c语言学习_数组使用_扫雷1
今天学习用数组的知识制作简单的扫雷小游戏。
和三子棋一样,项目中创建三个文件,test.c测试游戏的逻辑,game.h用来声明相关的函数、符号、头文件包含,game.c来设计游戏相关函数。
用循环语句设计进入游戏的菜单。
然后设计游戏本体的函数。
首先要有一个棋盘,需要两个数组,一个用来存放布置好雷的信息,另一个用来存放排查出雷的信息。然后初始化棋盘,将第一个数组全部初始化为0,第二个全部初始化为*。之后要打印出棋盘进行检验。
在game.c里设计用来初始化棋盘的函数InitBoard和用来打印棋盘的函数DisPlay,并在game.h里声明这两个函数。
将‘0’和‘*’也作为参数传参,InitBoard就可以适用于两个棋盘。
设计完成后打印验证。
今天先做到这里,剩余部分之后再继续。