数字人分身系统之数字人克隆功能板块开发,支持OEM
一、引言
随着人工智能、计算机图形学等技术的飞速发展,数字人逐渐从科幻作品走进现实生活。数字人分身系统中的数字人克隆功能,能够将真实人物的形象、声音、动作等特征进行数字化复制,生成高度逼真的虚拟数字人。这一功能在娱乐、教育、医疗、电商等多个领域展现出了巨大的应用潜力,如虚拟偶像、虚拟教师、虚拟医生、虚拟主播等的出现,为各行业带来了新的发展机遇和变革。
二、数字人克隆功能开发技术基础
(一)图像识别与处理技术
- 面部特征点检测:利用深度学习算法,如基于卷积神经网络(CNN)的算法,能够准确识别面部的关键特征点,包括眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛等部位的轮廓和位置。这些特征点是构建数字人面部模型的基础,通过对大量人脸数据的训练,模型可以在不同光照、角度和表情下稳定地检测出特征点。
- 图像分割与重建:通过图像分割技术,将面部图像中的各个部分(如皮肤、头发、眼睛等)进行分离,然后利用三维重建算法,基于多张不同角度的面部图像或深度图像,构建出具有立体感的数字人面部模型。在这个过程中,需要考虑到面部的几何形状、纹理细节以及光照效果等因素,以提高模型的真实感。
二)语音识别与合成技术
- 语音特征提取:常见的语音特征提取方法包括梅尔频率倒谱系数(MFCC)、线性预测编码(LPC)等。这些方法能够将语音信号转换为一系列具有代表性的特征参数,反映语音的音色、音高、韵律等信息。例如,MFCC 通过模拟人类听觉系统对不同频率声音的感知特性,将音频信号转换为一组倒谱系数,这些系数对于语音克隆非常关键。
- 语音合成模型:基于深度学习的语音合成技术,如循环神经网络(RNN)及其变体长短时记忆网络(LSTM)、门控循环单元(GRU),以及生成对抗网络(GANs)等,在语音克隆中发挥着重要作用。以基于 LSTM 的语音合成模型为例,它通过学习大量的语音数据,能够根据输入的文本生成自然流畅的语音,并且可以通过调整模型参数来模拟特定人物的语音风格。
(三)动作捕捉与模拟技术
- 光学动作捕捉:利用多个摄像头从不同角度对真实人物的动作进行拍摄,通过分析图像中标记点的运动轨迹,获取人物的关节位置和运动信息。这些信息可以直接应用到数字人的骨骼模型上,实现数字人的动作模拟。光学动作捕捉技术具有精度高、实时性好的优点,但设备成本较高,对拍摄环境要求也较为严格。
- 惯性动作捕捉:通过佩戴在人体关节部位的惯性传感器,测量关节的加速度、角速度等物理量,进而推算出人体的动作姿态。惯性动作捕捉设备体积小、便于携带,不受光线等环境因素影响,但存在一定的累计误差,需要通过算法进行补偿和校正。
- 动作模拟与优化:在获取动作数据后,需要将其适配到数字人的骨骼结构上,并进行动作的平滑处理和优化,以避免出现不自然的动作过渡。这通常涉及到对动作数据的插值、滤波以及骨骼动画的驱动算法等技术,使得数字人的动作更加流畅、自然,符合人体运动规律。
三、数字人克隆功能开发流程
(一)数据采集阶段
- 图像数据采集:使用高清相机或 3D 扫描仪,采集目标人物不同角度、表情和光照条件下的面部图像。为了获取更丰富的面部细节,可能需要进行多组拍摄,并确保图像的分辨率和质量满足后续处理的要求。同时,还可以采集人物的全身图像,用于构建数字人的身体模型。
- 语音数据采集:在安静的环境中,使用专业的录音设备,录制目标人物的大量语音样本。语音内容应涵盖不同的语速、语调、情感状态以及各种常用词汇和语句,以保证模型能够学习到目标声音的全面特征。为了提高数据的多样性,还可以包括一些对话场景的录音。
- 动作数据采集:根据所采用的动作捕捉技术,选择合适的设备进行动作数据采集。如使用光学动作捕捉系统,需要在目标人物身上粘贴标记点,并在特定的动作捕捉场地内进行各种动作的演示,包括日常动作(如行走、跑步、坐立等)、特定领域动作(如舞蹈动作、体育动作等)以及面部表情动作等。
(二)数据处理与分析阶段
- 图像数据处理:对采集到的面部图像进行预处理,包括去噪、灰度化、归一化等操作,以提高图像的质量和一致性。然后,运用面部特征点检测算法提取面部特征点,并进行特征点的校准和匹配。通过图像分割技术分离出面部的各个组成部分,并利用三维重建算法构建数字人的面部和身体模型。在模型构建过程中,可能需要进行手动调整和优化,以确保模型的准确性和真实感。
