WPF核心类继承树结构
WPF(Windows Presentation Foundation)的类继承结构非常庞大而复杂,以下是最核心的继承树结构,按照主要功能区域展示:
基础对象层级
Object
└── DispatcherObject└── DependencyObject├── Freezable│ ├── Animatable│ │ └── Timeline│ │ └── Storyboard│ ├── Brush│ │ ├── SolidColorBrush│ │ ├── GradientBrush│ │ │ ├── LinearGradientBrush│ │ │ └── RadialGradientBrush│ │ └── TileBrush│ │ ├── ImageBrush│ │ ├── DrawingBrush│ │ └── VisualBrush│ └── Transform│ ├── TransformGroup│ ├── RotateTransform│ ├── ScaleTransform│ ├── SkewTransform│ └── TranslateTransform└── Visual└── UIElement└── FrameworkElement└── Control├── ContentControl│ ├── ButtonBase│ │ ├── Button│ │ ├── RepeatButton│ │ └── ToggleButton│ │ ├── CheckBox│ │ └── RadioButton│ ├── HeaderedContentControl│ │ ├── GroupBox│ │ └── TabItem│ ├── Window│ ├── Label│ └── UserControl├── ItemsControl│ ├── HeaderedItemsControl│ │ ├── MenuItem│ │ └── TreeViewItem│ ├── Menu│ ├── ListBox│ ├── ComboBox│ └── TabControl├── TextBoxBase│ ├── TextBox│ └── RichTextBox└── Primitives类├── ScrollBar├── StatusBar└── ProgressBar
布局控件继承树
FrameworkElement
└── Panel├── Canvas├── DockPanel├── Grid├── StackPanel├── WrapPanel└── VirtualizingPanel└── VirtualizingStackPanel
数据绑定相关
Object
├── BindingBase
│ └── Binding
└── BindingExpression
路由事件系统
Object
└── RoutedEvent├── RoutedEventArgs└── RoutingStrategy├── Tunnel├── Bubble└── Direct
资源系统
Object
└── ResourceDictionary
样式系统
Object
└── Style└── Setter
命令系统
Object
└── ICommand└── RoutedCommand
主要行为特性
- DispatcherObject: 提供线程关联和UI调度支持
- DependencyObject: 支持依赖属性系统
- Visual: 提供渲染支持
- UIElement: 提供布局和事件支持
- FrameworkElement: 提供样式、绑定、资源支持
- Control: 提供模板和交互支持
这个继承结构是WPF设计的核心基础,几乎所有WPF组件都建立在这个架构之上。理解这个继承树对于有效使用WPF和深入了解其工作原理至关重要。