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c语言学习_数组使用_扫雷1

今天学习用数组的知识制作简单的扫雷小游戏。

和三子棋一样,项目中创建三个文件,test.c测试游戏的逻辑,game.h用来声明相关的函数、符号、头文件包含,game.c来设计游戏相关函数。

用循环语句设计进入游戏的菜单。

然后设计游戏本体的函数。

首先要有一个棋盘,需要两个数组,一个用来存放布置好雷的信息,另一个用来存放排查出雷的信息。然后初始化棋盘,将第一个数组全部初始化为0,第二个全部初始化为*。之后要打印出棋盘进行检验。

在game.c里设计用来初始化棋盘的函数InitBoard和用来打印棋盘的函数DisPlay,并在game.h里声明这两个函数。

将‘0’和‘*’也作为参数传参,InitBoard就可以适用于两个棋盘。

设计完成后打印验证。

今天先做到这里,剩余部分之后再继续。

http://www.xdnf.cn/news/18531.html

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