- 语音数据处理:对录制的语音样本进行预处理,去除噪声、静音片段等干扰信息。采用语音特征提取算法提取语音的特征参数,并对这些参数进行标注和分类。根据不同的语音合成模型要求,对数据进行进一步的整理和转换,例如将语音特征参数与对应的文本内容进行关联,以便模型进行训练学习。
- 动作数据处理:对于光学动作捕捉数据,需要对采集到的图像进行分析,识别标记点的轨迹,并将其转换为关节的位置和角度信息。对于惯性动作捕捉数据,要进行数据校准和误差补偿,通过融合多个传感器的数据,提高动作姿态的准确性。然后,将处理后的动作数据与数字人的骨骼模型进行匹配和映射,生成能够驱动数字人动作的动画数据。
(三)模型训练与优化阶段
- 面部模型训练:基于构建好的数字人面部模型和提取的面部特征数据,使用深度学习算法进行训练,以优化模型的参数,使其能够更好地还原目标人物的面部特征和表情变化。训练过程中,可以采用监督学习的方式,将生成的数字人面部与原始图像进行对比,通过最小化两者之间的差异来调整模型参数。同时,还可以引入生成对抗网络(GANs),通过生成器和判别器的对抗训练,进一步提高数字人面部的真实感和细节表现。
- 语音模型训练:根据选择的语音合成模型,如基于 LSTM 的模型或 GANs 语音合成模型,使用预处理后的语音特征数据和对应的文本数据进行训练。在训练过程中,设置合适的训练参数,如学习率、批次大小、训练轮数等,并采用优化算法(如随机梯度下降算法)来调整模型的权重,使模型能够根据输入的文本准确生成与目标人物语音相似的语音。为了提高模型的泛化能力,还可以在训练数据中加入一些噪声和干扰,模拟真实场景中的语音变化。
- 动作模型训练:将处理后的动作数据作为训练数据,训练动作驱动模型,使模型能够根据输入的动作指令生成自然流畅的数字人动作。训练过程中,可以采用强化学习的方法,通过设定奖励机制,鼓励模型生成符合人体运动规律和美学标准的动作。同时,对模型生成的动作进行评估和优化,不断调整模型参数,以提高动作的质量和多样性。
(四)数字人克隆功能集成与测试阶段
- 功能集成:将训练好的面部模型、语音模型和动作模型集成到数字人分身系统中,实现数字人形象、声音和动作的统一控制和交互。在集成过程中,需要确保各个模型之间的通信和协同工作正常,数据传输准确无误。同时,开发相应的接口和工具,方便用户对数字人进行操作和定制。
- 系统测试:对集成后的数字人克隆功能进行全面的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等。功能测试主要检查数字人是否能够准确地克隆目标人物的形象、声音和动作,是否满足用户的需求和预期;性能测试评估系统在处理大量数据和复杂任务时的运行效率和稳定性,如数字人的实时渲染速度、语音合成的延迟等;兼容性测试确保系统能够在不同的硬件设备(如电脑、手机、VR 设备等)和操作系统(如 Windows、Android、iOS 等)上正常运行。
- 优化与改进:根据测试过程中发现的问题和用户反馈,对数字人克隆功能进行优化和改进。这可能涉及到对模型参数的进一步调整、算法的优化、代码的重构等,以提高数字人克隆的质量和系统的整体性能。同时,不断增加新的功能和特性,满足用户日益多样化的需求。
四、数字人克隆功能的应用场景
(一)娱乐领域
- 虚拟偶像:通过数字人克隆技术,打造与真实明星或具有独特魅力的虚拟偶像形象。这些虚拟偶像可以进行唱歌、跳舞、表演等活动,发布音乐作品、参演影视作品等。它们不受时间和空间的限制,能够随时与粉丝进行互动,为粉丝带来全新的娱乐体验。例如,一些虚拟偶像通过直播平台进行线上演出,吸引了大量粉丝的关注和支持,创造了可观的商业价值。
- 游戏角色:在游戏中引入数字人克隆技术,玩家可以将自己或喜欢的人物形象克隆到游戏中,作为游戏角色进行冒险。这种个性化的游戏角色能够增强玩家的代入感和沉浸感,提高游戏的趣味性和吸引力。同时,游戏开发者还可以利用数字人克隆技术创建更加逼真的 NPC(非玩家角色),使游戏世界更加生动和丰富。