主场景中,不会影响动画的播放,与题干不符,排除。

故正确答案为B。

来源

2017年下半年教师资格证考试《初中信息技术》题第14题

10.某Flash动画编辑部分页面如图3所示,“按钮”图层的最后1帧放置了“重播”按钮,想要实现鼠标按下该按钮后重新开始(从第一帧)播放该场景,给“重播”按钮添加的动作命令正确的是(C )。
A.gotoAndPlay(1);
B.stop ();gotoAndPlay(1);
C.on(press){ gotoAndPlay(1);}
D.stop() ;on(press){gotoAndplay (1);}

解析

本题考查Flash中按钮原件的添加命令。

C项:题目要求按下该按钮后,从第一帧开始播放,因此需要添加的动作命令为on(press){gotoAndPlay(1);}。

A、B、D三项:gotoAndPlay(1),stop()命令无法单独使用,需要在on函数中才能实现动作,单独使用会出现语法错误。

故正确答案为C。

来源

2022年上半年教师资格证考试《高中信息技术》题第6题

11.某flash作品的部分编辑界面如图所示:完整播放该场景一次需要3秒,如果要让播放时间延长到6秒,可以将帧频设置为( B)。
A.3.0fps
B.6.0fps
C.18.0fps
D.9.0fps

解析

根据公式“帧频=帧数/时间”,可以计算出帧频=60/10=6fps。B项正确。

故正确答案为B。

来源

教资模拟-多媒体技术第28题

12.小王制作“莲花.fla”flash动画,在测试影片时,发现“蜻蜓动画”实例中的蜻蜓身体图像时有时无,编辑“蜻蜓动画”元件,界面如图所示,分析此现象,其原因是( C)。
A.“身体”图层被隐藏
B.“身体”图层被锁定
C.“身体”图层只有第1帧
D.“身体”图层第1帧是空白关键帧

解析

图层被隐藏和锁定不会影响动画的最终效果,“身体”图层只有第1帧是关键帧,所以只能在第1帧时显示,其余帧都不显示。C项正确。

故正确答案为C。

来源

教资模拟-多媒体技术第32题

13.使用Flash软件制作小鱼游动的补间动画,没有成功,观察如图所示,原因是(A )。
A.小鱼图层的第30帧不是关键帧
B.小鱼图像不是元件
C.小鱼图层被隐藏
D.小鱼图像不是散件

解析

A选项,从图中可以看出,第30帧普通帧,不是关键帧,首尾没有关键帧无法完成动画,故没有成功的原因是因为第30帧不是关键帧。因此A选项正确。

B、C、D选项:均为干扰选项。与题干不符,排除。

故正确答案为A。

来源

2022下教师资格证模考大赛(第五季)信息技术学科知识与教学能力第18题

14.某flash作品的库面板界面如下图所示,该库中影片剪辑元件的个数是( D)。
A.2个
B.3个
C.4个
D.5个

解析

flash元件共三种,图形元件、按钮元件、影片剪辑元件,影片剪辑的元件的图标是

,在图中共5个图标。D项正确。

故正确答案为D。

来源

教资模拟-多媒体技术第31题

15.图5是某flash动画课件的时间轴截图,在四个图层中,第1帧放入的内容可以直接修改的是( A)。
A.白云图层
B.高山图层
C.天空图层
D.大树图层

解析

本题考查Flash图层的操作。

A项:白云图层是当前图层,既没有被隐藏,也没有被锁定,所以可以直接修改。因此,A项正确

B项:高山图层被锁定,无法修改图层内容。与题干不符,排除。

C项:天空图层被隐藏,无法在舞台中显示该图层,无法修改图层内容。与题干不符,排除。

D项:大树图层被隐藏,无法在舞台中显示该图层,无法直接修改图层内容。与题干不符,排除。

故正确答案为A。

http://www.xdnf.cn/news/20282.html

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