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iOS 26 beta1 真机无法执行hot reload

哈喽,我是老刘
总是劝你们不要激进的升级,你们不听,这回又来问题了吧,这次又是苹果。
最近 iOS 26 beta1 更新后,不少 Flutter 开发者发现真机调试的 Hot Reload 直接挂了,但模拟器还能用。这到底咋回事?会不会影响正式版?我们该怎么应对?今天就来聊聊这个事儿。

发生了啥?

简单来说就是iOS 26 beta1 真机调试时,Flutter 的 Hot Reload 失效了!
模拟器不受影响
在 macOS 上跑 iOS 模拟器,Hot Reload 依然能用。

普通 JIT 运行不受影响
App 还是能跑,只是调试时不能实时更新代码了。

正式版(Release)也不受影响
因为 Release 模式用的是 AOT 编译,不走 JIT。

所以,目前主要影响的是真机调试体验,尤其是需要频繁改 UI 的时候,不能实时刷新,效率会降低不少。

为啥 iOS 26 不让 Hot Reload 跑了?

(1)Hot Reload 是怎么工作的?

Flutter 的 Hot Reload 依赖 JIT(即时编译),具体流程是这样的:

  1. 调试器(debugger)附加到 App,获取内存控制权。
  2. 修改内存权限:用 mprotect 把代码段从 RX(只读执行) 改成 RW(可读写)。
  3. 写入新代码:把修改后的 Dart 代码编译成机器码,塞进内存。
  4. 恢复权限:再用 mprotect 把内存改回 RX,让新代码能执行。
(2)iOS 26 封杀了这个流程

苹果在 iOS 26 beta1 里加了个限制:禁止动态修改内存的可执行权限!
以前mprotect 可以随便改 RX → RW → RX,Hot Reload 就能跑通。
现在mprotect 改权限时,系统会检查代码签名,发现是调试器在搞事情,直接 Permission Denied!

(3)苹果为啥要这么干?

主要是为了安全
防止恶意代码注入,有些 App 会利用调试权限动态改代码,绕过审核(比如某些外挂、作弊工具)。
强化 W^X 原则,内存要么可写(W),要么可执行(X),不能同时具备,减少漏洞攻击面。
所以,苹果不是针对 Flutter,而是针对所有滥用调试权限的行为,只是 Flutter 的 Hot Reload 刚好撞枪口上了。

我们该怎么办?

那么作为Flutter开发者的我们该怎么办呢?

(1)短期方案:先绕开限制

如果你急着开发,可以这样:

  • 优先用 Android 真机调试:Android 没这个限制,Hot Reload 随便用。
  • 改用 iOS 模拟器:模拟器跑在 macOS 上,不受 iOS 26 限制。
  • 真机调试时多用 Hot Restart:虽然不能实时刷新,但至少比全量重新编译快一点。
(2)长期方案:等 Flutter 官方适配

Flutter 团队已经在研究替代方案了,可能的路线:
解释器模式(Interpreter Mode):不编译机器码,直接解释执行 Dart 字节码,绕过 mprotect 限制。
混合执行(Hybrid AOT + JIT):主代码用 AOT 编译,热更新部分用解释器执行(类似 shorebird 的方案)。

目前 Dart 团队已经在讨论这个事了(https://github.com/dart-lang/sdk/issues/60202),估计正式版 iOS 26 发布前会有解决方案。

总结

问题:iOS 26 beta1 封杀了 mprotect 动态改内存权限,导致 Flutter Hot Reload 在真机失效。
原因:苹果加强安全策略,防止调试权限滥用,Flutter 躺枪。
短期方案:用 Android 真机、iOS 模拟器,或者忍一忍 Hot Restart。
长期方案:等 Flutter 适配解释器或混合执行模式。

老刘的建议,说了这么多,其实别急着升级就好。
作为爱好者升级尝鲜当然没问题,但是对于正式项目来说还是要稳妥为上。
老刘做Flutter开发6年多了,Flutter大大小小这么多坑,为啥我很少踩中,还不是全靠总是苟着。

如果看到这里的同学对客户端开发或者Flutter开发感兴趣,欢迎联系老刘,我们互相学习。
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