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c++ 命名空间

目录

    • 1. ::作用域运算符
    • 2.命名空间
      • 1)命名空间使用语法
      • 2)命名空间只能全局范围内定义(以下错误写法)
      • 3)命名空间可嵌套命名空间
      • 4) 命名空间是开放的,即可以随时把新的成员加入已有的命名空间中
      • 5) 声明和实现可分离
      • 6)无名命名空间,
      • 7)命名空间别名

1. ::作用域运算符

通常情况下,如果有两个同名变量,一个是全局变量,另一个是局部变量,那么局部变量在其作用域内具有较高的优先权,它将屏蔽全局变量。

//全局变量
int a = 10;
void test(){//局部变量int a = 20;//全局a被隐藏cout << "a:" << a << endl;//20
}

作用域运算符可以用来解决局部变量与全局变量的重名问题

//全局变量
int a = 10;
//1. 局部变量和全局变量同名
void test(){int a = 20;//打印局部变量acout << "局部变量a:" << a << endl;//10//打印全局变量acout << "全局变量a:" << ::a << endl;//20
}

这个例子可以看出,作用域运算符可以用来解决局部变量与全局变量的重名问题,即在局部变量的作用域内,可用::对被屏蔽的同名的全局变量进行访问。

总结
两个同名变量,一个是全局变量,另一个是局部变量,可用::对被屏蔽的同名的全局变量进行访问

2.命名空间

c++中,名称(name)可以是符号常量、变量、函数、结构、枚举、类和对象等等。工程越大,名称互相冲突性的可能性越大。这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间),可以更好地控制标识符的作用域。c++允许我们对名字的产生和名字的可见性进行控制。

1)命名空间使用语法

创建一个命名空间:

namespace A{int a = 10;
}
namespace B{int a = 20;
}
void test(){cout << "A::a : " << A::a << endl;cout << "B::a : " << B::a << endl;
}

2)命名空间只能全局范围内定义(以下错误写法)

void test(){namespace A{int a = 10;}namespace B{int a = 20;}cout << "A::a : " << A::a << endl;cout << "B::a : " << B::a << endl;
}

3)命名空间可嵌套命名空间

namespace A{int a = 10;namespace B{int a = 20;}
}
void test(){cout << "A::a : " << A::a << endl;cout << "A::B::a : " << A::B::a << endl;
}

4) 命名空间是开放的,即可以随时把新的成员加入已有的命名空间中

namespace A{int a = 10;
}namespace A{void func(){cout << "hello namespace!" << endl;}
}void test(){cout << "A::a : " << A::a << endl;A::func();
}

5) 声明和实现可分离

头文件

#pragma oncenamespace MySpace{void func1();void func2(int param);
}

.cpp文件

void MySpace::func1(){cout << "MySpace::func1" << endl;
}
void MySpace::func2(int param){cout << "MySpace::func2 : " << param << endl;
}

6)无名命名空间,

意味着命名空间中的标识符只能在本文件内访问,相当于给这个标识符加上了static,使得其可以作为内部连接

namespace{int a = 10;void func(){ cout << "hello namespace" << endl; }
}
void test(){cout << "a : " << a << endl;func();
}

7)命名空间别名

//好像要放在cpp中
namespace veryLongName{int a = 10;void func(){ cout << "hello namespace" << endl; }
}void test(){namespace shortName = veryLongName;cout << "veryLongName::a : " << shortName::a << endl;veryLongName::func();shortName::func();
}
http://www.xdnf.cn/news/5029.html

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